בונגי יורה 220 עובדים, חלק מהצוות ישולב בסוני ואחרים ייווצרו מחקר חדש

באמצעות הודעה לעיתונות שפורסמה באתר הרשמי שלבונגי, המנכ"ל פיט פרסונס הודיע ​​על שינויים דרסטיים בחברה, הכולליםגל פיטוריםוה-העברת חלק מהצוות לסוני, עקב "עלייה בעלויות הפיתוח והטרנספורמציות של המגזר, כמו גם מהתנאים הכלכליים המתמשכים".

החל מהקיצוצים לצוות,220 אנשים פוטרוהמייצגים 17% מכוח העבודה הכולל של בונגי. יֶתֶר עַל כֵּן,155 אנשי צוות ישולבו ב- Sony Interactive Entertainment, מהתפקידים שאחרת "היו מושפעים מפיטורים".

קבוצה חדשה לאולפני פלייסטיישן, מרתון וגורל תמשיך להיות נתמכת

בנוסף לשינויים שהוזכרו לעיל, פרסונס קובע כיקבוצה חדשה תוקם בתוך אולפני הפלייסטיישןאשר ינהל פרויקט בעבר בדגירה בתוך בונגי, אפעולה שנקבעה ביקום מדע בדיוני חדשו לדברי ג'ייסון שרייר בבלומברג, מחקר זה יהיה מורכב מ -75 עובדים.

Il logo di Bungie

הלוגו של בונגי

המנכ"ל של בונגי רצה להרגיע את השחקנים שהחברה עדיין יכולה לסמוך עליו צוות של850 אנשיםהעוסקים בפיתוחגוֹרָלהמָרָתוֹן, מרובי משתתפי היורה המיצוי בפיתוח למחשב ולמסוף.

דברי המנכ"ל פיט פרסונס

להלן אנו מדווחים על דבריו של פרסונס על איך בונגי ננקט אמצעים דרסטיים אלה.

"במשך למעלה מחמש שנים המטרה שלנו הייתה שלפרסם משחקים של שלושה זיכיון גלובלי וארוך", מסביר פרסונס."מספר פרויקטים של דגירהשכל אחד מהם הורכב ממנהיג פיתוח מהצוותים הקיימים שלנו. בסופו של דבר הבנו שהמודל הזההוא דלל את שורות הכישרונות שלנומהר מדי. בנוסף, הוא אילץ את מבני התמיכה של המחקר שלנו לטפס ברמה גבוהה יותר ממה שנוכל לתמוך באופן מציאותי, בהתחשב בשני המוצרים העיקריים שלנו בפיתוח: Destiny and Marathon. "

Un personaggio di Marathon, l'extraction shooter in sviluppo presso Bungie

דמות ממרתון, היורה המיצוי בפיתוח בבונגי

"בנוסף, בשנת 2023 התפשטות המהירה שלנו התנגשההאטה כלכלית גדולה, התכווצות חזקה של ענף משחקי הווידיאו, חוסר האיכות שלנו עם Destiny 2: Eclipse והצורך להעניק גם את הטופס האחרון וגם את המרתון את הזמן הדרוש כדי להבטיח שלשני הפרויקטים יש את האיכות ששחקנינו מצפים ומגיע להם. היינו שאפתניים מדי, שולי הביטחון הפיננסי שלנו התגברוהתחלנו ללכת לאדום"

"כאשר המסלול החדש הזה הפך לקיארה, ידענו שעלינו לשנות מסלול ומהירות ועשינו הכל כדי להימנע מהתוצאה של ימינו. גם אם צוותי ההנהגה והמוצרים שלנו היו עבדו קשה כדי לפתור את הקשיים הכלכליים שלנו, הצעדים הללו לא הספיקו.

הפיטורים שאושרו היום מתווספים לאלה שהתרחשו בסוף אוקטובר בשנה שעברה,מי פגע כמאה עובדיםו ככל הנראה, השינויים שהוכרזו היום אינם נובעים מפלופ פוטנציאלי של מכירות של Destiny 2: הטופס האחרון, שאכן הוגדר על ידי פרסונס "הצלחה".