צוות בלובר דחה משחק מסור כדי שיוכלו להפוך את בלייר מכשפה

צוות בלובר, צוות הידוע במשחקי האימה שלהם, הייתה הזדמנות ליצור משחק וידאו המבוסס עלמַסוֹר, אבל במקום זאת העדיפו לעשות משחק עלבלייר מכשפה.

המידע שותף במהלך כנס פולני - Digital Dragons - ל-IGN. המנכ"ל Bloober Team, Piotr Babieno, אמר: "עבדתי עם השותף שלנו, United Talent Agency (UTA) פגשנו הרבה אנשים מהתעשייה ההוליוודית מאוד ידועה ויש לה קשרים טובים עם כל אולפני הסרטים הגדולים שדיברנו איתם אולפנים ] וכמה מהם באו אלינו ואמרו, 'אוקיי, אתם מתמקדים באימה והיינו רוצים לעבוד איתכם.' להכניס את המשחק 2021 [במקביל ליציאת הסרט]', וכן הלאה החלטנו, 'אוקיי, זה לא מה שאנחנו רוצים לעשות'".

הוא המשיך ואמר, "ליונסגייט בא אלינו ואמר, 'אנחנו אוהבים את Layers of Fears ראינו מה אתה עושה עם Observer, אז היינו רוצים לעבוד איתך משחקים משלנו, אז בבקשה, זה זה 'רשימת ה-IP של האימה שלנו'. היינו יכולים לבחור ב-Saw, שהוא יותר פופולרי מ- Blair Witch, אבל החלטנו לקחת את Blair Witch כי היקום הזה נותן הרבה הזדמנויות. לבנות משהו חדש בחרנו בפרויקט הזה".

בלייר מכשפה

Babieno גם אומר שזו לא הייתה הפעם היחידה שהוצעה ל-Blober Team לשתף פעולה בזיכיון קולנוע, אבל הצוות נאלץ לדחות זאת מספר פעמים בזמן שהם עבדו על פרויקטים אחרים.

כַּיוֹם,בלוברעובד עם Konami (אולי על משחק של Silent Hill?) ועל פרויקט מקורי, שיפורסם על ידי החטיבה הפרטית. יתר על כן, נראה שפרויקט שלישי נמצא בהפקה קדם: זה יכול להיות Layers of Fear השלישי. Babieno אמר שהצוות יכול להתרחב לעבוד על פרויקט מורשה שלישי בו-זמנית, אך מעדיף לא לעשות זאת כדי להתמקד באיכות.