Gears of War, למשחקים החדשים אין את לב המקור של קליף בלזינסקי

קליף בלזינסקי, אחד היוצרים שלGears of War, אמר בראיון כי אנימשחקים חדשיםהוא אהב את הסדרה, אבל לדעתואין להם את הלב של המקורות.

כַּיוֹםעובד על IP חדש שעם זאת אינו משחק וידאו, CliffyBזה עתה פרסם ספר שבו הוא מספר את חייו, "קונטרול פריק", ובעמודים האלה לא חסר גילויים אישיים מאוד.

מובן מאליו שטרילוגיית Gears of War ייצגה רגע חשוב מאוד בקריירה של בלזינסקי והיה בלתי נמנע מהמחבר לבצע השוואה עם ההפקות החדשות של הקואליציה, כלומר.Gears of War 4ההילוכים 5.

"הפרקים הרביעיים והחמישיים ממש טובים", אמר המחבר, והוסיף עם זאת שהוא לא הרגיש את הלב והתשוקה שנכחו בשלושת המשחקים הראשונים של הזיכיון. במיוחד, בלשינסקי הפנה אצבע להחלטה לגרום לשחקן לבחור אם דמות מסוימת צריכה למות או לא.

לדעתו, פתרונות מסוג זה בסופו של דבר מכניסים את המפתחים לפינה ולא מספקים את כולם, בהתחשב בכך שאחר כך יהיה צורך להחליט מה באמת קרה מנקודת מבט קנונית ולהמשיך בכיוון הזה, תוך הדגשה כיצד הייתה הבחירה בסופו של דבר. מְיוּתָר.

CliffyB דיבר סוף סוף על הסיבות שדחפו את Epic Games למכור את הקניין הרוחני של Gears of War למיקרוסופט: לאחר הפרידה שלו ושל חברי הצוות האחרים, החברה כנראה לא ידעה איך לנהל את הזיכיון ולכן העדיפה להתרכז בפרויקטים אחרים.