Adowed יאפשר לך להתחיל את המשימות באופן שונה מאשר RPG טיפוסי

מוּשׁבָּעזה ישוחרר ב- 18 בפברואר עבור Xbox Series X | S ו- PC. תפקיד הפעולה של אובסידיאן -תפקיד משחק, שנקבע ביקום העלילתי של עמודי נצח, הוא בהחלט מבטיח, לא רק לצד הפעולה שלו, אלא גם עבורצד RPGו

נראה שהקבוצה ערכה פרטים מגוונים מאוד, כמו האופן בו הבחירות שלנו משפיעות על המשחק, לא רק בגמר שלמשימותאבל גם בהתחלה שלהם.

התגובה של המפתח

בראיון שנערך לאחרונה ל- Gamesradar, Theמעצבת ברטו ריטרהוא חשף כי כמעט כל המשימות המושבעות ניתן להתחיל בכמה דרכים שונות, תלוי בבחירות שהשחקנים מבצעים וכיצד הם מחליטים להתמודד עם מצבים מסוימים.

"אני חושב שכמעט כל משימות המשחק, אם לא כולן, ישיותר מסוג ההתחלה"הוא אמר." אסוף חפצים ותן אותם למי שרוצה אותם [מייד בתחילת המשימה], או להרוג דמות או מה עוד, איך לומר, ניתן לעשות דברים בכמה אופנים. אתה יכול להיכנס לצינוק של מספר כניסות, מכיוון שונה מזה שבו אתה מוצא את עצמך בדרך כלל. ואנחנו רוצים שתעשה זאת על בסיס הדרך בה אתה מתקדם באופן טבעי בעולם ".

נותר לראותעד כמה המשימות ישתנו בהתאם לבחירות הללו, אך ללא ספק נראה שהרעיון הוא שהשחקן לא ייחסם במבנה ספציפי. אתה יכול לחקור, לפתור משימה מבלי לדעת אפילו, וברגע שנמצא NPC, גלה שהיא כבר עשתה את מה שהיא רוצה.

וכןמפתח מושבע אחרהוא גם טען שיש לורמת אמון כלפי המשחק מעולם לא נתפתה לפני כןבקריירה שלו: האם המשחק יצליח?