היעלמותו של איתן קרטר בפלייסטיישן 4 נוטה יותר מאשר במחשב

נפגש במהלך חלון הראווה של המשחקים הדיגיטליים האחרון, שבמהלכו ניסינו את המשחק בפורמט פלייסטיישן 4, הסביר לנו אדריאן צ'מיילרז, מנהל הקריאייטיב של היעלמותו של איתן קרטר, כי גרסת הקונסולה פונה כיום בצורה יעילה יותר מהמחשב האישי. המעבר ל- Unreal Engine 4, שנשאר הכרחי לחוסר התאמה של הגרסה הקודמת עם קונסולות הדור הנוכחי, הוביל למעשה למלא של צווארי בקבוק שונים וליישום קוד ביצועים יותר, המסוגל לנהל עולם באופן יעיל יותר, כבר החל מהיבטים כמו ניהול זיכרון, טקסטים ואובייקטים, אשר יכולים לאשר באופן מושלם ". "נכון, זו הגרסה האופטימלית של היעלמותו של איתן קרטר", אמר אדריאן, "מכיוון שהיא הופכת מעט טובה יותר מהמחשב האישי, מה שהופך את הפרופורציות הראויות. ולמשך זמן מה זה יהיה כך". צ'מילרז ציין למעשה כי מאוחר יותר גרסה מעודכנת זו עם הטכנולוגיה האפית החדשה תפורסם גם במחשבים אישיים, ותשמור עלינו להבהיר כי "כמובן, היא תהיה נטולת תשלום, גם אם נצטרך לפתור את הרבוס כיצד להשיק אותו בפועל. נעשה לך לבחור דרך משגר? זה אפשרות, אך אולי הוא ידרוש יותר מדי מתקין. אנו ממשיכים". לפרטים נוספים על מהדורת הקונסולה של הכותרת המרתקת של הופעת הבכורה של האסטרונאוטים והצהרות אחרות של צ'מיילרז בעל אופי טכני ומעבר לה, אנו מפנים אותך להוכחתנו, לפרסום קרב בדפים אלה.