צ'אד מור, המנהל שלמהפכת השעוןעבור inXile Entertainment, תיאר את המשחק כילד האהבה שביניהםהסודהVampire The Masquerade: Bloodlines. ההתייחסות לשני משחקי התפקידים ההיסטוריים שפיתחה טרויקה אינה מקרית, בהתחשב בכך שמור עבד על שניהם בתפקידים שונים.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
מורהוא מפתח מנוסה מאוד, שבנוסף לשני המשחקים שהוזכרו, עבד גם על ה-MMOWildstar. ב-Clockwork Revolution הוא יחזור לשתף פעולה עם ג'ייסון אנדרסון, איתו אני עובד על Arcanum.
הסיבה לפוסט
הבה נניח שהפוסט של מור נובע מהרצון להגדיר בבירור מהי מהפכת Clockwork, אשר רבים כבר נתנו לה בגסות את התווית של שיבוט שלBioshock Infinite.
מור כנראה רצה לקבוע גבולות מדויקים יותר, תוך שהוא חוזר על אופי ה-RPG של המשחק החדש, כדי להרחיק אותו מזה של קן לוין. יתרה מכך, יש להדגיש שהוא היה אחראי לבניית תרחיש הסטימפאנק של ארקונום, שיצא הרבה לפניBioshock Infiniteונראה שיש לו הרבה יותר נקודות משותפות עם Clockwork Revolution מאשר למשחק של Irrational Games. בקיצור, לפני שעושים השוואות מסוכנות ומובנות מאליהן, יהיה נכון ללמוד את קורות החיים של מישהו שמפתח משחק כדי לראות את הדרך שעבר ומה הוביל אותו לבחירות מסוימות.