כנראה שהעבודה בעיצומהמעבר לטוב ולרע 2הם עדיין רחוקים מלהסתיים, למעשה המשחק עדיין בעבודהשלבי התפתחות ראשוניים, לפחות לפי מה שדווח על ידי המקורב הידוע ועיתונאי המשחקיםטום הנדרסוןבדפי Insider Gaming.
בהתבסס על מידע שהתקבל ממקורותיו, הנדרסון טוען כי Beyond Good & Evil 2 עדיין בעבודותהשלב חסום, כאשר חלק מתחומי המשחק עדיין מוצגים עם טקסטורות בהגדרה נמוכה.
ב"שלב חסימה" אנו מתכוונים לשלב הראשון של פיתוח גרפיקה במנוע התלת מימד, כאשר למפתחים אין עדיין את המשאבים הדרושים ויוצרים הכל ב"בלוקים", מגדירים את ממדי הסביבות ופרטים כלליים נוספים. לכן אנחנו מדברים על שלב ממשי של התפתחות, שבדרך כלל לא מוצג לציבור מכיוון שהמשחק יהיה "גולמי" מדי.
"Insider Gaming נודע כי בדיקות המשחק החיצוניות והפנימיות נמשכו לאורך כל הקיץ, כאשר כמה מקורות אמרו כי Ubisoft הצהירה כי המשחק נמצא "בשלבי פיתוח מוקדמים" לאלה שהתמזל מזלם לשים את ידם עליו המשחק, כמו גם פנימית עם עמיתים ואנשים חדשים שעלו על הסיפון", אומר הנדרסון.
המקורב הוסיף כי תמונות וצילומי משחק שהתקבלו ממקורותיו, בתנאי שאלו לא יפורסמו, מעידים כי "המשחק היה כנראהאתחול מחדשלאחר ההדגמה הקדם-אלפאית שהוצגה ב-2018 (סרטון למטה) מכיוון ששום דבר לא מוצג ברמת פירוט זהה."
הנדרסון מסביר שהחומר שהגיע לידיו מראה כוכבי לכת ריקים ומבנים חסומים. האלמנטים המעטים של התרחישים עם פרטים מסוימים היו באיכות נמוכה מאוד, כאילו הכל פועל עם הגדרה מראש נמוכה במיוחד. לפי דעתו, העבודה על Beyond Good & Evil רחוקה מהשלמה ויכולה לפחות לעבורעוד שנתייםלפני הפרסום.
Insider Gaming יצר קשר עם Ubisoft לפני פרסום הדו"ח. בתגובה, יחסי ציבור מהחברה הצרפתית לא הכחיש או אישר את השמועות, אך הגביל את עצמו להגיב: "הפיתוח של Beyond Good & Evil בעיצומו והצוות פועל לקיים את הבטחותיו השאפתניות".
Beyond Good & Evil 2 הוצג רשמית ב-30 במאי 2008 עם טריילר, כנראה שחלק מהקוראים הצעירים ביותר שלנו אפילו לא נולדו אז. אז הם עברו5,297 ימים מאז החשיפה, אפילו יותר מ-5,156 הימים של Duke Nukem Forever.