הביצועים הגרועים שלסייפרפאנק 2077הםXbox OneהPS4הם עושים הרבה רעש. בשעות אלו אנשים רבים דנים בזה ומנסים להבין אם הבעיה היא הקונסולות ה"חלקות", החומרה שנולדה ישנה ואינה מסוגלת להריץ משחק שאפתני שכזה, או האופטימיזציה הגרועה של הקוד של CD Projekt RED. למעשה, רבים נדהמים עד כמה "מעט" יכול להספיק כדי לקבל קצתביצועים טובים יותרלעומת Xbox One ו-PS4 ולכן לא מבינים את הסיבה לאסון הזה. לדוגמה, מסתובבות תמונות של Aya Neo, מחשב נייד עם תכונות של Nintendo Switch, המריץ את Cyberpunk 2077 ב-1280x800 עם קצב פריימים שנע בין 30-35 פריימים לשנייה. מספרים מכובדים מאוד, במיוחד בהתחשב בכך ש-PS4 ו-Xbox One בקושי מגיעים ל-720/900p ו-20-30FPS.
הדבר ה"מפתיע" הוא העובדה שהביצועים האלה לא מושגים עם מחשב נייד למשחקים, אלא עם חומרה הכוללתAPU, כלומר שבב עם מעבד ו-GPU משולבים,AMD Ryzen 5 4500Uעם 1.5GHz AMD Radeon Vega 6. מעבד מעולה,AMD צוברת נתחי שוק גדוליםהודות ליחס העלות/ביצועים שלו, אבל בהחלט לא אחת התצורות היקרות או בעלות הביצועים הגבוהות ביותר בשוק. עד כדי כך שניתן למצוא את ה-Aya Neo במעט יותר מ-500 יורו. נכון שהחומרה הזו מפורסמת כקונסולה, אבל עדיין מדובר במחשב מותאם אישית עם Ryzen APU, 16GB של זיכרון RAM ומעל הכל ווינדוס 10.
ובכל זאת APU אחד מספיקזן 2לקבל ביצועים כנים לחלוטין על Aya Neo והפאנל שלו בגודל 7 אינץ' 1280x800.
אֲנִיבעיותשהמפתח הפולני נתקל לאחר פרסום המשחק בתנאים אלה מרובים. לְדוּגמָההקוראים זורקים את המשחק ב-Metacritic, אבל אפילו בעלי המניות לא מרוצים בכלל. המניות CD Projekt RED צנחו בבורסה. זאת למרות שהמשחק החזיר את כל העלויות שלו כבר בשלב ההזמנה המוקדמת. במילים אחרות זה אומר את זהCyberpunk 2077 כבר מניב רווחים עבור CD Projekt RED.
מה אתה חושב על כל המצב הזה?