שהפיתוח שלSTALKER 2היה ברור מהיום שבו הוכרז ביטול הפרויקט שהוא די בעייתי, אבל ככל שמתגלים יותר פרטים לגבי סדרת האירועים המצערים שהובילו להחלטה הסופית, כך הסיפור מקבל יותר צורה של רומן.
בראיון שנתן ל-VG247, שתורגם לאיטלקית על ידי חברי ה-Darimar's Zone, דיבר אולג יבורסקי, לשעבר ב-GSC שעובד כעת על Survarium, על הקשיים שהיו לו במציאת מימון שלא יהרוג את הפרויקט וכיצד STALKER 2 נסגר. באופן פתאומי ובלתי צפוי אפילו עבור הצוות.
משם הגיע הניסיון לרכוש את ה-IP כדי ליצור משחק מקוון בסדרה כדי לא לבזבז את כל החומרים שיוצרו בשנים קודמות. כשראו שאין מה לעשות ושמבחינה טכנית אין יותר זמן לחכות להחלטות המשקיעים הפוטנציאליים שרואיינו, הקבוצה עברה רפורמה בשם Vostok Games והחלה את פרויקט Survarium, יריות free2play שלוקח את ה-STALKER הטיפוסי. אווירה על ידי הבאתם לאינטרנט. זה היה הסיכוי היחיד של הקבוצה לשרוד, שאם לא כן הייתה מתפרקת.
לקריאת הראיון המקורי:לְקַשֵׁר
לקריאת התרגום לאיטלקית:לְקַשֵׁר