Banishers: Ghosts of new Eden ו-Jusant היו כישלונות, נחשפו אל NOD

Banishers: Ghosts of new Eden ו-Jusant הם כישלונות.זה היה DON'T NOD עצמו, בית התוכנה שיצר אותם, שהודה בזה ודיבר עליומכירות מתחת לציפיותבדוח הכספי האחרון שלה, המכסה את המחצית הראשונה של 2024. זה חבל, כי שניהם משחקים נהדרים.

אוסקר גילברט, נשיא ומנכ"ל החברה, אמר: "אנחנו כמובן מאוכזבים מהביצועים האחרונים שלנו בשוק תחרותי וסלקטיבי במיוחד.למרות קבלת ביקורת מעולה, Jusant and Banishers: Ghosts of new Eden למרבה הצער לא השיגו את התוצאות המסחריות הרצויות, מה שגרם להרעה בתוצאות המחצית הראשונה של 2024 וגרם לנו לשקול את כל האפשרויות האפשריות לגבי מפת הדרכים שלנו".

עתיד קשה

עבור המחצית הראשונה של 2024, DON'T NOD רשם אירידה של 11% בהכנסות התפעוליות, תמורת 14.6 מיליון יורו, לעומת 16.5 מיליון יורו במחצית הראשונה של 2023.

הנתונים הרלוונטיים לתקופה הם: הגידול במכירות של כותרי קטלוג (1.2 מיליון יורו), מונע על ידיעַרפָּדואתהחיים מוזרים; מכירות נמוכות מהצפוי של Jusant (שוחרר בסוף אוקטובר 2023) ושל Banishers: Ghosts of new Eden (שוחרר באמצע פברואר 2024); הירידה בהכנסות מפיתוח (-2.0 מיליון יורו), בעקבות השלמת Banishers: Ghosts of new Eden; הפחתה בייצור מהוון (-1.1 מיליון יורו), כתוצאה מהשעיה זמנית של 2 קווי ייצור.

ההכנסות התפעוליות לא יכסו את ההוצאות התפעוליות(ללא פחת, פחת והפרשות), מה שאומר שה-EBITDA התפעולי יהיה בהפסד (של כ-1.0 מיליון יורו).

כדי להתאושש, DON'T NOD חושב להוריד מערך הפעילות של שני הכישלונות להתמקד בקניין רוחני חדש בפיתוח, המציע פוטנציאל תשואה גדול יותר בטווח הקצר והבינוני. אגב אנחנו מדברים עלשיאים אבודים: Bloom & Rage, המשחק הראשון שפותח על ידי אולפן מונטריאול יחד עם מחברי Life is Strange, התקבל בצורה חיובית מאוד על ידי העיתונות ב-Gamescom 2024.

יתר על כן, ישנם שני פרויקטים פנימיים נוספים, בשם הקוד P10 ו-P14, המתוכננים לצאת עד סוף 2027, שטרם הוכרזו, וישנם פרויקטים של צד שלישי שאמורים להבטיח הכנסות טובות (הם שוחררו על ידי סוף 2025).

במקבילשני משחקים יושעועוצב בפריז, בשם הקוד P12 ו-P13, כדי לתת יותר תמיכה לכותרים עם הפוטנציאל הגדול ביותר.