CD Projekt מתגרה ב-quadruple-A Skull and Bones ואומר שזה ייצור חמישייה-A

מנהל שלCD Projekt Red עשה צחוק מ-Ubisoftוהניסיון הכושל שלה לתייג את Skull and Bones כמשחק "AAAA".

הנושא נדון בפגישה פיננסית לאחרונה עםקרולינה גנאש, סגן נשיא CD Projekt Red לקשרי משקיעים.

משתתף אחד שאל בצחוק האם אולפן The Witcher ו-Cyberpunk 2077 ישקול מחדש את ההתמקדות שלו ב-AAA בעקבות הערותיה של Ubisoft. "שלנו יהיה AAAAA” הגיב גנאש, חבט ב-A אחד על גולגולת ועצמות.

AAAAAAAAAAAAAAAAA...

Skull and Bones ci mette al comando di una nave e ci fa salpare per i mari

גולגולת ועצמות מעבירות אותנו לפיקוד על ספינה ומפליגה את הים

בואו נזכור את זהAAA, טריפל A, הוא בדרך כלל תווית שניתן למשחקים מצליחים על ידי חברות גדולות כדי לציין שאנחנו מדברים על מוצרים עתירי תקציב.

הגדרת משחק AAAאין לזה הרבה ערך, באמת. במקרה הטוב, זה נותן לנו מושג לגבי תקציב המשחק. במקרה הגרוע, זהו ז'רגון המשמש את מחלקות השיווק כדי לשכנע לקוחות פוטנציאליים שייצור גבוה מעריך איכות שווה.

במובן הזה,כמה שיותר A יותר טוב לפי הקומות הגבוהות יותרשל חברות אלו.

Skull and Bones לא זכו לשבחי המבקרים אבל Ubisoft דיווחה על מספרים טובים בהשקה. עם זאת, זה בהחלט לא AAAA, לא משנה מה ראשי התיבות האלה פירוט.