XRelease הבא: Settembre

תשעים תשעה לילות

Ninety Nine Nights הוא המשחק האמיתי הראשון שתוכנן ונבנה כדי להגביר את המשיכה של ה-Xbox 360 ביפן. איך לעשות את זה? שילוב של רכיבים מנצחים, מעצב משחקים מבריק וז'אנר אהוב מאוד על גיימרים בעלי עיני שקד. N3 הוא הכותר הראשון שפותח על ידי מיזוגוצ'י, מתכנת אהוב ומבריק שיצר כמה ממשחקי הפאזלים המצליחים ביותר אי פעם כמו Rez ו-Lumines, ל-Xbox 360, ולרגל המאורע הוא רצה לנסות את כוחו בז'אנר שמעולם לא עשה לו. נגע ראשון, יצירת פעולת גלילה הכה אותם עם רמז לאסטרטגיה. כדי להצליח בצורה הטובה ביותר במטרה שלו, מיזוגוצ'י נתמך על ידי הצוות הקוריאני של פנטגרם, מחברי הסאגה היפה של Kingdom Under Fire. התוצר הסופי באמת נראה כמו Kingdom Under Fire מפושט ומתמקד בגיבורה היפה שלה, השדון Inhphy ושילובי ההתקפה הקטלניים שלה. נמצא את עצמנו נלחמים מול מאות אויבים על המסך, מובילים את חיילינו בקרבות הקשים ביותר.

מעצב משחקים מבריק וז'אנר אהוב מאוד על גיימרים בעלי עיני שקד

תשעים תשעה לילות

האסטרטגיה הודחה במידה מסוימת על ידי צוות המפתחים שהעדיף למקד את המשחק יותר בפעולה בפועל. מבחינה "טקטית" למעשה ניתן לבחור רק את הכוחות שיעלו לשדה הקרב לפני הקרב ובמהלך המשימות נוכל לתת פקודות פשוטות לחיילינו, אך לא יותר מכך. כל תשומת הלב היא על הדמות שלנו, בהתחלה הלוחמת היפה אינפיי, ועל מטחי המכות המהירים מאוד שלה. מבחינה טכנית המשחק נולד עם דרישות עצומות וציפיות שוות מצדנו המשתמשים, ממה שראינו לאחרונה (ההדגמה להורדה ב-Xbox Live מדברת בבירור) במקום זאת, נראה שהוא הוקטנה מעט, ותמיד שומרת על טיפול עצום ב-Xbox Live. דגמי הדמויות והיציבות של מנוע המשחק, נכשלים במקום זאת ביצירת תרחישי מלחמה. ברור שלעלילה תהיה חשיבות שלה, שתניע אותנו להמשיך בקרב שלנו מול כל יריב. אם אתה רוצה לנסות את N3 ממקור ראשון, כל מה שאתה צריך לעשות הוא להיכנס לחנות המקומית שלך, המשחק של Mizuguchi יצא כבר כמה ימים.

שורת הקדושים

משחק נוסף שהגיע זה עתה לחנויות האיטלקיות הוא Saint's Row, ה-GTA המיוחל לקונסולת מיקרוסופט. המפתחים של Volition קיבלו בבירור השראה מיצירת המופת של Rockstar כדי ליצור את Saint's Row, מתוך רצון לתת לבעלי Xbox 360 אפילו יותר תוכן מזה שכבר קיים ב-GTA. נקודת המפתח שעליה מסתובב כל המשחק היא נדידה חופשית, חופש הפעולה והתנועה השלם ביותר בכל אזור המשחק. ניקח חלק במלחמה המתמשכת בין ארבע הכנופיות הפוקדות את העיר סטילווטר, תחילה כאוכפים פשוטים ולאחר מכן ממלאים תפקיד חשוב יותר ויותר. נראה שהסיפור בהחלט מסקרן ומרתק, מאוד קולנועי בכל היבט.

אפילו יותר תוכן מאלה שכבר קיימים ב-GTA

שורת הקדושים

המשימות מאוד מגוונות וממש קשה לתאר אותן בקצרה, בוודאי ששימוש בנשק חם, אלימות ולחימה יד ביד הם צו היום. נצטרך לזכות ב"כבוד" של שאר חברי הקדושים וחבורות אחרות על ידי פתרון מוצלח של משימות ובמקביל ניסיון לכבוש את השטחים של יריבינו. המשחק מדויק מאוד בפרטים, החל בעורך פיזי מדויק מאוד שיאפשר לנו ליצור מחדש את האלטר אגו הווירטואלי שלנו, לעבור להתאמה אישית של המוזיקה להכנס לאייפוד הווירטואלי שלנו, עד לאפשרות לשנות את התכונות הסומטיות שלנו, להפוך למנתחי הכנופיה, כדי לברוח מהמשטרה. כמעט מיותר לומר שמסע הפרסום לשחקן יחיד הוא עמיד לחלוטין, ומבטיח לפחות ארבעים שעות של משחק, אבל זה לא נגמר שם. החדשות הגדולות למשחק כזה הן נוכחותם של מספר מצבים מקוונים לניצול באמצעות Xbox Live, הן בקואופרטיבים והן כיריבים. אנו מפנים אותך לסקירה הקרובה שלנו למידע נוסף.

נסיעת מבחן ללא הגבלה

ה-MOOR (Massively Open Online Racing) הראשון אי פעם עומד לנחות על ה-Xbox 360, עולם וירטואלי מתמשך המורכב מנהיגים עם מכוניות המירוץ הערביות שלהם. Atari מתמקדת מאוד במשחק החדש הזה שיאפשר לנו לשוטט ברחובות של אי טרופי יפהפה לפגוש מתנגדים ליכולות המגוונות ביותר. לאחר שבחרנו את הדמות שלנו נזרוק אל האי הזה של הוואי, נצטרך לבחור בסיס וירטואלי המצויד במוסך בו ניתן לאחסן את המכוניות והאופנועים שנרכוש מעת לעת. אין הבדלים בין משחק לא מקוון לאונליין, זה לטובת משחקים ב-Xbox live שיציעו אינטראקציה הרבה יותר עמוקה עם המשחק כולו. לאחר שבחרנו את המכונית שלנו נתחיל להסתובב ברחובות המפגשים, בנוסף לתנועה הרגילה המנוהלת על ידי ה-AI, גם מכוניות אחרות המנוהלות על ידי נהגים אמיתיים. מערכת האתגרים עובדת בפשטות, תופסת קונספט ישן שכבר נראה בסדרת Tokyo Highway Battle, אתה מעמיד בתור למתמודד, ריצה מהירה ומתחיל במירוץ שנבחר בחופשיות על ידי המתמודדים.

עולם מתמשך ודגם נהיגת ארקייד גרידא, אלו הם המרכיבים של TDU

נסיעת מבחן ללא הגבלה

כדי להתנייד באי נעזר בנווט לווייני שתמיד יספק לנו את מיקומם של השחקנים האחרים הנוכחים ברשת. מודל הנהיגה הוא אך ורק ארקייד, כדי להפוך את האתגרים בין שחקנים למרהיבים יותר ופחות מורכבים. בנוסף לתחרויות הקלאסיות נגד השעון, במסלול קבוע ונגד משתמשים נוספים, ניתן יהיה להיתקל במצבים חלופיים, כמו ליווי טרמפיסט מחלק אחד של האי העצום למשנהו. משימות המשנה הללו ישמשו להגדיל את התקציב שלנו, אשר כמובן ישמש בתורו לקניית כדורי אש חדשים, יותר ויותר חודרי שריון. רעיון מסקרן בהחלט הוא של ה-Drive-in, מעין בית מכירות פומביות, קונספט שנלקח מ-MMORPG, שבו משתמשים יכולים להשיק אתגרים שנותרו תלויים במשך כמה ימים, ביסוס הרכב והמסלול, שבסופם מי ישלימו ככל שהתחרות תוכל לתפוס את כל מאגר הפרסים. מבחינה טכנית, למרות שזה לא נס, נראה שהוא מבוסס על מנוע משחק תקף, ששומר על 30 הפריימים קבועים ומסוגל ליצור מחדש אי טרופי אמיתי בכל פרט קטן. מה-8 בספטמבר המנועים ישאוגו שוב, ויתחממו ב-Xbox בשידור חי.

מת עולה

זוועת ההישרדות המצופה מאוד מתוצרת Capcom תשוחרר גם היא ב-8 בספטמבר. לקרוא לזה אימה הישרדותית מטעה מעט; זה נכון שזה יהיה על הישרדות במרכז קניות גדול שורץ זומבים, אבל זה גם נכון שהאירוניה תשלוט. נשתלט על צלם, פרנק, שבניגוד לרצונו, ימצא את עצמו נזרק למצב די לא נעים, מוקף במאות, אלפי זומבים. מטרת המשחק תהיה להתנגד למשך 72 שעות, עד שתגיע עזרה. לשם כך, לפרנק תהיה הזדמנות להשתמש בכל סוג של חפץ, החל מנשק רגיל עם להבים כמו אלות וחרבות, וכלה בכלי ירייה, ועד לאביזרים הכי מוזרים כמו רובי מים, טלוויזיות, ספסלים וכל מה שהצלם שלנו מצליח לאסוף. בנוסף לנו ולזומבים, במרכז הקניות יש גם הרבה דמויות אחרות שנעולות איתן אנחנו יכולים לקיים אינטראקציה, ושמדי פעם יתנו לנו כמה משימות לביצוע. לעתים קרובות נמצא את עצמנו פועלים כדי להציל אותם מאיזה מצב לא נעים.

התנגד במשך 72 שעות מוקף בזומבים

מת עולה

נוכל לשוטט בחופשיות ברחבי מרכז הקניות גם ללא יעד ספציפי, עם התענוג הבלעדי לכסח את כל הזומבים בדרכנו. במצבים אלו מה שמושך את העין, בנוסף למספר המדהים של דמויות על המסך, הוא הדגש המושם על ה"גורה" על ידי המפתחים, הדם ייצא בשפכים, ליטרים וליטרים של תאי דם אדומים יישפכו, הזומבים יישארו מרוטשים, בלי ידיים, בלי רגליים ועדיין ינסו לתקוף אותנו, בלי יכולת לעמוד בפני הדחף לטרוף אותנו. מבחינה טכנית משחק Capcom בהחלט מצוין, מאות האויבים הנוכחים על המסך בו זמנית הם כרטיס ביקור מצוין, אבל המנוע הגרפי לא עוצר שם, מבטיח נזילות טובה ואנימציות דמויות מצוינות. המודלים המצולעים עשויים היטב, מה שפחות שכנע אותנו הוא היעדר כמה אפקטים של אור וכמה טקסטורות לא מוגדרות במיוחד. אנחנו ממתינים בכיליון עיניים לטבח הזומבים, זה מאוד קרוב עכשיו.

זרועות מכושפות

לבסוף, משתמשי Xbox 360 יוכלו ליהנות גם מ-jrpg טוב, משחק תפקידים מזרחי שפותח על ידי From Software והובא לאירופה על ידי Ubisoft. כל מי ששיחק ב-jrpg יודע למה לצפות ממנוזרועות מכושפות, חקר, מפגשים אקראיים עם האויב, קרב מבוסס תורות עם הדמויות המסודרות על מעין "לוח שחמט". ברור שיש עוד הרבה, קודם כל הסיפור שכמו לכל RPG שמכבד את עצמו, יש לו חשיבות מהותית, במקרה הזה נשחק בתפקיד אטסומה, קוסם מתלמד שיתחיל לשלוט על הגולמים, יצורים קסומים ניחן בכוחות חזקים מאוד, ולאורך ההיסטוריה הוא ימלא תפקיד חשוב יותר ויותר, וישפיע על מלחמה שנמשכת כבר אלפי שנים. נוכל להשתלט על יותר מ-75 סוגים שונים של יצורים מכושפים, המתקבלים לרוב על ידי מעבר מבוכים מסוימים.

סוף סוף jrpg ב-Xbox 360 שלך

זרועות מכושפות

מערכת הבקרה, מערכת הקרב המפורסמת Speed ​​​​Tactics, מאפשרת לך לנהל את התנועה ואת הלחימה לטווחים של המפלגה שלנו ללא בעיות, ומשאירה הרבה מקום למראה המרהיב של ההתקפות. אריכות ימים מובטחת לפחות 50 שעות של משחק ללא הפרעה, שבהחלט יהיו יותר אם תעצרו לחקור כל חלק קטן בעולם הפנטזיה שמדמיינת From Software. מבחינה טכנית המשחק מצוין, עם מודלים מצולעים מצוינים שנוצרו תוך הקפדה על פרטים והגדרות מעוררות, אם לפעמים לא מאוד מטופחות. יש גם מצב מקוון שיאפשר אתגרים מרובים בין מטילי הקסמים השונים, ולהגדיל, אם עדיין יש צורך, את אורך החיים של משחק התפקידים היפני המיוחל הזה. כמעט הגיע הזמן שהוא ישוחרר בחנויות וסוף סוף כל הגיימרים עם ה-Xbox 360, שאוהבים סוג זה של משחקים, יוכלו לשמוח.

Xbox

אפילו לקונסולת ה-128 סיביות של מיקרוסופט, סוף החום הגדול מביא כמה הפתעות נעימות. העיכוב שספג Jaws Unleashed אפשר לכל הגיימרים ללכת לים בלי יותר מדי פחדים, תודה לאל. אבל מועדים אחרים מתקרבים ונשאר מעט מאוד עד לתחילתה של אליפות הכדורגל בסרייה A, ואיזו דרך טובה יותר לחגוג את זה מאשר עם הפרק האחרון בסדרת FIFA של EA? אבל לפני היציאה אנחנו מציעים לכם לא לזלזל במשחק הבא עליו נדבר, Lego Star Wars II: The Classic Trilogy, פנינה קטנה שלכבוד המאורע רואה אור ב-Xbox וב-Xbox 360.

לגו מלחמת הכוכבים השנייה: הטרילוגיה הקלאסית

לאחרונה בעולם משחקי הווידאו הדגש היה כמעט אך ורק על ריאליזם, על מתח, על חומרת המצבים, כמעט שוכחים שמטרת משחק טוב היא להסיח את דעתו, לבדר, אולי אפילו לגרום לאנשים לחייך. למרבה המזל, הפנינה הקטנה הזו, שנולדה משיתוף הפעולה בין LucasArts ו-TT Games, אחראית להחזיר קצת שמחה בריאה. לגו מלחמת הכוכבים השנייה יגרום לנו לחיות מחדש את כל הפרקים הבסיסיים של טרילוגיית מלחמת הכוכבים, תוך שימת דגש רב על אירוניה, גם בזכות מוצרי קוסמטיקה שמדגמים את לבני הבניין המפורסמות, לגו.

מלחמת הכוכבים כפי שמעולם לא ראיתם אותו

לגו מלחמת הכוכבים השנייה: הטרילוגיה הקלאסית

המשחק הוא הרפתקת פעולה, מלאת חידות רבות לפתרון לאורך כל הרמות. לראות את דמויות הלגו חיות מחדש את הסצנות והדרמות של הטרילוגיה יכול רק לגרום לך לחייך, אבל אירוניה היא רק אחת מהתכונות של הכותרת, שמתגלה כמשחק פעולה מוצק, פשוט אך בנוי היטב. הוא מציע אפשרות לנהל יותר ממאה גיבורים שונים, עם מצבי התאמה אישית רבים, המאפשרים יצירת דמויות אבסורדיות המהוות שילוב של מתורגמנים אמיתיים של הסאגה, מה אתה חושב על יודה קנובי? יש גם הבדלים רבים בין נושאי הסאגה השונים, שלכל אחד מאפיינים ונקודות חוזק משלו. מבחינה טכנית הכותר של LucasArts מוכיח את עצמו כתקף בהחלט, מבלי לשים לב יותר מדי לסלסולים שהוא מצליח להשפיע בצורה חזותית מספקת, אז אפקטים מסוימים ששמורים לגרסת ה-Xbox 360 הם מעולים. מה אני יכול לומר, אם נמאס לכם המשחקים הרגילים נותנים הזדמנות ל-Lego Star Wars II: The Classic Trilogy.

פיפ"א 07

לאחר ההכרזה האחרונה ב-GC בלייפציג על הסערה הבלעדית שלפיפ"א 07ו-PES 6 ל-Xbox 360, אישור שלפיפ"א 07עבור Xbox רק הופך את קונסולות מיקרוסופט לנקודת ההתייחסות לכל חובב כדורגל. אם זכייה במונדיאל לא הספיקה כדי להשלים עם שערוריית הכדורגל של הקיץ, הפעל את הקונסולה שלך ותראה שהמוצר של Electronic Arts יוכל לעודד אותך. פיפ"א החדשה מציגה את עצמה כרגיל מלאה בכל סטטיסטיקה רשמית אפשרית של האליפויות החשובות בעולם, 27 טורנירים ויותר מ-500 קבוצות שונות. מצב הניהול של הקבוצה שלך נעשה עמוק עוד יותר, השליטה בקבוצה נעשתה מיידית יותר, והאינטליגנציה המלאכותית של עשרים ושניים השחקנים על הדשא התפתחה שוב. השוערים נעשו כמעט זהים לעמיתיהם האמיתיים, עם תגובות "אנושיות" ועם אנימציות רבות של חסימה והסטת כדור. הפיזיקה של הכדור שופרה, ובאמת נותנת לנו את הרושם שהגענו כמעט לעומק ולאמינות של תוצר ההתייחסות של הז'אנר, אותו Pro Evolution Soccer שבו Konami משפר כל הזמן. כמו כן נוספו זריקות מיוחדות חדשות המוקדשות לאלופים הגדולים ביותר, עם המקל השמאלי ניתן יהיה לתת אפקטים רבים לכדור, כמו שלא היה מעולם. כל חובב כדורגל לא יכול שלא להסתכל לפחות על משחק Electronic Arts, שייצא בסוף ספטמבר ב-Xbox. לפני שעוזבים אותך, אנו מזכירים לך ללחוץ על העמוד הבא כדי לעיין ברשימת המהדורות המלאה. אנחנו תמיד נפגשים כאן ב-Multiplayer.it באוקטובר.

הגשמים הראשונים מתחילים, האקלים כבר לא כל כך סוער והרצון להרים את הכרית שוב גובר ככל שחולפות השעות, זו ההשפעה של שנכנסו לחודש ספטמבר. סתיו-חורף הוא ללא ספק תקופה משגשגת עבור קונסולות מיקרוסופט, בקרוב תבחין בכך שתסתכל תחילה על הגיליון החדש של XRelease Next ולאחר מכן על המדפים של הקמעונאי שלך.