ל-Guerrilla יש ציפיות גבוהות ל-Horizon Multiplayer: מכוון ליותר ממיליון שחקנים מקוונים

זה בטוח נראה כךל-Guerrilla Games יש ציפיות ניכרותעבור החדשמשחק מרובה משתתפים אופקשנראה כי נמצא בפיתוח בצוות, למרות שעדיין לא הייתה הצגה רשמית של זה: מהודעת עבודה אנו רואים שהסטודיו מכוון לתשתית המסוגלת לתמוךמעל מיליון שחקנים מקוונים.

במודעת דרושים עבור אמהנדס פלטפורמות בכירלשימוש בפרויקט, בין המאפיינים של העבודה יש ​​בדיוק בניית תשתית שיכולה להבטיח למעלה מ-1 מיליון שחקנים מקוונים על התואר שלא מוזכר אבל שאמור להיות מרובה המשתתפים המקושר ל-Horizon.

המשחק המדובר, שלא הוכרז רשמית באופן מדויק על ידי סוני, אמור להיות חלק מהפרויקטים השוניםשירות חיעדיין בתהליך באולפני פלייסטיישן, וצריך לייצג פרשנות חדשה של העולם שלאופק אפס שחרהאופק אסור מערבבהקשר מקוון מרובה משתתפים.

אמצעי זהירות

מודעת העבודה של מהנדס הפלטפורמה הבכיר שיועסק על ידי Guerrilla Games בפרויקט זה אינה מתארת ​​את המשחק עצמו, אך התכונות הנדרשות עשויות לתת כמה רעיונות.

אין צילום מסך של Horizon Zero Dawn Remastered

בפרט, אנו מחפשים דמות מנוסה ביותר שיכולה לעבוד על פלטפורמה מקוונת שנראית בגודל ניכר.

הנתונים הספציפיים על למעלה ממיליון שחקנים מקוונים בולטים בבקשות, מה שמצביע על איך נראה שהמשחק המדובר מכוון ממש גבוה, בהתחשב בכך שאנחנו מדברים עלנוכחות עכשוויתשל משתמשים על פני "מערכות המופצות על פני מספר ספקי ענן ציבורי".

זוהי בקשת זהירות ברורה: למרות שלא קל להגיע לכמות כזו של שחקנים עכשוויים, הכנה לנהירה המונית היא בהחלט מרחיקת ראות עבור כותר מקוון בקליבר גדול, במטרהלמנוע בעיות במהלך ההשקה.

זה רעיון מובן בהתחשב בכך, למשל, חוסר הערכת כניסות הובילה לבעיות השקה של משחקים שונים בעבר, כמו Helldivers 2.