המפתחים של PlayerUnknown's Battlegrounds מתמקדים כעת בביצועים ובאופטימיזציה של שרתים

לְאַחַרהתוספת הרשמית של מפת Miramar לגרסת ה-Xbox One, הגיע הזמן להרבה מאוד אופטימיזציה עבור גרסת המחשב של PlayerUnknown's Battlegrounds.

מפתחי Bluehole דיווחו שכרגע הם מתמקדים בעיקר בשיפור הביצועים, אופטימיזציה בצד השרת ומלחמה ברמאים.נראה כי בעיה נרחבת למדי של אובדן נזילות נובעת מעומס יתר של נתונים המנוהל על ידי ה-GPU, במיוחד בנוגע לתגובות של כלי רכב על סוגים שונים של משטחים וניהול מערכת התאורה.

התיקונים הבאים ילכו אפוא לכיוון שלניהול טוב יותר של חישובים אלו על מנת להקל על העומס על ה-GPU ובכך לשפר את ביצועי המשחקים.יתרה מזאת, מתוכננות אופטימיזציות בשרתים לגבי קוד נט, כדי להפחית את השהיה. לבסוף, המאבק ברמאים נמשך באמצעות שימוש במערכות הצפנה שאמורות להקשות על ניצול פגמים מערכתיים, כמו גם קמפיין איסור לאלו הרמאים. מצא פרטים נוספים על מה שמגיע בתקופה הקרובה עבור PlayerUnknown's Battlegrounds בהדף הזה, תוך כדיהבדיקות ממשיכות במפת Sanhok החדשה.