DOOM ו-DOOM 2 עודכנו עם תמיכה של 16:9

אֲבַדוֹןהדום 2עודכנו שוב, וזכו לתמיכה ברזולוציות מסך רחב ב16:9ותכונות אחרות. לא ניתן לומר ששתי הקלאסיקות של id Software אינן נתמכות, שכן 27 שנים חלפו מאז השקת הפרק הראשון, שהתקיים ב-1993.

בהתחשב ששניהם כבר קיבלו אחדלְהַטלִיאעבור 60fps במהלך 2020, ברור שהם עדיין משוחקים באופן נרחב, כמו גםנישא על כל מכשיר אלקטרוני על פני כדור הארץ.

לכל הפרטים וחדשות אחרות, בואו לקרוא את הערת השחרור הרשמית (רק החלק באיטלקית), שהיא ארוכה מאוד:

תוספות

מחשב אישי: נוספה תמיכה ב-Steam. הבעלים של Ultimate DOOM או DOOM II: Hell on Earth ב-Steam יקבלו אוטומטית את ההפצות החוזרות החדשות בספרייה שלהם. גרסאות ה-DOS המקוריות יישארו זמינות כאפשרות השקה נפרדת ב-Steam, וקבצי ה-DOS IWAD המקוריים יישארו בתיקייה המקורית. אזהרה: אם ערכת קבצים ישירות בתיקיית ההתקנה של Steam, ייתכן שחלק מהקבצים יוחלפו. לא מומלץ לערוך קבצים ישירות בתיקיית Steam, מכיוון שהדבר עלול לגרום לבעיות. כל מי שירכוש עותק של DOOM או DOOM II: Hell on Earth בעתיד, יקבל את ההפצות החוזרות כגרסת ברירת המחדל, אך עדיין יוכל לגשת לגרסאות ה-DOS המקוריות כאפשרות השקה נפרדת ב-Steam.

נוספה תמיכה בעיבוד מסך מלא בפעם הראשונה בעיבוד רשמי, מערכת הרינדור של ה-DOOM המקורי שונתה כדי להציע יחס רוחב-גובה של 16:9 ללא Letterboxing. כדי להשיג פורמט מסך רחב זה, שדה הראייה הוגדל במקום לחתוך את החלק העליון והתחתון של התמונה. כמו כן נוספו גרסאות 16:9 חדשות של הכותרות, מסכי ההפסקה והסיום. תמיכה במצב מסך רחב יושמה גם ברבים מהתוספים שלנו, אז הורד את הגרסאות העדכניות ביותר מהרשימה!

תמיכה ב-DeHackEd המנוע יכול כעת לטעון תיקונים מ-DeHackEd, כלי פופולרי מאוד מה-DOOM המקורי שאפשר לשנות את המשחק לתמיכה בתכונות מתקדמות יותר. תוספים יכולים כעת לכלול כלי נשק חדשים, לשנות את התנהגות האויב ועוד!

Deathmatch 3.0 במצב Multiplayer מפוצל מסך מפוצל Deathmatch עודכן לגרסה המוכרת לקהילה בשם "Deathmatch 3.0". כלי הנשק יישארו בעולם לאחר איסוף, לאור הקטלניות הקיצונית של האחרון בהשוואה לאקדח המתנע, בעוד שכל שאר החפצים והתחמושת יופיעו שוב כל 30 שניות. אי-פגיעות ואי-נראות לא יופיעו עוד לאחר שנאספו פעם אחת.

הוספת כובע אופציונלי הכובע, שניתן לבטל את הפעלתו באפשרויות המשחק, ישנה צבע בעת הכוונת אויב. המשמעות היא פחות צורך לנחש אם הרקטה המכוונת לאויב שמעליך אכן תפגע במטרה או תתפוצץ לך בפרצוף ויגרום למוות בטרם עת. הפעלת העינית יכולה גם לעזור עם מחלת תנועה, ולתת לך נקודה קבועה למקד את מבטך בה.

PC/Switch/PS4: Added Gyro Aiming מופעל כברירת מחדל, Gyro Aiming מאפשר לך להסתכל ימינה ושמאלה על ידי סיבוב או הטיה של הבקר בכיוון המתאים. זה מאפשר רמת דיוק גבוהה יותר על ידי הפעלת תיקון דיוק סיבוב למעקב אחר אויבים נעים והמשך שימוש במקל האנלוגי הנכון לתנועות סיבוב גדולות יותר. ניתן להגדיר את כיוון הג'יירו כך שישתמש בפיתול או בגובה הבקר, או שניתן לכבות אותו, כמו גם לכוונן את הרגישות באמצעות סליידר ייעודי. שימו לב: בגרסת המחשב, כיוון ג'יירו נתמך רק בעת שימוש בבקר DualShock 4.

iOS: בקרות מגע חדשות יושמה תוכנית בקרת מגע חדשה ומדויקת יותר. המערכת הקודמת, שהשתמשה במחוות והקשה כפולה, הוחלפה בלחצנים על המסך. על ידי הסתכלות מסביב תוך לחיצה ממושכת על כפתור האש, תוכל לעקוב אחר אויבים ולירות במהלך מפגשים ממושכים, בעוד שהאטת הסיבוב הושבתה לטובת דיוק רב יותר וסיבובים צפויים יותר. כפתור הצילום נוסף לשני צידי המסך, ומאפשר לך להגיב מהר יותר כאשר אתה נורה מאחור.

iOS: נוספה תמיכה בבקר למי שלא חש בנוח עם בקרות מגע, הצגנו תמיכה מלאה בבקרי MFi. בקרי PS4 ו-Xbox One הנתמכים על ידי iOS 13 מתפקדים כעת ככלי קלט עם אותו מיפוי כמו בכל הפלטפורמות האחרות.

אנדרואיד/iOS/PC: מגביל FPS נוסף ב-iOS, נוספו אפשרויות של 30, 60 ו-120 פריימים לשנייה עבור מכשירים עם קצב רענון מסך של 120 הרץ באנדרואיד, אפשרויות זמינות של 30, 60, 90 ו-120. לבסוף, במחשב האישי, זמינות אפשרויות 30, 60, 120, 144, 165, 240 פריימים לשנייה וללא הגבלה.

נוסף שעון עצר מדויק של אלפית שנייה שעון עצר מדויק של אלפית שנייה נוסף למפת המיני ולמרווח של סוף הרמה, לשמחתם של חובבי ריצה מהירים.

PC: הזנת קודי cheat מהמקלדת iddqd, idkfa, idclip ו-co ניתנת כעת להזנה מהמקלדת, כמו גם מתפריט Cheat, כמו בגרסה המקורית של 1993.

נוספה התראה לאזורים סודיים הודעה והתראה מופיעות כעת בעת כניסה לאזור סודי בפעם הראשונה.

רמת קושי Ultra-Violence+ נוספה Ultra-Violence+ מוסיפה יתרון נוסף לרמת Ultra-Violence שכבר קיימת. כלי הנשק היחידים הזמינים הם Deathmatch/Co-op, והאויבים מהירים כמו במצב Nightmare. ב-DOOM II, זה אומר שה-BFG וה-Roket Launcher זמינים מההתחלה, אבל ב-Final DOOM: Plutonia יהיה לך Arachnomind Ultimate על הזנב מהרגע שאתה נכנס לרמה הראשונה. זו חרב פיפיות.

BTSX פרק 1 ופרק 2 זמינים כעת בשני המשחקים.

תיקונים

התנהגות האויב במצב סיוט הוחזרה לסטנדרט של הגרסה המקורית של 1993, כלומר האויבים מהירים פי שניים.

לכבוד חזרתם של אויבים במהירות כפולה, שוחזרה האזהרה המופיעה בעת בחירת קושי לילה.

תוקנה בעיה שבה התאורה במצב מסך מפוצל לא הייתה מדויקת כמו במצב נגן יחיד.

פונקציונליות משופרת של אפשרויות תאורה נוספות כדי להגדיל בצורה מדויקת יותר את רמות הבהירות דרך הקירות והרצפות.

PC/Switch: הפחתת זמן השהיית קלט על ידי השבתת עיבוד מוקדם של מסגרות נוספות.

הפחית את העיכוב בהתחלת השמעה של חלק משירי MIDI בשכבות הרחבות.

תוקנה בעיה במהדורה המקורית של 1993 שבה יריית ה- Shotgun הורחבה על ידי מסגרת נוספת.

תוקנה בעיה במהדורה המקורית של 1993 שבה Ex-Humans לא נדלקה בעת ירי.

תוקנה בעיית רינדור במהדורה המקורית של 1993 שבה חלק מהמרקמים לא חזרו בצורה אנכית נכונה, הידוע גם כאפקט "סלט פירות".