פטריס דסילטס, יוצרת הזיכיוןAssassin's Creedעבור Ubisoft, טוענת שהפרק הראשון של הסדרה הוא הכי "טהור" מכיוון שהוא מספק לשחקנים חופש פעולה גדול יותר, במיוחד כשמדובר במשימות משניות.
"אני אוהב את Assassin's Creed הראשון כי זה הפרק הטהור ביותר של הסדרה", אמר דסילטס. "יש הרבה סיפורים שאתה יכול לחוות, אבל הם תלויים בך: אתה מחליט מה לעשות ומה לא. ב-Assassin's Creed II, לעומת זאת, יצרנו את ההרפתקאות והכרחנו את השחקנים לחיות אותן. "
"מחוץ לממלכה, על הסוס שלך, יש כל כך הרבה מקומות עם מוצבים צלבנים קטנים שאפשר לקיים איתם אינטראקציה", המשיך. "כשאתה מתקרב לדמשק, יש לפניו בחור עם שלושים וחמישה חיילים: אם תהרוג אותו כולם יבואו אחריך. עשיתי את זה וזה הפך לאחד מה'סיפורים' הקטנים שלי".
"הבעיה עם Assassin's Creed היא שמעולם לא ביקשנו מאף אחד לעשות דבר כזה. שחקנים רבים פשוט עברו על פני הקבוצות האלה והתעלמו מהן. ב-Assassin's Creed II, לעומת זאת, הכל היה בנוי כך שזה בהכרח היה של דברים גלויים".
מָקוֹר: קָצֶה