ElAnalistadeBits פרסם חדשוִידֵאוֹאשר משווה בין הגרסאותPS5, Xbox Series X|S e PCשֶׁלזיכרון בהיר אינסופי, משחק האקשן התזזיתי מבית FYQD שהגיע רק אתמול גם לקונסולות מהדור הנוכחי.
כפי שדווח בסרטון Bright Memory Infinite מציעשלושה מצבי גרפיקהשונים בקונסולות הדגל של סוני ומיקרוסופט, סטנדרטי, Ray Tracing ו-High Frame Rate, להלן הפרטים על רזולוציה וקצב פריימים:
PS5
- סטנדרטי: 1800p ו-60 פריימים לשנייה
- Ray Tracing (השתקפויות בלבד): 1800p דינמי (יציב) ו-60 fps
- קצב פריימים גבוה: 1440p דינאמי (במדיה 1152p) ו-120 פריימים לשנייה
Xbox Series X
- סטנדרטי: 2160p ו-60 פריימים לשנייה
- Ray Tracing (השתקפויות בלבד): 2160p דינמי (יציב) ו-60 fps
- קצב פריימים גבוה: 1440p ו-120 פריימים לשנייה
Xbox Series S
- רק מצב רגיל זמין, עם 1440p דינמי (ממוצע 1296p) ו-60 פריימים לשנייה
על פי הניתוחים של ElAnalistaDeBits, Bright Memory Infinite ב-Xbox Seriesהגדרות בינוניות וגבוהותשל גרסת ה-PC. כפי שראינו בעבר, מעקב אחר קרניים מיושם רק על השתקפויות והוא נחות באופן כללי מגרסת ה-PC, שבה בין היתר הוא מוחל גם על כמה מקורות אור וצללים. עם זאת, יש לציין שכדי להפעיל את Bright Memory במלוא הפוטנציאל שלו, יש צורך בחומרה בעלת ביצועים גבוהים במיוחד (התצורה המשמשת לבדיקה כוללת RTX 3080) למרות שיצאה בשנת 2019.
בסך הכל כל גרסאות הקונסולה מציעות ביצועים יציבים בכל המצבים. החריג מיוצג על ידי גרסת קצב המסגרות הגבוה של ה-PS5, שלעתים קרובות אינה מגיעה ליעד 120fps, אלא מתקרבת ל-90fps. לבסוף אנו למדים ש-Bright Memory Infinite מאפשר לך לשנות את ה-FOV (שדה הראייה) אפילו בקונסולות מהדור הנוכחי.