מנהל המשחק שלהִמנוֹן,ג'ונתן וורנר, ישב לאחרונה ליד שולחן עם צוות העריכה של המגזין הבריטי Edge כדי לדבר על הקניין הרוחני החדש שלBioware.בנוסף לתיאור הניהול העלילתי, אמר היזם כי לעבודה יש פוטנציאל להיותהיורה הכי טובבעשור האחרון.
"יכולנו לקבל את היורה הכי מרגש בעשור שלנו בידינו", הוא מתבונןוורנר."המשחקים אליהם אתה לא מתחבר רגשית הם לא אלה שאתה ממשיך לדבר עליהם שנים אחר כך. מבחינתי, זה היופי ביצירת משחקי וידאו: לדעת שמקום כלשהו בחורים עומדים לקחת המנון והם מתכוננים לשחק אותו, וכי בעיניהם זה יהיה סוג זה של משחק".
"זה אולי נראה יומרני לומר 'אנחנו באמת רוצים שתתחבר רגשית לתואר הזה'. אני מודע לזה, אבל אני רוצה להגיע רגשית לאנשים רבים בדרכים שונות. בין אם זה סיפור נוגע ללב או דמות שאתה אוהב במיוחד, של הרפתקה לספר לחברים או של אדרנלין פשוט. הכל מרגש", הוא סיכם.
אנו מזכירים לך כיהדגמה ציבורית של ההמנוןזה זמין מאתמול בערב ויישאר אותו עד השעה 3:00 האיטלקי של ה- 4 בפברואר. לאחרונה חשף ביוורר כי הוא נקט בתחילהבהתחשב במודל החופשי למשחק לפיתוח ההמנוןו על פי הניתוח שליציקה דיגיטלית,ההדגמה שלההמנון הופך בצורה נוזלית יותר ב- PS4 Pro מאשר Xbox One Xו להלן אנו מציעים את הטריילר האחרון המוקדש למשחק.