DirectSrזה שמו של טכנולוגיית השקפה החדשה שפותחה על ידימיקרוסופט, שככל הנראה יוצג רשמיתGDC 2024, 21 במרץ הבא, במהלך אירוע ה- DirectX של איחוד.
DirectSr הוא בבירור עבוררזולוציית סופר ישירה, עובד בצורה דומה לחלוטין ל- DLSS, FSR ו- XESS אבל כנראה שזה לאטכנולוגיית עלייה למשחקים שיוצגו החל מ- Windows 11 24H2ו
כמובן, אנחנו עדיין מדברים על פונקציונליות שמאפשרת לךהגדל את הרזולוציהלאותה הופעה, ככל הנראה שימוש בבינה מלאכותית כדי להשיג את התוצאה הטובה ביותר האפשרית וכי אנו מדמיינים תהיה חלק מהחבילה של חנויות הספרים של DirectX 12 Ultimate.
עם זאת, משהו עדיין יהיה חסר
בקיצור, DirectTsr מבטיח להציע למשתמשים ב- Windows כלי חשוב לשיפור חווית המשחק ויהיה מעניין להשוות את התוצאות עם מה שהציע האמור לעיל.DLSS, FSR E XESSו
עם זאת, החבילה עדיין תחמיץ משהו:דור מסגרותנראה שהוא לא יהיה נוכח בין הפונקציונליות של DirectSr, שלפיכך יגביל את עצמו לגידול בגרסה הראשונה הזו שלו.