המחברים של Super Meat Boy מדברים על בקר הקיטור

ל-Tommy Refenes מ-Team Meat הייתה הזדמנות לנסות את בקר הקיטור ולפרסם את רשמיו עליו. חייבים לומר שרפנס אינו חובב של ג'ויפדים: "יש לנו בקר Razer ששנון קנתה לפני זמן מה ויש לו כפתורים שנלחצים בצורה מוזרה. אני מסרב להשתמש בו כדי לשחק משחקים. גם שנאתי לשחק בפלייסטיישן 3 ברגע זה כפי שהוא יצא לשוק כי בהתחלה ל-SixAxis לא היה רטט ולכן הוא היה בקר קל מדי, אפילו לא טרחתי לנסות את הבקר של Ouya, כי אם יש אנשים שמתלוננים על בעיות חביון. ובכן, אני יודע בוודאות שגם אני אחווה אותם."

בקיצור, זו המסגרת שבה פנתה רפנס ל-Steam Controller בפעם הראשונה: "לאחר שהכרתי קצת את הבקר, התחלתי לשחק עם Super Meat Boy. תצורת ההתחלה הייתה די פשוטה: משטח המעגל השמאלי עבד כמו מקשי הכיוון, הימני כמו כפתור קפיצה גדול הבעיה עם משטחי מגע/מסכי מגע היא שאתה אף פעם לא יודע מתי האצבעות שלך באמת מפעילות לחץ שנרשם, ו-Valve ניסתה לפתור את הבעיה על ידי פרסום משוב מישוש מתכוונן בעת ​​לחיצה על אחד הרפידות המעגליות במהלך הבדיקה שלי, הפתרון הזה עזר, אבל הוא לא פתר את הבעיות לחלוטין.

Refenes הציע אז למהנדסי Valve להניח נובים קטנים על הבקר, בדומה לאלו שנמצאו במקשי F ו-J בכל מקלדת. בשלב זה החוויה השתפרה באופן משמעותי, והמפתח בחן את Super Meat Boy ו-Spelunky בצורה משביעת רצון: "אם מישהו ישאל אותי אם אשתמש בבקר ה-Steam, התשובה שלי תהיה 'כן'. אבל אם היו שואלים אותי אם אני צריך לבחור בין בקר ה-Steam לבין בקר ה-Xbox 360, אני עדיין מעדיף את האחרון." קל לומר את הסיבה: לא רק עליונות של מכשיר מיקרוסופט, אלא פשוט יותר היכרות. "אם כל הבקרים היו נמחקים מהכוכב ורק בקר ה-Steam נשאר, זה לא היה אסון בכלל. אני בספק אם המשחקים יפסידו בגלל זה. אני להוט לראות מה תהיה הגרסה הסופית של הבקר. נראה, בהתחשב בעובדה שעם הקונסולות הבאות, רפידות הדור יציעו גם משהו שונה." לסיכום, לפי Tommy Refenes בקר ה-Steam מייצג "התחלה מצוינת: הוא זקוק לכמה שיפורים, אבל הוא מאפשר לך לשחק בכל כותר ללא בעיות".

מָקוֹר: VG247

Gli autori di Super Meat Boy parlano dello Steam Controller