לא שזה עושה הבדל עצום, בהתחשב בכך שבעצם הפרידה הייתה הדרגתית או בלתי נמנעת, אבל עםהחדשות על סגירת הייצורהמילה האחרונה על ההיסטוריה של Kinect הגיעה סוף סוף, חתומה מאזהיעדר המתאם המתאים ב-Xbox Oneלמכשיר היו חיים קשים מאוד ב-Xbox One, והפך במהרה למעין שעיר לעזאזל לכל בעיות העיצוב של קונסולת מיקרוסופט,סמל של חזון "מרכז הבידור הגנרי בסלון" של דון מטריקעם כל ההשלכות המזיקות שהיו לכך על ציבור המשחקים ההיסטורי. עם זאת, אותה מצלמת פלא התקבלה בקול תרועה רמה בשנת 2010, כאשר השקתה ב-Xbox 360 הביאה להאצה מרשימה במכירות הקונסולה והגיעה ל-24 מיליון יחידות שנמכרו עבור הציוד ההיקפי בלבד, למרות הבשלות בה עמדה כעת הקונסולה. .
ה-Kinect החדש ב-Xbox One נתפס מייד כגרירה ובאופן כללי משהו מנותק לחלוטין מחוויית המשחק הסטנדרטית שאליה כיוונו חובבי המכונה החדשה של מיקרוסופט, עד כדי כך שדחף את חברת רדמונד לסקור את המדיניות שלה וללא תשלום. להעלות בהקדם האפשרי את עתודת הזיכרון שהוטלה תחילה על המפתחים כדי לאפשר שימוש קבוע ב-Kinect. היו שימושים מעניינים ברמת הממשק, ועל איכות הטכנולוגיה בתוך המכשיר אין עוררין, עד כדי כךלמצוא אותו בצורה חדשה אפילו בתוך האייפון, במרכז מערכת זיהוי הפנים של הסמארטפון החדש של אפל, אבל הבעיה היאהיישום שלו במשחקים מעולם לא הביא למשהו ממש טוב, מלבד אולי FRU, שהגיע מאוחר מאוד ובודד מדי בניסיון להדגים את השימוש האפשרי ב-Kinect למשחקי וידאו.
עם זאת, מצב ה-Kinect הוא פרדיגמטי של כל סוגיית חישת התנועה, שכעת נראה כאילו נעלם כמעט מהרדאר של תעשיית המשחקים. התפוצץ עם השקת ה-Wii, שהוכנס לבתיהם של מאה מיליון משתמשים הודות לציוד היקפי לזיהוי תנועה, העניין בסוג זה של אינטראקציה כמעט גווע עם קונסולת נינטנדו, ובחלקו עם ה-Xbox Kinect 360. מכאן ואילך השימוש בו היה שולי מאוד: בקרי סוני ממשיכים להיות בעלי חיישנים, אך לעתים רחוקות הם משמשים למשהו משמעותי ומשמעותיאפילו ה-Joy-Cons המתוחכמים של ה-Switch משתמשים בחישת תנועה לדברים משניים עדיין ואין יישומים באופק שחשובים יותר מהפוטנציאל שלהם, לאחר שנושא ה-1-2 Switch אוחסן בארכיון בזמן קצר מאוד ככותרת הדגמה פשוטה של הפונקציות המיוחדות של הבקרים.
באופן כללי, היו מעט מאוד רעיונות תקפים המסוגלים להפיק את המרב מהפוטנציאל של זיהוי תנועה בצורת משחק וידאו ואולי בדיוק כשהטכנולוגיה התחילה לעמוד במשימה של מימוש אלה, העניין של השוק פשוט עבר לציבור . עם זאת, לא הכל אבוד, להיפך: תחום יישום תקף באמת לטכנולוגיה זו מתהווה כעת, בתהליך של התבססות.זוהי מציאות מדומה, שדורשת ממשק מסוג מוטורי כדי לתפקד במיטבו ודווקא בתחום זה ההתקדמות הטכנולוגית שהושגה עם Kinect וחברותיה יכולות להיות שימושיות במיוחדלהתפתחות מוחלטת של המגזר הטכנולוגי הזה, בתנאי שהוא יצליח למצוא דרך להתבסס באמת בשוק.