משוריין Core 4
משחק המכה המפורסם ביותר נוחת עם הפרק הרביעי שלו ב-Xbox 360, מציע לנו הרבה אקשן ונותן לעצמו טוויסט ארקייד, שהסיר כמה פקדים מסובכים כדי להתמקד בקרבות בין רובוטים, כל כך מוערכים על ידי מעריצים בכל העולם. בפרק החדש הזה של סאגת From Software ניקח חלק ב-30 משימות שונות, לא רק ביעדים אלא גם בהגדרות. נעבור במהירות מקניוני מדבר לערים מודרניות מאוד. כרגיל, המכסים יהיו ניתנים להתאמה אישית מלאה כמעט בכל חלק, מהראש ועד ארבעת הגפיים, מה שמוביל את השחקן לחפש את השילוב המושלם בין האלמנטים השונים. קו העלילה מסקרן למדי ויראה אותנו נלחמים בתפקיד של קבוצת מורדים, מצוידים ב-AC, רובוט משוריין בעל מאפיינים דמויי אדם, נגד ששת הפלגים שבעקבות "מלחמת פירוק העמים" (שבתורם ראו את ששת התאגידים הללו נלחמים בטרור ובתוהו ובוהו שנוצר בשל המחסור במשאבים לכל האוכלוסייה) תפסו פיקוד אך שיעבדו את האזרחים שהפקידו את עצמם בידיהם. לטוויסט הארקייד, שציפינו לו לפני כמה שורות, הייתה השפעה מיידית בפישוט הפקודות שבאמצעותן אנו שולטים במך שלנו, וגם בהוד שמספק לנו את כל המידע הדרוש על שדה הקרב על המסך. הודות למקל השמאלי ננוע, ובשילוב עם הלחץ של הטריגרים הגביים הוא יאפשר לנו לרחף מבלי לאבד רגע. כפתורי האחורי שימשו במקום זאת לניהול כלי נשק והפעלת הבוסט, הטורבו שבזכותו נוכל לעבור מרחקים משמעותיים תוך זמן קצר מאוד. הכוונת נשלטת על ידי המקל הימני ונעזרת במערכת נעילת אויב מצוינת. לאחר מעבר כל משימה נקבל ציון שיאפשר לנו לשדרג את המכה שלנו, לשפר את הביצועים שלה הודות לחלקים קיברנטיים חדשים שנחליף. ההתאמה האישית של הרובוט שלנו היא ללא ספק אחד ההיבטים המעניינים ביותר במשחק של From Software. מבחינה טכנית אנחנו נמצאים בנוכחות של מוצר דיסקרטי בהחלט, לא מאוד מהדור הבא אם נרצה להיות כנים, הופתענו לטובה מההקפדה על שחזור מושלם של הרובוטים איתם נתמודד, עם פרטים אובססיביים, טקסטורות ואנימציות מצוינות. אולם באותו אופן הופתענו לרעה מהשטחיות שבה נוצרו ה"חיצוניות", כל המקומות בהם יתקיימו הקרבות. מרובה משתתפים מקוון אושר ונכנסמשוריין Core 4ניתן יהיה להתחרות במשחקי מוות בודדים וקבוצתיים עם עד שמונה שחקנים בו זמנית.
טירוף מפלצות: קרב על הפרברים
אחד הכותרים החודש שעשויים להתגלות כהפתעות אמיתיות הואטירוף מפלצות: קרב על הפרברים, שפותח על ידי Artificial Studios, מחברי Cell Factor שפורסמו במחשב. הכותרת היא מחווה למשחקי היריות המטורפים שהיו פופולריים במהלך שנות ה-80. המרכיב הבסיסי של Monster Madness, שיכול להוכיח את עצמו כמפתח ליצירת חלל באוסף של כל מעריץ, הוא זה של התבססות כמעט אך ורק על מרובה משתתפים. . העלילה רואה מפגש רומנטי בין שניים מהגיבורים מתנוון והופך למעין מסיבה 4 כיוונית, מסיבה שעם זאת תיהרס על ידי עדר זומבים שמגיעים מי יודע מאיפה ומוכנים להרוג את 4 הגיבורים הקטנים שלנו. לזאק, קארי, אנדי וג'ניפר יהיה קשה מוקף בחברה הנוראה של יותר מ-50 סוגים שונים של מפלצות ואם זה לא מספיק גם על ידי בוסים רבים של "סוף הרמה", כולם מאופיינים בצורה מושלמת. הסגנון של Monster Madness הוא מצויר, חסר כבוד ומשוגע (לא נסתיר שהעלילה תכיל הרבה רעיונות הומוריסטיים) אבל גם אלים במיוחד, כמו כל יורה שמכבד את עצמו. הבחירה שעשו המפתחים, לשמור את הפעולה של 4 השחקנים בו זמנית על אותו מסך, היא קצת רטרו אבל יעילה בהחלט, מבט ממעוף הציפור שמזכיר מאוד משחקים כמו בלדור'ס גייט או התקיפה החמושה האחרונה בהצלחה ב-Xbox לִחיוֹת. הפגם האמיתי של הבחירה הזו הוא שלמרבה הצער התצוגה לא תהיה ניתנת להתאמה או זום, ובכך נוצר מעט בלבול עבור השחקן במצבים מתוחים מסוימים. מערכת הבקרה, מיידית כמו בכל יורה שמכבד את עצמו, מפקידה את תנועת הדמות למקל אנלוגי אחד ואת כיוון האש לשני, עם המקשים האחרים נחליף את הנשק ועם ההדק הימני נירה לעבר האויבים. בהמשך ההרפתקה, הדמויות שלנו יעלו רמה ואיתם גם הנשק, התחמושת וכלי הרכב שלהן, מה שהופך את הקרב ליותר ויותר מרתק ומספק. הפעולה נשארת תזזיתית ובאמת לא משאירה מקום לנשימה לכל שלושים הרמות שנצטרך להשלים, אורך החיים עומד על 12-15 שעות משחק והתמיכה הברורה בריבוי משתתפים דרך Xbox Live הופכת את המוצר Artificial Studios למזמין באמת. אנחנו גם מזכירים לכם שהתמיכה דרך Xbox Live לא נוגעת רק למצב הקמפיין השיתופי אלא גם ל-deathmatch קלאסי, כדי לשמור אותנו באימונים תוך כדי פעולה כהסחה דיסקרטית. מבחינה טכנית, Monster Madness הוא די נעים, מבלי להיות נס, עושה שימוש מספיק ב-Unreal Engine 3 עם ניהול הפיזיקה שהופקד בידי PhysX על ידי Ageia.
Rayman Raving Rabbids e Tetris Evolution
כבר הצענו את שני הכותרים המדוברים ב- March Xrelease Next, אך יציאתם לשוק האירופי נדחתה לאפריל. אז כל שעלינו לעשות הוא להזכיר לכם בקצרה מה זה. ב-Rayman Raving Rabbids נראה את שובו של החציל המוזר שיצר מישל אנצ'ל המתמודד עם פלישה של ארנבים איומים. מעל 70 מיני משחקים, 20 הגדרות שונות, יצורים פראיים רבים כגון כרישים, נשרים וקרנפים לאלף ולהביס פולשים, הם רק חלק מהמספרים של ההרפתקה החדשה של ריימן המוקדשת למשחק מרובה משתתפים, שמתועלת למשחקי המסיבות. . המשחק תומך גם ב-Xbox 360 Live Camera, קצת כמו שכבר ראינו בפלייסטיישן 2 בזכות ה-Eye Toy. מִןאבולוציה של טטריסזה כמעט מיותר לדבר על זה, זה לא יותר מאשר ביקור מחדש, מעודכן עבור קונסולות הדור הבא, של אחד ממשחקי הפאזל הגדולים ביותר אי פעם, שניתן לשחק בו גם בשחקן יחיד וגם מרובה משתתפים. חזרה אל העבר לכל הבעלים המאושרים של קונסולת מיקרוסופט.
זו לא בדיחה באפריל ב-Xbox 360 המשחקים באמת יוצאים. אפריל הוא חודש מסוים אחרי השחרורים המצוינים של חודש מרץ ואלה שחיכינו לא פחות של מאי, ביניהם אנחנו מזכירים לכם את Forza Motorsport 2 ו-Mass Effect רק כדי לגרום לכם לפה. בחודש חג הפסחא הזה כמעט כל הכותרים מוקדשים למשחק מרובה משתתפים, נמצא את אחד ממשחקי הקצב הטובים ביותר אי פעם, Guitar Hero 2, עם מצב שיתוף פעולה חדש, ו- Monster Madness Battle For Suburbia ו- Rayman Raving Rabbids שהם כותרים המוקדשים אך ורק ל המסיבה במצב לא מקוון ומשחקים מקוונים. כל שעליכם לעשות הוא לעקוב אחר הטור שלנו המוקדש להפצות ב-Xbox 360 כדי לגלות יותר, בעוד אנו ב-Multiplayer.it מנצלים את ההזדמנות כדי לאחל לכם חג פסחא שמח ושובב.
Guitar Hero 2
אם אפשר לומר שקטגוריה של משחקים "מתגלית" בספריית הכותרים המאוד משמעותית כעת הזמינה ל-Xbox 360, הייתה זו של משחקי קצב, Dance Dance Revolution או Samba de Amigo היו עד עכשיו רק משאלות במוחם של מעריצי ה-Rhythm. קונסולת מיקרוסופט. אל דאגה, הפער יתמלא בעוד מספר ימים, ליתר דיוק ב-6 באפריל, כאשר Guitar Hero 2 יהיה זמין בכל החנויות, אז שימו יד על הרפידה או יותר נכון על הגיטרה הנוצצת. פעולת הכותר שפותחה על ידי Armonix ופורסם על ידי Activision היא פשוטה במיוחד, לא חורגת ממשחקים מוזיקליים מסורתיים, תצטרכו לנגן את הרצועות המוצעות על ידי ביצוע השילוב הנכון של המקשים כדי לשים את 7 התווים המוזיקליים בסדר הנכון. ברור שסדר השירים מוגדר לקושי הולך וגובר ונצטרך לעבוד קשה כדי לבצע את הלהיטים הקשים ביותר. האבולוציות שמצאנו את עצמנו מבצעות יהיו בגבולות הפוטנציאל שלנו אבל בהחלט משחק Aerosmith, Guns 'N Roses and the Rolling Stones ייצור התרוממות רוח כזו שכמעט הכל אפשרי עבור הנגן. הקוסמטיקה הגרפית לא השתנתה הרבה בהשוואה לפרק הראשון, למעשה יהיו לנו 3 דמויות חדשות, רוקבילי בשם אדי נוקס, גיטריסט שחור-מטאל סקנדינבי, לארס אומלאוט וילדה צעירה, קייסי לינץ'. כל התנועות המטורפות של הנגנים התקבלו מסשנים של לכידה בתנועה ארוכה, כדי להפוך את האנימציות למציאותיות מאוד וקולחות בצורה יוצאת דופן. לא רק מה שנעשה בגיטרה שלנו יהיה חשוב, אלא גם מה שקורה על המסך ישחק תפקיד מכריע. הבשורה הגדולה ביותר היא ללא ספק נוכחות המשחק בקואופרטיבים, למעשה יחד עם חבר ניתן יהיה לנגן את כל הרצועות בשילוב הגיטרה עם בס. עם זאת, שיתוף הפעולה אינו מוגבל רק לסכום הסופי של הניקוד אלא גם לשילובים שיבוצעו יחד, כמו מתי להשיג את ה-Star Power, שניהם יצטרכו להרים את הכלים שלהם לשמיים (או לעיתונות העצלה). כפתור הבחירה). בהחלט דרך חדשה לחוות את השירים לעומת הפרק הראשון. ואז בוטלו האקורדים המורכבים של Guitar Hero שכללו לחיצה על המקשים הירוק והכתום בו זמנית, שהייתה לו השפעה מתסכלת בלשון המעטה. כל אלו שממש שלטו בפרק האחרון יראו את רמת האתגר עולה, הודות לנוכחות של ביצועים חדשים שמתבססים על לחיצה על שלושה כפתורים בו זמנית. אנו מסיימים את המצגת המהירה הזו, ממתינים לסקירה הקרובה, ומזכירים לכם שב-Guitar Hero 2 יהיו יותר מ-70 שירים ו-10 להיטים בלעדיים ל-Xbox 360, עם התמיכה המאוד מאושרת, שאנו מקווים מאסיבית, של Xbox Live כדי להשיג חדש רצועות ובכך מגדילות את אורך החיים של כותר Activision באופן אקספוננציאלי.