סוני דחתה משחק מרובה משתתפים חוצה פלטפורמות במיינקראפט כדי להגן על ילדים

לאחר מקרי Rocket League והאחרון מ- Minecraft, נראה בשלב זה שסוני החליטה להימנע מרובי משתתפים חוצה רשתות, למרות שנראה בתחילה כי היא תכונה חיובית.

Eurogamer.net שאל את ג'ים ריאן של סוני מה המניע מאחורי הסירוב הזה לשתף פעולה עם חברות אחרות כדי ליצור קשר בין המשתמשים השונים בפלטפורמות השונות, והתשובה הייתה, כפי שקורה לעתים קרובות כאשר מנסים להסביר די לא פופולרי ובמובנים מסוימים עמדות "נגד צרכנות", לא משכנעות במיוחד.

"אנחנו צריכים להיות זהירים בגלל האחריות שלנו כלפי המשתמשים שלנו", הסביר ריאן, "מיינקראפט בפרט, עם הנתונים הדמוגרפיים שלה הכוללים את כל הגילאים כולל צעירים מאוד". לסוני יש "חוזה עם אנשים שעוברים לאינטרנט בשירותים שלה וכל עוד הם ביקום של פלייסטיישן הסביבה בשליטה", הבעיה היא אפוא מגע עם משתמשי פלטפורמות אחרות.

"חשיפת מה שהם ברוב המקרים ילדים להשפעות חיצוניות שאין לנו שליטה עליהן היא משהו שאנחנו צריכים לחשוב עליו בזהירות רבה".על כך ציין המראיין בצדק שאפילו נינטנדו, שידועה לשמצה מאוד קשובה לנושאים האלה, הסכימה לעבור פלטפורמות, דבר שאליו ראיין לא הצליח להגיב בצורה מספקת: "זה נכון, אחרי הכל כל אחד לוקח את שלו אנחנו גם נקבל החלטות, כפי שאמרתי, אין לנו עמדה פילוסופית נגד משחק צולב". לכן עשויה להיות פתיחה אפשרית של סוני בעתיד למשחק מרובי רשתות עם משתמשי קונסולות אחרים, אבל כרגע,ככל הנראה "אין דיונים מתמשכים בעניין", דיווח ריאן.