בכל מקום: פרטים ותמונות חדשות, ההשקה אושרה ב-2023

הגיעו פרטים ותמונות חדשותבְּכָל מָקוֹם, הפרויקט השאפתני בפיתוח ב-Build a Rocket Boy, האולפן שהוקם על ידי לסלי בנזיס, הנשיא לשעבר של Rockstar North, שככל הנראה יהווה פלטפורמה מצוינת שתכלולחוויות שונות ומגוונותלא רק לגבי המשחק אלא גם הסגנון הגרפי. אחד מהם הואMindsEye, כותר פעולה מדע בדיוני משולש שייכלל בתוך Everywhere בצורה אפיזודית, למרות שהוא מייצג משחק בפני עצמו עם זהות מדויקת משלו.

לפי התיאור שמציע הסטודיו, Everywhere היא "פלטפורמה חדשה המציעהאינסוף אפשרויות, שבו אתה יכול להיות מי שאתה בוחר להיות ולבנות את הדרך שלך." שחקנים יוכלו "להתחרות, לבנות ולחקור בעולם הפתוח העצום של Everywhere ולהשתמש בפורטלים כדי להגיע לדרכים חדשות ולחוות חוויות חדשות." מקום שבו הכל מחכה להתגלות ולדמיין".

VGC, שהשתתף במצגת בדלתיים סגורות, אומר שהמשחק מורכב ממרכז חברתי ראשי שנקראאוטרופיה, יחד עם מספר ביומים שונים הממוקמים סביבו. בתוך Utropia שחקנים יכולים לגשת למחוזות שונים, שבכל אחד מהם יש אפשרויות משחק ויצירה שונות. לדוגמה, ב"מחוז הקרב" שחקנים יכולים לקחת חלק בקטעי משחק פעולה מגוף שלישי, בעוד שב"מחוז המירוצים" הם ישתתפו במרוצים עם מכוניות וכלי רכב אחרים.

אחד מעמודי התווך של Everywhere מיוצג על ידיARC-adia, מערכת המאפשרת ליצור חוויות משחק מותאמות אישית במחוזות השונים (למשל, קורסים למרוצי ה-Racing District) ולשתף אותן אונליין עם שחקנים אחרים. ניתן יהיה לבחור אלמנטים בודדים, מחפצים קטנים ועד לרמות שלמות, ולשמור אותם כ"חותמות", אותן ניתן להעלות מאוחר יותר לחנות כדי לאפשר לשחקנים אחרים להשתמש בהם ליצירתם.

יתר על כן, Build a Rocket Boy הצהיר כי "כל מקום יהיה בידיים של שחקנים השנה", ובכך אישר אתהשקה בשנת 2023במחשב, ואחריו זה לקונסולות.