הפיתוח שלאוורווילדזה היה לגמריאִתחוּללאחר פיטוריו של סיימון וודרוף, המנהל הקריאטיבי הקודם. המנהל קריאייטיב חדש, Gregg Mayles, היה מחליט לשנות לחלוטין את המשחק, לשפץ את עיצוב המשחק ואת הסגנון הכללי.
זה נאמר על ידי מקור VGC, שנחשב לאמין. באופן כללי יותר זה אחדאישור למה שדווח על ידי ג'ף גראב, שבכך הסביר מדוע הפיתוח של אוורווילד נמשך כל כך הרבה זמן.
RARE שואפת כעת להוציא את המשחק בשנת 2024 בהדרכתו של המעצב הנ"ל גרג מיילס, כנראה האדם המנוסה ביותר בסטודיו ועם ייחוס שעליו עולה רק על זה של האחים סטמפר, המייסדים.
מיילס נמצא ב-RARE מאז שנות ה-80 המאוחרות והוא זה שאנחנו חייבים תארים כאלהארץ דונקי קונג,בנג'ו-קאזואיהיחי פינאטה, כמו גם השחזור שלים הגנבים.
אם Everwild היה שוחרר ב-2024, זה היה דורש עשר שנים של פיתוח, בהתחשב באלה שלפני הייצור. המשחק הוכרז בשנת 2019, אך מעולם לא הוצג בצורה ניתנת להפעלה מאז, כאשר חלק מחברי RARE הוציאו מספר פעמים הודעות שנויות במחלוקת על מצב העבודה.