Baldur's Gate 3: מפתח לאריאן נגד אלה שמשתמשים במשחק כדי לתקוף את Starfield

מייקל דוז, מנהל ההוצאה לאור באולפני לאריאן, התפרץ על אלה שמנסים לנצלשער בלדור 3לבקר בצורה לא הוגנתסטארפילדמאת Bethesda Softworks, עריכת אליםהשוואות אבסורדיותולא ישר מבחינה אינטלקטואלית, כמו גם נטול כל היגיון.

אגב, דאוס שקל את הנושאלשעבר בליזארד@Grummz, שכבר שם לב אליו בעבר על ההתקפות שלו על ביתסדה (הוא המפורסםמבקר את התפריט הראשי של סטארפילד), שפירסם שתי תמונות: האחת עם ההצבעות החיוביות הרבות של בלדור'ס גייט 3, השנייה עם הקולות הבודדים מתחת ל-8 של סטארפילד, והתייחסה בקול גס: "כשהתשוקה עושה את ההבדל. AAA לא מכבדת את זמנם של השחקנים. "

דווס דחה את הטיעון שלו, והיכה אותו חזיתית: "זו ממש פשטנות יתר, אחי זה לא נכון, או הוגן, להציע שלמפתחים ב-Bethesda אין תשוקה. אתה יכול לתת כבוד לאנשים האלה אוהב את המשחק. אבל אי אפשר להגיד שהם לא התאמצו".

דיון פתוח

Starfield continua a far discutere

סטארפילד ממשיך לדון

דאוס הסביר אז בפוסט אחר שהוא גם מאמין שיש בעיות עם רביםטריפלה אהנוכחי, אלא שאלה תלויים במנהלים, לא במפתחים, שלעתים קרובות משקיעים את הלב והנשמה במה שהם מפתחים, אבל הם קורבנות של בחירות גרועות שנעשו על ידי האחראים. Douse גם ציין את מה שלדעתו הם הגורמים הקריטיים של טריפל A: כלכלי (עלויות פיתוח גבוהות מדי), מדדי KPI גבוהים מדי של החברה (מדדי KPI הם מדדי ביצועים מרכזיים), פחד מסיכון וחוסר ייחוס אחריות.

עם זאת, ההשוואה גם לא הוגנת מכיוון שסטארפילד קיבל הרבה קולות אחרים, רובם המכריע יותר מחיוביים (לא ש-7 הוא הצבעה שלילית),גם עם הרבה 9 ו-10.