בלומברג פרסם ניתוח חדש בנושאמִסתוֹרִי, סדרת הטלוויזיה של Riot ו-Netflix, המאשרת שזה היה אהצלחה קריטית גדולהותגובת הציבור, אבל גם אפלופ מנקודת מבט פיננסית, הנובע מניהול לקוי של כספים.
פרויקט Arcane היה מיוחד במובנים רבים, כפי שהיה כולומופעל באופן עצמאי על ידי Riot Games, מממן אותו לבד למרות העלויות הגבוהות שצפויות לפנינו וחוסר הניסיון היחסי בתחום זה. בדרך כלל, מפיק משחקים במקרים אלה נותן רישיון לכותרים לאולפני הוליווד עם ניסיון בהפקת טלוויזיה, אך Riot במקום זאת רצה לשמור על שליטה מלאה.
הכוונה, עם Arcane, הייתה לתת "מתנה" למעריצי League of Legends ואולי להרחיב את הקהל הפוטנציאלי של המשחק, ולהרחיב את הפרסום שלו למשתמשים חדשים שיימשכו על ידי ההפקה החדשה הזו.
250 מיליון עלויות שלא הוחזרו
הבעיה היא של-Arcane ישבהחלט חרג מהתקציב: Riot השקיעה סכומים ושנים חסרי תקדים כדי לפתח את הפרויקט, מסבירה הניתוח המעמיק של בלומברג.
בנוסף לעלויות ההפקה, השקיעה החברה עוד עשרות מיליוני דולרים בשיווק הסדרה.
בסך הכל, Riot בילה כ250 מיליון דולר לשתי העונותשל הסדרה, על פי המפיק בפועל פול בלזה בראיון לבלומברג. נטפליקס שילמה ל-Riot כ-3 מיליון דולר לפרק כדי לשדר את הסדרה, בעוד ש-Tencent Holdings שילמה עוד 3 מיליון דולר עבור זכויות השידור בסין, לפי וראייטי.
אלה כיסו פחות ממחצית העלות הכוללת של הסדרה ונראה של-Riot לא הייתה תוכנית מבוססת היטב להחזר עלויות עוד לפני השקת התוכנית. עם זאת, הוא דיווח כי השיג תוצאות טובות מסדרת הטלוויזיה, אך זה מתנגש מעט עם מה שהופיע לאחר מכן.
כפי שדווח על ידי בלומברג, Riot פיטרה 11% מהצוות שלה בתחילת 2024 והפחיתה מאוד את שאיפותיה ההוליוודיות וארגנה מחדש את חטיבת הבידור שלה, כל התמרונים שלא נראה קשורים לתוצאות חיוביות שהושגו בתחום זה.
לכן נראה שהרעיון של Riot נופל במסגרת דרכי הפעולה שלו, הכוללות הוצאות נדיבות עבורלשמור על המעריצים שלו מאורסים ומאושרים, מה שמוכיח גם ההפסדים המתמשכים של חטיבת ה-esports.
כפי שדיווחו המנהלים עצמם, Riot החליטה לממן את Arcane בעיקר כדי להבטיח את איכות הפרויקט ולא כל כך כדי לכסות את העלויות או להרוויח ממנו כסף. הדבר החשוב ביותר יהיה "לקדם אתמעורבות ונאמנותשל שחקנים לטווח ארוך" וזה ישקף את הרעיון של הפרויקט.
יתרה מזאת, נראה שהחברה לא הצליחה לנצל את Arcane כדי לקדם את League of Legends, עם נתק ברור בין הסדרה לתוכן המשחק, בהתחשב בכך ש-Riot לא התמקדה הרבה ביצירת סקינים ואלמנטים להתאמה אישית. , שהם כנראה היו עובדים היטב.