הפקות קוג'ימה מציגות את מערכת הערפל המשמשת למוות

אתה יכול לדעת מעט מאוד על תקינה של מוות, אחריהכחשה אחרונה של מעורבות של ניל בלומקאמפבפרויקט.

כַּנִראֶה,נראה כי היחיד ששחק אותנו (מלבד המפתחים) הוא שון ליידן של סוניעם זאת, מי לא ידע לומר "איזה סוג משחק זה", המדבר כרכים בעניין. הערפיליות של המוות סטרינג נופלת על שעועית, מכיוון שבמקרה זה אנו מדברים על ערפל: מחכים להראות משהו יותר קונקרטי, Dualshockers ביצע בדיקה מדויקת ביותר בערפל המיושמת על המשחק בשעות אלה. בהיעדרו של אחרים זה כל מה שהופיע בעניין זהמ- Siggraph 2017, שם גיליאם דה קרפנטייה ממשחקי גרילה וקוהי אישיאמה על ידי קוג'ימה הפקות ערכו הפגנה על האפקט הגרפי המדובר.

למנוע העשירי, שכבר משמש גם ב- Horizon Zero Dawn, יש כבר מערכת עיבוד אטמוספרי המסוגלת להתאים תאורה לשונות של עננים ותנאי מזג אוויר, אךצוות קוג'ימה רצה להעמיק עוד יותר את היבט זה על ידי הכנסת מערכת ערפל דינאמית המסוגלת להציע צפיפות וצבעים שונים.התוצאות נראות בשני הסרטונים של ההדגמה בערפל של סטרינג מוות שהוצגו בפני זיגגרף, המדגימים את מידת הריאליזם שהושגה על ידי ניהול הערפל ואת התאורה כתוצאה מכך.