בסדרת ציוצים שפורסמה בשעות אלו,יוג'י נאקהדיווח על רקע על הפרשהבלאן עולם הפלאות, עם שוניםהאשמות שהופנו נגד Square Enixלגבי ניהול הפרויקט, כולל הדחתו מתפקיד הבמאי כבר 6 חודשים לפני ההשקה וכתוצאה מכך, שחרורו של משחק עדיין לא שלם.
למעשה, ראינו איך Balan Wonderworld לא ממש עמד בציפיות, על היותו המשחק החדש של מעצב משחקים אגדי כמו Naka, ולפי המפתח ניתן היה לייחס את רוב הבעיות דווקא ל-ניהול שגוישל הפרויקט של Square Enix.
"הייתיהוסר מתפקיד הבמאישל Balan Wonderworld כחצי שנה לפני יציאתו, אז תבעתי גם את Square Enix.
עכשיו, כשכל הקשרים הסתיימו, אני יכול להגיד את זה", הסבירה נאקה בציוץ. "אני חושב שזה לא בסדר איך Square Enix לא מעריכה משחקים ומעריצים שלהם".
לפי מה שדיווח נאקה, הוא היה מודח מתפקידו כבמאי מסיבות שונות: בין השאר, סכסוך שנוצר בין הבמאי דאז ל-Square Enix על ניהול המוזיקה, לאחר שהמוציא לאור השתמש בשער של פסקול שנוצר על ידי משתמש כחומר רשמי, מה שהופך את זה למעשה למעין סופר רפאים.
הסיבות האחרות יהיו נוגעות לתקלה ביחסים עם צוות הפיתוח של ארזסט, שעל פי המסמכים שהוצגו לבית המשפט, היו נגזרות מכמה הערות שהשמיע נאקה עצמו, במטרה ללחוץ לשפר את המשחק ולמנוע אותו. שוחרר עם כמה באגים.
יתר על כן, גם ארגון העבודה עם iזמני פיתוחההפקה הייתה מטילה חזק מאוד, אבל האשמה עדיין הייתה נופלת על נאקה, לפי הדיווחים. זה גם היה מוביל למצב "לא גמור" של המשחק, לדברי השחקן לשעבר של סגה, מכיוון שהקבוצה הייתה זקוקה ליותר זמן כדי לתקן שגיאות ולהסיר באגים.
לפי Naka, Square Enix לא הייתה מאפשרת לתוספת הזמן הזו כדי לשפר את המשחק במלואו, מה שהיה מוביל למצב הלא שלם בו הגיעה לשוק, ועל כך היא מתנצלת עמוקות. אתה יכול ללמוד עוד על המשחק על ידי קריאת המשחק שלנוסקירת עולם הפלאות של Balan: יוג'י נאקה האשמאלה את Square Enixזמן קצר לאחר ההשקה.