Halo Infinite: 343i יכול לשנות את מערכת ההתקדמות של מעבר הקרב

לפני מספר ימים המולטיפלייר שלהילה אינסופיתזה זמין במחשב האישי, Xbox Series X | S S ו- Xbox One בצורה של בטא ציבורית, ומעניקים לשחקנים לזרוק את עצמם מעכשיו בקלחת מחכה לשחרורו הרשמי של המשחק. בניכוי התכונות הרבות של המולטיפלייר, מספר לא מבוטל של משתמשים מתלוננים עלמהירות ההתקדמות של קרב מעברשל עונה 1

בניגוד למשחקים רבים אחרים המיישמים את Pass Pass, אלה של Halo Infinite אין מועד אחרון, כלומר ניתן להשלים אותם בכל עת וברוגע. עם זאת, לטענת שחקנים רבים נדרשת נצח כדי להשלים את זו של עונה 1. הסיבה היא בעיקר האופן בו ניתן להשיג XP במולטיפלייר האינסופי: השלמת המשחקים, ללא קשר אם הוא ניצח או לאבד, אינה מאפשרת לך להרוויח XP, אשר במקום זאת ניתן להשיג בעיקר על ידי השלמת האתגרים היומיים והשבועיים. התלונות על זה,לדוגמה, כמו הפוסט הזה ב- Reddit, היו רבים.

לפני מספר שעות התערב מנהל הקהילה בריאד ג'ראדר בטוויטר וקבע כי המפתחים אוספים נתונים ומעריכים את התקדמות מעבר הקרב, ובכך מצביעים על שינויים אפשריים במובן זה בעתיד הקרוב.

כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות

ולא ניתן לטעון את הפוסט

המולטיפלייר של Halo Infinite הוא בעצם עדיין בשלב הבטא ואנחנו עדיין שבועות רחוקים מההשקה הרשמית של המשחק, כך טבעי שעדיין ישנם כמה היבטים של חווית מרובי משתתפים שיש לתקן או לכייל מחדש.

Halo Infinite יהיה זמין בחנויות החל מה -8 בדצמבר. 343 תעשיות הודיעו תמיד בנושא Multiplayer, 343 תעשיותעונה 2 נדחתה והעונה 1 התרחבה לשישה חודשיםו גםקמפיין Co-op ו- Forge יכול לעבור עיכוביםלעומת התוכניות הראשוניות.