מנהלת האמנות ג'סינדה צ'ו רמזה שנראה את ספיידרמן של מארוול לפני E3 2018, ואכןהמשחק יהיה על השער של גיליון מאי של Game Informer, עם סיקור עשיר שבשעות האחרונות חושף שורה של פרטים חדשים. ראשית תאריך ההשקה:ספיידרמן של מארוול מגיע לחנויות ב-7 בספטמבר, בבִּלעָדִיבפלייסטיישן 4. כצפוי,אפילו סוני לא רצתה להתמודד ישירות עם התחרות של Red Dead Redemption, ולכן הוא חשב שעדיף להתמקד בחודש ספטמבר, ולהקדים את הבכורה של כותר הרוקסטאר החדש בכמה שבועות.
הם כבר הוכרזוהמהדורות השונות שיהיו זמינותוכרטיס העונתיות, שיכלול שלושה פרקים חדשים להוסיף לקמפיין לשחקן יחיד, עם נבלים ודמויות חדשות שיעשירו עוד יותר את הפרשנות החדשה הזו של מטפס הקיר של Insomniac Games. השאלה שכולנו שואלים את עצמנו היא האםספיידרמן של מארוול סוף סוף ייתן לנו גרסה של משחק וידאו של ספיידרמן שעונה על התהילה העצומה שלו.
אין זה מסתורין שבמשך עשרות שנים אפילו דמויות הקומיקס המפורסמות ביותר סובלות מתסמונת הקשירה הבינונית, שנולדה מההיגיון קצר הרואי לפיו די ברישיון חשוב כדי למשוך מעריצים, ללא קשר לאיכות בפועל של מוצר. אקסיומה ש-Warner Bros החליטו להפריך בשנים האחרונות, והפקידו את יצירת הסדרה יוצאת הדופן באטמן: ארקהאם בידיים המסוגלות של רוקסטדי, ואשר אנו מצפים שתופרך שוב על ידי החבר'ה ב-Insomniac Games, שבוודאי לא. האחרון הגיע.
איך ספיידרמן של מארוול ינסה לגרום לנו לשכוח את העיבודים הדיסקרטיים שהפיקה אקטיביז'ן עד כה?קודם כל, נותן לנו עולם פתוח אמין ומפורט, שבו קריינות ופעולה מתחברים בשילוב דומה לזה ש-Naughty Dog הצליחה לנקות עם יצירות מופת משלו; התמקדות בשני פניו של הגיבור, גם ובעיקר בממד האנושי של פיטר פארקר המתחלק בין "בעיות העל" הרבות שלו; ולא לשכוח לשפר את הדמויות התומכות הרבות שנמצא בתוך ההרפתקה, בין אם הם חברים או אויבים.
מה הציפיות שלך מספיידרמן של מארוול? מה אמור לעשות הכותר של Insomniac Games וממה עליו להימנע לחלוטין? בואו נדבר על זה.