מחלוקת אינסופית על המיקרו-עסקאות של הארץ התיכונה: צל המלחמה. ההאשמה: המשחק שונה כך שיכלול אותם

מיקרו טרנזקציות בהחלט כןהנושא החם של הרגע, מכיוון שגם הם מתפשטים כמו אש בשדה קוציםבחדרי טריפל A נמכרים במחיר מלא. מי שמגן עליהם פונה לעובדה שהם לרוב אופציונליים, כלומר, הם רק נותנים גישה מהירה יותר לתוכן שניתן לבטל את הנעילה גם באמצעות משחק. אולי זה נכון,אבל מה אם העיצוב של משחק וידאו היה שונה באופן מלאכותי כדי להאריך את זמני הצבירת המשאבים באופן שיעודד אנשים להוציא כסף אמיתי כדי לעשות זאת מוקדם יותר?זו, למשל, ההאשמה שממטירה על המיקרו-עסקאות של הארץ התיכונה: צל המלחמה.

הסיבה? לפי רוב המבקריםכדי לראות את הסוף האמיתי אתה צריך להשקיע עשרות שעות בשחיקה בפרק האחרון (אנחנו מדברים על 40-50 שעות של פעולות אולטרה חוזרות) או להשתמש בכרטיס האשראי שלך ולעשות את זה מהר יותר.יש אומרים שללא החלק הזה אפשר לסיים את המשחק תוך כחמש עשרה שעות. ההאשמה ברורה: החלק האחרון של המשחק הורחב בכוונה מעבר לאמונה והפך למשעמם כדי לדחוף את המשתמשים להוציא יותר כסף. בקיצור, גם המיקרוטרנסאקציות יהיו אופציונליות, אבל ההשפעה שלהן על עיצוב המשחק תהיה ברורה, כבדה ובוודאי לא מהווה שיפור.

לפני שנעזוב אתכם, מזכירים לכם ש-Middle-earth: Shadow of War יוצא למחשב, Xbox One ו-PlayStation 4.