ג'ים ראיין מסביר את היעדר כותרות האינדי במהלך ועידת סוני AT3 2017

אם בשנה שעברהג'ים ראיין לא ראה שום הבדל בין משחק A משולש לתואר אינדי, שנים עשר חודשים אחר כך, המצב נראה הרבה שינוי.לדברי ריאן, למעשה, הפקות האינדי אינן מתהדרות כיום ברלוונטיות כזו כדי להצדיק חשיפה מסוג זה.

נשיא E3 2017, שנשאל על היעדר הפקות עצמאיות במהלך ועידת סוני ב- E3 2017, אמר: "אחד הדברים שאנחנו מבינים הוא שלא הגיוני להראות עשרה משחק אינדי ברצף בסרטון. אף אחד לא יכול ללמוד דבר על משחקים באותה תקופה, זה כמעט נחשב לבזבוז זמן."

"היה רגע, בתחילת מחזור החיים של פלייסטיישן 4, בו היינו צריכים לאשר בבירור את המושגים. אמרנו שיצרנו ברצינות עם משחק האינדי, שעסקנו בזה ובאחר הזה עם הודו; השמיים של איש וכן הלאה, הפקות שאחר כך התפוצצו וחתכו את הגומחה שלהם."

"אתה יודע, כרגע יש לנו טונות של תוכן אינדי בפלטפורמה שלנו, והעובדה שלא הראינו אותם בכנס, כמו שקרה עבור גראן טוריסמו ספורט ופליינק, זה לא אומר שהם פחות חשובים, או שהם לא שם, או שאנחנו לא דואגים לזה."

"זה היה פשוט נכון לדבר על כותרות האינדי בין 2013 ל -2014, כעת השאלה פחות רלוונטית. עלינו להתמודד עם קידום מציאות מדומה, למשל."