Ys - מונוגרפיה

Ys הוא זיכיון אבסורדי: לפני כמה שבועות המרת Switch שלYs VIII, שיש לנונבדקבאותם דפים, ושחקנים רבים גילו רק בדרך זו את קיומה של סדרה שהמפתחניהון פלקוםהוא נפתח ב-PC-88 של NEC כבר בשנת 1987. כן, קראתם נכון: Ys בן שלושים ואחת. ומעטים מאוד יודעים זאת. Ys אפילו יותר מבוגר מ-Final Fantasy, אם כי בכמה חודשים, וקודם להרבה JRPGs אחרים. זו סאגה ששורשיה בעידן פשוט ונאיבי יותר, אולי, אבל היא נשארה נאמנה לה: תוך המציאה מחדש ומציאת פתרונות חדשים, תמיד שמרה Ys על סוג של טוהר וגרעין קשה של חובבים שיש להם. עקבו אחר הרפתקאותיו של הגיבוראדול כריסטין. בואו נראה אותם בפירוט.

הדור הראשון

תוכנן בתחילה על ידי המתכנתהשימוטו שמחועל ידי הסופר Tomoyoshi Miyazaki, Ys (עם כותרת המשנה Anchent Ys Vanished, The Vanished Omens או The Ancient Land of Ys בהתאם להמרה) יוצאת לראשונה כפי שכבר צוין ב-PC-8801 ומועברת בקרוב לפלטפורמות רבות כגון X1, PC-9801 , MSX2, Master System ו-NES, אם כי כל גרסה בסופו של דבר מציגה פרטים ופרטים ייחודיים. עבור 1987, Ys היה תואר מהפכני מכמה בחינות, החל מהעובדה שהוא התמקד הרבה בנרטיב למרות שאדול, הגיבור, שתק במהותו, וייצג את השחקן קצת כמו מה שקרה עם לינק בהאגדה של זלדה. בהרפתקה ראשונה זו, אדול מגיע לכפר Minea ומודיעים לו על נבואה לפיה הוא מיועד להילחם בכוחות הרשע המאיימים על אדמת אסטריה: אולם לשם כך, אדול צריך למצוא תחילה כמה חפצים אבודים.

Ys

כן

הפסקול שליוזו קושירוומייקו אישיקאווה היה כנראה המאפיין המובהק ביותר של תואר פלקון ניהון: אם פעם הוא הותיר אדם פעור מילים עם המורכבות שלו, במיוחד בהשוואה לתחרות של שנות ה-80, היום הוא נחשב לאחד המגוונים והמשפיעים בהיסטוריה של משחקי וידאו. אלמנט נוסף שהבדיל את Ys ממשחקי תפקידים יפניים רבים אחרים מלמעלה למטה היה מערכת הלחימה: השימוטו עיצב אותה להיות אינסטינקטיבית, אינטואיטיבית וכמעט ממכרת כמו ריסוק כדורי פלסטיק באריזה. השחקן, למעשה, היה חייבלְהִתְרַסֵקפשוטו כמשמעו נגד אויבים, מנסים לדרוס את קצה הספרייטים כדי להסב נזק נוסף. קרב ראש בראש פצע גם את אדול וגם את יריבו וטכניקה זו דרשה מינימום מיומנות כי היה צורך ללמוד את תנועות האויבים ולתקוף אותם בתזמון הנכון. בבסיס,מערכת הלחימההמשחק החדשני של השימוטו אילץ את השחקן לנוע ברציפות, מכוון כל הזמן לטירוף סאבלימינלי מסוים.

Ys II

Ys II

Ys II יצא כמה חודשים לאחר מכן וגם הועבר הפעם לפלטפורמות שונות. השימוטו ומיאזאקי יצרו במקור רק משחק אחד ואז חילקו אותו לשני חלקים: מסיבה זו,Ys IIזה לא שונה בהרבה מהפרק הקודם, והתחיל מיד לאחר הגמר. זה היה תואר כמעט זהה במכניקה, גם אם הוא התרחש בתרחיש אחר לגמרי, ממלכת Ys, והכניס קסמים בצורת לחשים שאדול יכול להשתמש בהם כדי להביס את אויביו ובעיקר את הבוסים, חסינים בפני כל גורם אחר. תקיפה קונבנציונלית. Ys ו-Ys II שוחררו לאחר מכן מחדש בגרסה מתוקנת ומתוקנת, משופרת גרפית ומלאה בהפסקות מונפשות: זכאיYs I & II, היה גם אחד המשחקים הראשונים שיצאו בתקליטור בתקופת TurboGrafx-CD. שנים רבות לאחר מכן, ניהון פאלקום החיה את האוסף במספר רימייקים לקונסולות כמו פלייסטיישן 2, נינטנדו DS ו-PSP. רק מהדורת PSP 2011 הגיעה לאירופה עם הכותרת Ys I & Ys II Chronicles +.

Ys I & II Chronicles+

Ys I & II Chronicles+

בוא נחזור ל-1989, במקום זאת: עברו שנתיים מאז יציאת ה-Ys הראשון ועוד משחק חשוב מאוד להיסטוריה שלנו, כלומרהאגדה של זלדה השנייה. האחרון נטש באופן זמני את התצוגה מלמעלה למטה היקרה כל כך להשימוטו כדי לאמץ דינמיקה חדשה לחלוטין, באמצע הדרך בין הפלטפורמה למשחקי פעולה הגלילה אופקית, מה שהשאיר מעט מקום להפסקות כדי לערב את השחקן בצורה הרבה יותר פעילה. Hashimoto שכנע את Nihon Falcom לאמץ את אותה גישה בYs III: משוטטים מ-Ys, שמירה על כמה חידושים מיושמים ב-Ys II, כמו לחשים, והמצאה מחדש של מערכת הלחימה שכבר לא הייתה מבוססת על התקפה אוטומטית וזעזועים, שכן כעת השחקן היה צריך למעשה ללחוץ על כפתור כדי לפגוע באויבים ועוד כדי לקפוץ וכך להתגבר על מכשולים . Ys III גם דמיין מחדש מאוחר יותר בצורה שלYs: השבועה בפלגאנה, שוחרר ב-PSP, גם באירופה, בשנת 2011. הגרסה המחודשת השתמשה באותו מנוע תלת מימדי כמו Ys VI: The Ark of Napishtim, תוך אימוץ תצוגה איזומטרית במקום המקורית.

Ys III

כן III

הדור השני

ב-1990 השימוטו ומיאזאקי עזבו את Nihon Falcom כדי להקים חברה משלהם, Quintet, ולכן החליטו להעניק את הזכויות לפיתוח ה-Ys החדש... לשתי חברות שונות. ההחלטה נוצרה אפואבשל Ys IV. הראשון, שפותח על ידי Tonkin House מטעם Taito, שוחרר עבור Super Famicom בשנת 1993 עם הכתוביתמסכת השמש. השני, שפותח והופק על ידי Hudson Soft, ראה אור באותה שנה עבור PC Engine עם הכתוביתהשחר של Ys. השאלה אולי נראית מעט מסובכת, אבל היא למעשה די פשוטה. מבין שני המשחקים, Nihon Falcom רואה בזה של Super Famicom רשמי יותר - שהיה צריך לצאת גם עבור SEGA Mega Drive ו-Mega CD, רק כדי להתבטל - אבל בסופו של דבר הם כמעט זהים: הפרולוג, חלקם קטעי העלילה משתנים ומעט אחר. ב-Ys IV נחזור לתצוגה מלמעלה למטה ולמערכת הלחימה המבוססת על זעזועים ולחשים אשר הפעם לובשים צורה של חרבות שונות. הסיפור מתרחש בין Ys II ל-Ys III ורואה את אדול מחויב לגלות את סודות ממלכת סלצ'טה. ניהון פלקום האמון עלמערכת קשת עובדתהמשימה היא לפתח גרסה מחודשת לפלייסטיישן 2 ב-2005.

Ys IV: Mask of the Sun

Ys IV: מסכת השמש

שני ה-Ys IVs מעולם לא הגיעו למערב, אבל הם היו בחברה טובה: זה גם לאYs V. הפרק החמישי שוחרר ב-1995 עבור Super Famicom (וב-2006 כגרסה מחודשת לפלייסטיישן 2) אך Nihon Falcom החליטה לא לייצא אותו מחוץ ליפן. ההרפתקה החדשה של אדול, הפעם מחויבת לחקור עיר מסתורית במדבר, שמרה על הנוף מלמעלה אבל חידשה את דינמיקת הפעולה של Ys III: השחקן היה צריך ללחוץ על כפתור ההתקפה כדי לפגוע באויבים עם החרב, אבל הוא יכול היה גם לקפוץ ולהגן על עצמו עם המגן שלו, כמו גם להטעין לחשים רבי עוצמה על ידי לחיצה ממושכת על כפתור. למרות החדשות, המעריצים מתחו ביקורת קשה עלרמת קושי נמוכהשל ההרפתקה, והמפתח נאלץ לייצר גרסה הרבה יותר קשה, בשם Ys V Expert. לדור השני של Ys יש למעשה רק שני משחקים (ובכן, שלושה אם ניקח בחשבון את ה-Ys IV הכפול) והוא מסתיים כך, ללא סיבה אמיתית, כאשר Nihon Falcom מחליטה לנטוש את הפיתוח לקונסולות, ולהעמיד את הזיכיון לשמונה שנים.

Ys V

Ys V

הדור השלישי

Ys VI למעשה שוחרר בשנת 2003 למחשב, פלייסטיישן 2 ו-PSP עם הכותרתארון נפישטים. Nihon Falcom פיתחה בעיקר את גרסת ה-PC: השתיים האחרות פורסמו ב-2005 ופותחו על ידי Taito ו-Konami Shanghai בהתאמה. כל גרסה של Ys VI הציגה חידוש קטן: זו לפלייסטיישן 2 הראתה דגמים לחלוטיןתלת מימדעבור Adol והבוסים השונים, כמו גם אודיו כפול בחלק מהלוקליזציות, בעוד שגרסת ה-PSP שמרה על מראה מפוכח יותר אך הייתה עשירה יותר בתוכן הודות ליישום משימות משניות חדשות. המשחק חיפש שוב את האיזון המושלם, אימץ הגדרה איזומטרית ומערכת לחימה פעולה מלאה שבה אדול יכול לרוץ, לקפוץ ולתקוף אויבים עם שילובים ולחשים.

Ys VI

Ys VI

בשש השנים שהפרידו בין Ys VI ל-Ys VIII, התחייבה Nihon Falcom להחזיר את המותג לאופנה עם סדרה של ספין-אוף ניסיוני. כבר הזכרנוYs: השבועה בפלגאנה, גרסה מחודשת של Ys III ששוחרר ל-PSP גם באירופה שמאמץ את אותה גישה כמו Ys VI.Ys אסטרטגיהזה במקום משחק אסטרטגיה בינוני (אבל האם זה בסדר?!) עבור Nintendo DS שלא הצליח במיוחד ושכנע את Nihon Falcom להימנע משילובים מוזרים.Ys אונלייןזה היה במקום זאת ניסיון כושל, בשנת 2007, להקרין את Ys לשוק משחקי התפקידים המקוון שבו שלטה World of Warcraft. הניסוי נמשך מעט מאוד. אבל הרבה יותר מעניין,Ys Originעבור PC, PlayStation 4, PlayStation Vita ו-Xbox One: כפי שהשם מרמז, הוא מתרחש שבע מאות שנה לפני ה-Ys הראשון ומספר את הרפתקאותיהן של שלוש דמויות חדשות שמציעות לשחקן סגנונות לחימה שונים לחלוטין. עשיר בתוכן, Ys Origin הוא כותר חיוני אם אתה רוצה להעמיק את הידע שלך על העולם הזה, וזה גם המשחק היחיד בסדרה ללא אדול כגיבור... אם כי אפשר להשתמש בו במצבי הבונוס .

Ys Origin

Ys Origin

Ys Seven מייצג את הניסיון האמיתי הראשון למודרניזציה של Ys מזה שנים רבות ומניח את הבסיס למה שהסדרה תהפוך בשנים הבאות. ביפן הוא שוחרר ל-PSP ב-2009, אך הוא הגיע למדפים שלנו רק ב-2013, למחשב האישי אפילו ב-2017. בהרפתקה זו, אדול ודוג'י פוגשים שותפים רבים לטיול שמצטרפים אליהם ומאפשרים לשחקן ליצורקְבוּצָהמורכב משלושה גיבורים לכל היותר: חידוש זה מתורגם לאפשרות לשנות את הדמות הנשלטת בכל עת ולשחרר קומבינות ארוכות של התקפות אשר עם זאת, יש לחשוב היטב, כי לא כל כלי הנשק יעילים נגד כל האויבים. ההקדמה של כמה מכניקות מודרניות כגון פרייז מיידי, כלומרהתקפות סופרוהמשאבים הנטענים העשירו את מערכת הלחימה, ולבסוף הפנו את ניהון פלקום לדרך הנכונה ללכת בה מתוך כוונה לחדש את המותג החשוב ביותר שלה.

Ys Seven

Ys Seven

לכן זה אירוני, אבל לא אבסורדי מדי, שה-Ys האחרון שיצא לפני Ys VIII: Lacrimosa of Dana היהזיכרונות של סלצ'טה, הרפתקה ל-PlayStation Vita ול-PC שהשתמשה באותו מנוע תלת מימדי כמו Ys Seven ובמערכת קרב קבוצתית דומה מאוד אבל... היא הציעה מחדש, בגרסה מודרנית במיוחד, את Ys IV המפורסם משנת 1993. גרסה מתוקנת, שלא לומר שהשתנתה לחלוטין כמעט בכל היבט, Memories of Celceta יוצא אפוא אחרי הפרק השביעי, ולפני השמיני, אבל היום הוא מייצג רשמית את הפרק הרביעי בסדרה הארוכה והמורכבת הזו שגם הפך לזמן קצר למשחק לחימה , ב-2010, עם הקרוסאוברYs Vs. Sora no Kisekiמה שמעמיד את הגיבורים של Ys ואלה של Trails in the Sky זה מול זה. היום נראה שהסדרה הייתה מעוגנת במשך כמה שנים לפרק השמיני, ה-Lacrimosa of Dana שיצא לפני מספר חודשים למחשב, פלייסטיישן 4 ו-PlayStation Vita, אז הוסבה לאחרונה ל-Nintendo Switch. מי יודע אםניהון פלקוםכבר עובד על Ys IX... או אם נצטרך לחכות עוד שנים ארוכות לפני שנחזור לתפקיד אדול כריסטין.

Ys: Memories of Celceta

Ys: זיכרונות של Celceta