שמירות ידניות היו והן טעות עבור המחבר של Fallout: New Vegas and Pentiment

ג'וש סוייר, מחבר בין היתרFallout: New Vegas ו-Pentiment, הוא לא מעריץ גדול של שמירה ידנית. ואכן, הוא מחשיב אותם ממש לשלילה, עד כדי להרחיק לכת ולציין בפוסט ב-X כי "שמירות ידניות היו טעות."באיזה מובן? אתה אולי תוהה.

סוייר עצמו מסביר זאת בפוסט הבא, שבו הוא אומר: "הם התרנגולת של משחקי וידאו: הם נותנים לך ביטחון, אבל הם רעים לבריאות שלך ומרעילים את רוחך כשחקן".

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

סוייר אז הצביע על איך להיכנסPenment, המשחק האחרון שלו, אין שמירות ידניות מסיבה זו בדיוק.

הוא גם הוסיף לדיון המענייןרפאל קולאנטוניו, הנשיא והמנהל הקריאטיבי של אולפני WolfEye, וכן אחד ממייסדי אולפני Arkane. בקיצור, אחד מהאבות שלחסר כבודהטֶרֶף. עבור קולאנטוניו סוייר צודק, אבל הוא עדיין מעדיף להשאיר לשחקן את הבחירה להשתמש בהם או לא, בהתחשב בעובדה שחלקם לא יכולים לשחק בלעדיהם.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט

אחר כך הסביר קולאנטוניו את הסיבה לכךכמה בחירות שנעשו עבור המערב המוזר, המשחק האחרון שלו. בתחילה לא היו אמורות להיות שמירות ידניות, כך שהשחקן נאלץ לחיות עם הבחירות שלו. אבל אז במהלך הבדיקה התברר שזה פשוט קשה מדי עבור יותר מדי אנשים לשחק בצורה הזו, אז הצוות חזר בו והפך את מצב הארדקור לאופציונלי.

אז מישהו שאל אותו אםיותר מדי שמירות עלולות להרוס את החוויה. עבור Colantonio התשובה היא כן, גם בגלל שמשחקים לא מתוכננים סביב האפשרות שהשחקן יטען מחדש בכל פעם שכדור מחטיא את המטרה שלו. בדרך זו הוא הורס את המשחק בשל המשאבים הרבים מדי שהוא בסופו של דבר צובר. בכל מקרה, לקולאנטוניו לא אכפת, כי אם מישהו נהנה בצורה כזו, הוא חייב להיות חופשי לעשות זאת.