אַטְלָס, המשחק החדש מ-Studio Wildcard, נמצא במחלוקת קשה עקב המצב הצר בו הוא הושק בגישה מוקדמת. כנראה שבית התוכנה של Ark: Survival Evolved לא למד דבר מהניסיון שנצבר עם משחק ההישרדות הידוע והשיק מוצר שדולף מכל עבר ואשר עדיין דורש חודשים, אם לא שנים של פיתוח כדי להיות הגון.
מהעובדה שאטלס היה סוג של מוד עבור Ark: Survival Evolvedכבר סיפרנו לכם על זה, אבל ככל שחולפים הימים עולים יותר פרטים שמבהירים עד כמה ההשקה מיהרה, למרות העיכוב של עשרה ימים לעומת מה שתוכנן בתחילה.
בנוסף לבעיות שרת, כולל פיגור וזמני המתנה ממושכים, נראה שגם Atlas סובל מבעיות עיצוב גדולות. לדוגמה, המשחק כולל אפשרות לבנות כפרים קטנים. חבל שאזורי החוף לעשות זאת בהם השתלטו על ידי קומץ שחקנים וכעת אינם נגישים לאחרים.
רבים ממשיכים להוקיע את הדמיון המוגזם של אטלס לארק, בין מערכת יצירת הדמויות לתחושת המשחק שבשביל חלקם זהה. בקיצור, לעת עתה אנחנו מדברים על אסון לכל הרוחות, שאוסף כמות מרשימה של ביקורות שליליות. למעשה, קשה להבין איך היא מצליחה להמשיך למכור כל כך טוב.
לְעַדְכֵּן:
הנה סרטון שמראה בצורה מושלמת את המצב בו נמצא המשחק כרגע: