Gears of War: יום אלקטרוני יהיה חוויה חזותית שאין שני לה, הקואליציה מדברת על גרפיקה וטכנולוגיות מהן הבא

Gears of War: יום אלקטרוניזו הייתה אחת ההפתעות הצפויות ביותר (כקצת צפויות) של חלון הראווה של משחקי ה- Xbox אמש. באמצעות פוסט בבלוג של חוט Xbox, מפתחי הקואליציה חשפו פרטים נוספים על המשחק ובין הנושאים שנגעו יש גם המגזר הטכני, שהמפתחים מבטיחים יציעו ""חוויה חזותית שאין שני לה"בזכות ה- Unreal Engine 5 והטכנולוגיות המיושמות על ידי הצוות.

בפרט, נראה כי הקפיצה בהשוואה ל- Gears 5 של 2019 תהיה תהומית, למעשה אנו מדברים עליה "יותר ממאה פעמים פרטים נוספים לסביבה ולדמויות, חומרה, רפלקסים וצללים, הרס וגורם של הדור החדש וטכנולוגיית האנימציה החיתוך ".

תקן טכני חדש

קייט ריינר, מנהלת הסטודיו של הקואליציה, אמרה כי "עם התקדמותו של Unreal Engine 5, קפיצת האיכות למגזר הטכני היא עצומה. "השאיפה שלנו היא להקים שוב אסטנדרט חדש של מצוינות טכנית".

"יש לנו הילוכים מודרניים לחלוטין מהיסודות, מחדירים את כל הכישורים של טכנולוגיית המשחקים המודרנית. כל דמות, סביבה ובידור של 'Gears of War: E-Day' שוחזר לחלוטין במנוע 5 לא מציאותי, ומאפשר לנו לייצג את היקום של הילוכים עםפרט ונאמנות חסרי תקדים".

"הטריילר המקורי של 'World' Mad 'הצהיר על הכוונה אמיתית באמצעות סרטי עץ. עם המנוע הלא מציאותי 5 אנחנו הולכים עוד יותר. המטרה שלנו עם טריילר ההכרזה הייתה להדגיש את המחויבות שלנו לדחוף אותנו מעבר לגבולות הקריינות והטכנולוגיהבמשחקים ".

הקואליציה אישרה גם כי Gears of War: יום אלקטרוני הוא פריקוול של המשחק הראשון,על ידי הצבת הסיפור מושהה, שימשיך בהילוכים 6ו