בשולי הצגת כרטיסי ה-GeForce RTX 4090 ו-4080, Nvida הודיעה כי בקרובסייברפאנק 2077מאת CD Projekt Red יעודכן כדי לתמוך בRay Tracing: אוברדרייבcon RTX תאורה ישירה, oRTXDI, טכנולוגיה חדשה שנבדקה במהלך השנתיים האחרונות.
במשך עשרות שנים, עיבוד סצנות עם תאורה פיזית נכונה בזמן אמת נחשב לגביע הקדוש של הגרפיקה. במקביל, המורכבות הגיאומטרית של סביבות ואובייקטים המשיכה לגדול, כאשר משחקים וגרפיקה תלת מימדית חתרו לספק את הייצוגים המדויקים ביותר של העולם האמיתי.
השגת גרפיקה מדויקת פיזית דורשת כוח מחשוב עצום. משחקים מודרניים עם עקבות קרינה, כמו Cyberpunk 2077, מבצעים יותר מ-600 חישובים לפי קרינה עבור כל פיקסל רק כדי לקבוע תאורה - עלייה של פי 16 בהשוואה למשחקים הראשונים עם עקבות קרינה שהוצגו לפני ארבע שנים.
כיצד פועל RTXDI? זה בעצם הופך את מקורות התאורה והאופן שבו הם מטילים אור וצל על אובייקטים למציאותיים יותר. אורות עקיפים עושים עליהם הקפצות מרובות, במקום רק אחת כפי שקרה בטכניקות קודמות של מעקב אחר קרניים. בנוסף, השתקפויות בעקבות קרניים מוצגות ברזולוציה גבוהה ואורות מבוססות פיזית מסירות את הצורך להשתמש בטכניקות חסימה.
מיותר לציין כי איתור הקרניים החדש יהיה יקר מאוד במונחים של משאבים וניתן ליהנות ממנו במלואו רק במערכות מתקדמות. נראההמחירים של כרטיסי המסך החדשים של Nvidia, בהתחלה מעטים מאוד יוכלו להשתמש בהם.