טטסויה נומורה שיתף פרטים חדשים על Kingdom Hearts III

במהלך ראיון שהוענק לאתר המקוון של דנגקי,מנהלת המשחק Tetsuya Nomura סיפקהפרטים חדשיםעל התפתחות של Kingdom Hearts III.המעצב הסביר שלמרות כמה הבדלים,מערכת הלחימה המשמשת ב- Kingdom Hearts 0.2: לידה על ידי שינה - מעבר משוגר יכול להיות מטר טוב של השוואהכדי להבין כיצד תופיע הכותרת הבאה בפלייסטיישן 4.

מנקודת מבט טכניתזה יושם לראשונה מערכת תאורה דינאמית עם שיתוף פעולה של עבודות חזותיות,עם זאת, ביקש ניסיונות ותיקונים שונים. בעבר נומורה הייתה משוכנעת כי לא ניתן היה להשיג את אווירת דיסני על ידי ניצול טכניקה זו, אך בזכות ההתקדמות הטכנולוגית, הערכותיה השתנו.

מאוחר יותר אושר כיהפונקציונליות של פיקוד המצב, הכלולה ב- Kingdom Hearts 0.2, נקבעה גם עבור Kingdom Hearts III מאז תחילת התפתחותה.בעיקרון זה אההתפתחות הדינמית ביותר של פקודת התגובה שכבר קיימת בלבבות הממלכה IIויהווה מרכיב בסיסי בפרק השלישי. נומורה גם ציינה כי Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Mattered איפשר להתחקות אחר כיוון המשחקים האחרונים של Kingdom Hearts והיה גם נקודת מוצא ביצירת Kingdom Hearts III.

בשנת 2017, יום השנה החמש עשרה לסאגה ייפול ואירועים חגיגיים שונים יתקיימו, ולכן נומורה רוצה לנצל את ההזדמנויות הללו כדי לעדכן את המעריצים על התקדמות הפרויקט.

Kingdom Hearts III נמצא בפיתוח לפלייסטיישן 4 ו- Xbox One אך כרגע Square Enix טרם העביר את חלון ההשקה.