אלדן טבעת Nightregחידוש - או פשוט משתנה לחלוטין - הנוסחה הקלאסית של Soulikes של Promsoftware. השינויים העיקריים הם הנראים ביותר: זה לא RPG, אין לו קמפיין אלא מפגשים בסגנון רוגואלי יחיד, ולמרות שהוא ניתן לשחק לבד, הוא נועד בבירור לקואופרטיב. עם זאת, ישנם גם הבדלים אחרים, אין קטנים, כמו העובדה שאתה יכול לבצע בהמעבר לגיולאס של שר הטבעותו
בדיוק, מה שהמעריצים גילו בכך ששיחקו בגרסת המבחן של Network Ring Night הוא שאפשר לעשות "מקום" (כלומר התקפת נגד לאחר שמהמם אויב) גם אם אתה מחזיק את הקשת. הכל קורה, בצורה מציאותית,באמצעות החץ כדי לדקור את האויב, כפי שעושה שדון היקום של טולקין בסצנת קולנוע מפורסמת.
בֶּאֱמֶת,גם המגנים והקציפיםהם יכולים לבצע מכה ביקורתית (גם Backstab וגם ממוקם) ב- Nighreign. לא ניתן היה לעשות זאת בטבעת אלדן "בסיסי".
הסרטון של הלגולים עובר על ידי Nighttreign
כפי שאתה יכול לראותבסרטון למטה, השחקן נלחם נגד מורגוט כשהבוס המום. באופן אינסטינקטיבי, המשתמש משנה את הנשק (מכיוון שהוא מחזיק סוגר שאינו מבצע משיכות ביקורתיות) ועובר לנשק הבא. עם זאת, הוא לא זכר שהוא היה קשת, ובמהירות הוא לוחץ על הכפתור כדי לתקוף יד ליד. בטבעת אלדן זה לא היה משפיע, אבל ב- Nightreign עדיין מפעיל "מקום".
כרגע ל- x/טוויטר יש בעיות
ולא ניתן לטעון את הפוסט
החלק הטוב ביותר הוא שהכל מוצדק היטבאנימציה חדשההרואה את הדמות מאתגרים חץ ומשתמש בהתקפה הקריטית. ככל הנראה הבחירה לאפשר לבצע מהלך מסוג זה עם כלי נשק שבדרך כלל לא יכלו לעשות זאת נובעת מהעובדה שב- elden טבעת nightreign אתה צריך לפעול במהירות ואנחנו משנים נשק ברציפות: יהיה מורכב לזכור במקום בו נמצא הנשק הנכון, ולכן הצוות הוסיף אפשרות זו להימנע מתסכול.
בְּסוֹף,בואו נראה את רזולוציית Nighttreign של אלדן וקצב מסגרת ב- PS5 ו- Xbox Series X |ו