למרות שזה היהההשקה הטובה ביותר לתואר נדיר מאז 1995עם הצלחה שהודגשה עוד יותר על ידי האפשרות שלנסה את המשחק בחינם דרך מעבר משחק Xbox-Sea of Theibe בהחלט לא התלהב מייקל פצ'טר, אשר אכן ביטא יותר ממבוכה אחת בכישורים נדירים.
"אני ממש לא מעריץ של ז'אנר הפיראטים, אני מוצא את זה טיפש, אבל זו דעה אישית: זה פשוט לא בשבילי," אמר פצ'טר מדבר על ים הגנבים. "לא אהבתי את הדגל השחור של Assassin's Creed מאותה סיבה, אבל אני מכיר אנשים שחושבים על ההפך."
"אז אני מאמין שזה מוצרים שמדברים עם קהל נישה, אבל אני באופן אישי לא מרגיש מוטיבציה להסתובב במציאת ארבע מאות שידות אוצר ולהעמיס אותן על הספינה, זה קצת כמו להפוך את המפעל בים. זה לא עושה את זה בשבילי, אני לא מבין את זה; ואני לא אוהב משחקים מרובי משתתפים בהם משתמשים אחרים יכולים לקחת את הדברים שלך, את הנשק שלך ואת הציוד שלך."
"אני חושב שההחלטות שמיקרוסופט מקבלת עליהן משחקים להתבסס על הכישרונות שיש להם זמינים, והדבר נכון גם נדיר, ולכן זה מה שהם יכולים להציע, הטוב ביותר שהם הצליחו להרכיב. זה לא מצב קל. יש כמה שמועות שיש לך רכישה של מפלגה או בת'סדה, וקולות אלה מבוססים על התפיסה הכללית שיש לה צורך של מיקרוסופט.
"אני באמת מאמין שלסוני יש כמות גדולה משמעותית של מחקרים מוכשרים, המסוגלים לנתק תארים במטסקור של 90 ויותר. מיקרוסופט פשוט לא מתהדרת באותם נכסים. היה להם Lionhead, אבל זה לא הלך טוב מאוד."