Eurogamer.netפרסם ניתוח עומק מעניין על Lionhead, ודיווח על מידע רקע שונה על צוות הפיתוח שנסגר לאחרונה על ידי מיקרוסופט.
בין אלה עולים גם פרטים על מה שהיה צריך להיות Fable 4, או לפחות הפרויקט שהוצג בזמנו על ידי Lionhead אך לא התקבל על ידי מיקרוסופט. האחראי לתואר היה ג'ון מקורמק, שהיה לו חזון די מסוים לגבי הפרק הרביעי: בהתחשב באבולוציה של שלושת הראשונים, הרביעי יצטרך להתקדם כתקופה היסטורית, ולהכניס את הסיפור למעין מהפכה תעשייתית חלופית, להשלים עם טכנולוגיות מוזרות, כלי תחבורה מעופפים וכן הלאה. מעין עידן ויקטוריאני מעורב בחזון בסגנון ז'ול ורן של אנגליה האגדות האופייני לסדרה.
באוורסטון, למשל, היה צריך להיות מעין מטרופולין ענק הדומה מאוד ללונדון הוויקטוריאנית, עם תוספת הטכנולוגיה המסוימת שהוכנסה והאלמנטים הקסומים. הכל היה צריך להיות הרבה יותר אפל ואפל משלושת הפרקים הראשונים, עם הפניות לג'ק המרטש, זונות ואלמנטים בוגרים שונים שהוכנסו לתוכו, כולם מאוד ממוקדים במיתולוגיה הבריטית של התקופה.
ככל הנראה, ההצעה לא התקבלה על ידי מיקרוסופט, שבאותה תקופה חיפשה שינוי כיוון לסדרה, שהיה אמור להתממש אז ב-Fable Legends. דחיית הפרויקט הייתה אז אחד הגורמים העיקריים לנטישת החברה על ידי מקורמק.