עם ההשקה שלGhost of Tsushima: Director's Cutב-Steam ו-Epic Games Store זה היה רק עניין של זמן עד ש-ElAnalistaDeBits תעשה אהשוואת וידאו בין גרסת המחשב לגרסת ה-PS5של הפעולה שנקבעה ביפן על ידי Sucker Punch, אותה תוכל לצפות כעת בנגן למטה.
כפי שאנו יכולים לראות בסרטון, אין תהום שמפרידה בין גרסת ה-PS5 שפורסמה בשנת 2021 לבין זו שב-PC, אשר עם זאת יכולה להתפאר, אם התצורה מאפשרת, אלמנטים כגון צללים, ערפל נפחי וחסימה סביבתית באיכות גבוהה יותר, כמו גם מתגברת, אפילו בשפע, התקרה המקסימלית של 60 פריימים לשנייה שרואים בקונסולות, במיוחד תוך ניצול היתרונות של טכנולוגיות לשינוי קנה מידה. לדוגמה, בסרטון של ElAnalistaDeBits, באמצעות ביצועי DLSS ברזולוציית 4K והגדרות גרפיות מקסימליות, ניתן להגיע בסביבות 65 פריימים לשנייה עם GPU בטווח בינוני-נמוך כגון RTX 4060Ti, עד140 fps עם RTX 4080 Super. האזור היחיד שבו גרסת ה-PC כנראה לא שווה או טובה יותר מגרסת ה-PS5 הוא זמני הטעינה.
Ghost of Tsushima זמין כעת ב-Steam ו-Epic Games Store
לפני שנעזוב אותך, אנו מזכירים לך שגרסת המחשב של Ghost of Tsushima: Director's Cut זמינה ב-קִיטוֹרedEpic Games Storeבמחיר של 59.99 יורו. זוהי הגרסה המלאה של הכותר, הכוללת גם את משחק הבסיס וגם את הרחבת האי Iki שפורסמה בעבר על פלטפורמות פלייסטיישן.
בניגוד לגרסת ה-PS5 וה-PS4, במחשב ה-PC Ghost of Tsushima מציעה מגוון אפשרויות גרפיקה הניתנות להתאמה אישית ותומכת בטכנולוגיות העלמת קנה מידה DLSS 3, FSR 3 ו-XeSS, כמו גם FSR 3 Native AA לאיכות תמונה מעולה. אנו מוצאים גם רזולוציות המיועדות להגדרות רחבות במיוחד של 21:9, 32:9 ואפילו 48:9, תמיכה בבקרים עם פקדים הניתנים להתאמה אישית והפונקציות הבלעדיות של ה-PS5 DualSense. נראה שהמשחק התקבל בצורה חיובית על ידי שחקנים ב-Steam, עד כדי כךמספרי ההשקה הם מהטובים ביותר מכל משחק פלייסטיישן שהושק במחשב.