Xbox: המשחקים הטובים ביותר מההשקה המקורית... והגרועים שבהם

הבכורה הייתה ב-15 בנובמבר 2001Xboxהוא הגיע לחנויות אמריקאיות מספר חודשים לפני אירופה ויפן, כפי שקרה בדרך כלל באותה תקופה. עשרים שנה לאחר מכן ובמסגרת חגיגות יום השנה העשרים, אנו חוזרים להציץההרכב בלנצ'יושל קונסולת מיקרוסופט הראשונה, עם סקירה כללית שלמשחקים טובים יותר ואפילו גרועים יותרשהגיע בזמנו יחד עם אותה מכונת משחק מוזרה אך מתקדמת מאוד.

כדי לקבל מושג שלם יותר מה הייתה ההשקה של Xbox, עלינו גם לזכור שההרכבים היו שונים בחלקם ביפן ובאירופה: נחיתה במדינות אלה שלושה וארבעה חודשים לאחר מכן, בהתאמה, הקונסולה כבר יכולה לסמוך על כמה מאוד מעניין, כאילוהיל השקט 2הג'מה אונימושהבשוק היפני הAmped: גלישת סנובורד בסגנון חופשי,Jet Set Radio Future,מקס פייןהחסרי תאונות: משימת יאקוזהבאירופה, והעשיר מאוד את הספרייה. עם זאת, מדברים כאן על ההשקה המקורית של15 בנובמבר 2001, נתמקד בהרכב הראשון אי פעם, זה האמריקאי. עם זאת, מדובר ב-19 משחקים, מתוכם 11 בלעדיים, המציינים מאמץ בולט של מיקרוסופט לנסות לספק תמיכה טובה בתוכנה לקונסולה החדשה.

איך התנהלו הדברים? חלקם ממש נהדרים וחלקם גרועים יותר, אבל בואו נתחיל את הסקירה על ידי דיבור עלמשחקים טובים יותרבין אלה שליוו את הגעת ה-Xbox.

הילה: קרב התפתח

Halo: Combat Evolved, ללא צילום מסך עם Master Chief

סמל ה-Xbox עצמו יכול היה רק ​​לשלוט במערך ההשקה של הקונסולה. נועד להפוך לסמל גיימינג אמיתי,הילה: קרב התפתחזה ייצג משהו משמעותי עבור המכונה החדשה ועבור ההיסטוריה של משחקי וידאו בכלל, והדגים כיצד יריות מגוף ראשון יכולים לעבוד בצורה הטובה ביותר גם בקונסולות. מצד שני, זה לא סתם FPS: בונגי עבד על הפרויקט במשך שנים והוא גדל והעשיר יותר ויותר עד שהפך להרפתקת מדע בדיוני אפית המסוגלת להפיק את המרב מהחומרה המתקדמת של קונסולה, מעלה יצירה מרהיבה וגם ניתנת להפעלה להפליא. תוך זמן קצר, מאסטר צ'יף, חיילי ה-USNC וה-Covenant יהפכו לנוכחות קבועה בדמיון הנפוץ של גיימרים, וגם ישנו את הדרך לשחק FPS בקונסולות.

מת או חי 3

Dead or Alive 3, צילום מסך המדגים את הגרפיקה המתקדמת של המשחק

כבר ההרכב של ה-Xbox הראשון החל להראות סימנים של עניין רב ביפן מצד מיקרוסופט, במה שלימים יהיה סיפור אהבה ארוך ונכזב. האלמנט היפני בזמן השקת ה-Xbox היה מיוצג על ידימת או חי 3, פרק חדש בסדרת משחקי הלחימה שפותחה על ידי Team Ninja ופורסם על ידי Koei Tecmo, שהמשיכה את הרעיון הכללי של הפרק הקודם עם אבולוציה טכנולוגית ראויה לציון. בזמנו בהובלת טומונובו איטאגקי, הפרויקט הלך בעקבות חזון המעצב לרצות לנצל את החומרה החזקה ביותר האפשרית באותה תקופה, ובכך למצוא מקום אידיאלי ב-Xbox החדשה, שעבורה היא פותחה באופן בלעדי, באופן די בולט עבור נבחרת יפנית. המשחק התקבל בצורה חיובית מאוד על ידי המבקרים, נשאר נאמן למשחקיות של הסדרה אך העביר אותו לדור טכני חדש באמת.

פרויקט מירוץ גות'אם

Project Gotham Racing, רחוב עירוני בלילה ממשחק ה-Xbox

המסורת של משחק המירוצים בהשקת הקונסולה החדשה, ל-Xbox, התחילה עםפרויקט מירוץ גות'אם, שלימים הפכה לסדרה של ארבעה פרקים שהייתה אחד מסמלי ה-Xbox במשך זמן רב, לפני שהודחה לחלוטין על ידי Forza. פותח על ידי המומחים של Bizarre Creations, PGR היה משחק מירוץ ארקייד מצוין עם גרפיקה מרהיבה לתקופתו, עם המאפיין של שחזור בצורה מציאותית להפליא כמה מסלולים עירוניים שנלקחו מהגדרות אמיתיות בין טוקיו, לונדון, ניו יורק וסן פרנסיסקו. בדיוק ההתעקשות הזו למרוץ ברחובות העיר היא אחד המוזרויות העיקריות שלה, כמו גם מערכת התקדמות מסוימת ותגמולים לשחקנים המבוססים על "כל הכבוד": עם תכונה זו, המשחק הציג את האפשרות להשיג נקודות ופרסים בזמן אמת בהתאם על סגנון הנהיגה והתוצאות שהושגו במירוץ.

Oddworld: Munch's Oddysee

Oddworld: Munch's Oddysee, סצנת משחק המציגה את התפאורה החדשה בתלת מימד

למרות שזה נגזר מסדרה שהתפרסמה בפלייסטיישן,Oddworld: Munch's Oddyseeזה בסופו של דבר היה חלק ממערך ההשקה הבלעדי של Xbox, רק כדי להגיע מאוחר יותר בגרסת HD ב-PS3 ובפלטפורמות אחרות. זהו הפרק התלת-מימדי הראשון בסדרת Oddworld, אשר חולק את התפאורה, כמה דמויות וסיטואציות באופן כללי עם הקודמים אך שונה במבנה, ומציג את עצמו כמעין הרפתקת אקשן בעולם תלת מימדי, ואילו הראשונים היו בעצם הרפתקת פלטפורמה דו-ממדית. הכותרת פותחה בתחילה עבור PS2, ולאחר מכן הועברה ל-Xbox גם כדי לנצל את הפוטנציאל הגדול יותר המובטחת על ידי החומרה של קונסולת מיקרוסופט, עם כמה וריאציות שהוחלו. בסופו של דבר, התברר כי מדובר בתואר בעל חשיבות לא מבוטלת בהרכב ה-Xbox שלא חשב על הרפתקאות גדולות, לכל השאר.

Fusion Frenzy

Fuzion Frenzy כולל מספר מיני-משחקים מרובי משתתפים

אוקיי, זה אולי נראה קצת אבסורדי להכניסFusion Frenzyבין המשחקים הטובים ביותר של השקת ה-Xbox, אבל מעבר להשפעה השטחית שיכולה להיות עם המשחק, במבט ראשון לא בדיוק יצירת מופת, יש לומר שלימים התברר שהוא משחק מרובה משתתפים מהנה, שזכור עד היום באהבה ממשתמשי Xbox מוקדמים רבים. זה היה מעין משחק מסיבה, שהוקדש לחלוטין למשחק מרובה משתתפים, מורכב מסדרה של מצבי משחק שונים שיש לשחק בחברה: מבחינות רבות, ניתן היה לראות בו את המבשר של פורמט המשחק "Xbox Live Arcade" כיצד זה הוא יבוא להיות מוגדר רק כמה שנים מאוחר יותר, וגם מסיבה זו הוא מייצג כותרת בעלת חשיבות מסוימת בליין ההשקה של קונסולת מיקרוסופט הראשונה, כחזון מיוחד של משחק הווידאו בהפקה בקנה מידה קטן יותר.

Madden NFL 2002

Madden NFL 2002, משחק במשחק ה-Xbox

עבורנו האיטלקים זה יכול להיות לא יותר מ"עוד אחד מהמשחקים האלה של Madden", אבל עבור הציבור האמריקני יודע הפרק שחגג את השקת ה-Xbox, כלומרMadden NFL 2002, עדיין נשאר אחד הטובים המוחלט של הסדרה. זה מאושר על ידי 90 Metascore מדהים, המדגים כיצד הכותר התקבל בהתלהבות רבה באותה תקופה, מה שהופך אותו למעשה למשחק המוערך ביותר על ידי המבקרים מבין הנוכחים בהרכב ההשקה, לאחר ברור שהוד מלכותו Halo. מעבר לתוספות השונות מבחינת התוכן והעדכונים הברורים לסגל ולרישיונות, הפרק שיצא ב-2001 ייצג את אחד הצעדים האבולוציוניים העיקריים שתועדו הסדרה במונחים טכניים, וגרסת ה-Xbox הייתה בקלות המעריכה הטובה ביותר שלה. דרך מצוינת לחנוך מערכת יחסים שהתבררה מאוחר יותר כמוצקה מאוד עם אנשי ספורט EA, Madden NFL 2002 הוצג ב-Xbox יחד עם הטוביםNASCAR Thunder 2002.

המשחקים הגרועים ביותר

מערך של 19 משחקים הוא פעולה בקנה מידה ניכר עבור חברה שלפני אותה נקודה, מעולם לא התמסרה לשוק הקונסולות. זה הביא פחות תשומת לב לאיכות ממוצעת ולנטייה לכמות ולא לאיכות, כמעין מפגן כוח מצד מיקרוסופט, בכוונה ללוות את Xbox בהרכב שמתמקד מעל הכל בכיסוי כל צורך של משתמש. רוצים להציע משהו לכל טעם ולהתרחב כמה שאפשר בין ז'אנרים, בנוסף לכמה משחקים מעולים, צצו גם כמה "פנינים הפוכות", כביכול. אז בואו ננסה להזכיר את ההפתעות הגרועות ביותר שנמצאו על המדפים באותו 15 בנובמבר 2001.

שרק

שרק, צילום תקריב של הגיבור

אולי אחד המשחקים הגרועים של הדור, הראשוןשרקעבור Xbox זה בהחלט לא ייצג מפגן כוח מצד קונסולת מיקרוסופט החדשה, והוכיח את עצמו כאיום למדי במיוחד בחזית המשחקיות. מבחינה גרפית זה לא היה כל כך נורא, גם בהתחשב בשימוש מסוים בטכניקת הגרפיקה ההצללה הדחויה שהעניקה גוון מצויר במיוחד לכל דבר, אבל המבנה התבסס כולו על חזרה אובססיבית של משימות מאותו סוג ולמעשה התרוקן מכל חוש. של אתגר, עיצוב ברמה מתחשבת או אלמנטים נרטיביים בעלי עניין כלשהו הובילו אותו להיות אחד הכותרים המדורגים ביותר לא רק של מערך ההשקה של Xbox אלא של כל התקופה המדוברת. צוות הפיתוח של TDK Mediactive גם ניסה להשיק אותו מחדש עם גרסת "Extra Large", תוך ניסיון בכל דרך לנצל את הרישיון העשיר, אך מבלי לשפר את התוצאות במונחים איכותיים.

רעם ארקטי

ארקטי רעם, תמונה של מירוץ קרח

לא המשחק הנורא ביותר, למען האמת, אבלרעם ארקטיזה לא באמת אחד מאותם כותרים שנשארים קבועים בזיכרון נצחי בדמיונם של שחקנים, נניח. זה משחק מרוצים המבוסס על אופנועי שלג, וכבר הנושא לא נראה בדיוק הכי מוצק, אבל בזמנו היה קל לצאת לפרויקטים מהסוג הזה, עם משחקי מירוץ ארקייד שעדיין היו מאוד פופולריים וגם אפשרו דווקא סטיות נועזות. לומר את האמת, זה אפילו היה חלק ממעין סדרה שיצרה מידוויי, שעם הת'אנדרס השונים התכוונה להציע מירוץ בקטגוריות שונות בהתאם לכלי הרכב שבהם נעשה שימוש. גם אחד כזה, Hydro Thunder, יצא טוב במיוחד, אבל אי אפשר לומר את אותו הדבר על Arctic Thunder, שגם הוא נמחק מהזיכרון בגלל אי ​​הכללה שלו בתאימות לאחור.

מרוץ דאש מטורף

Mad Dash Racing, המסך המפוצל מאפשר ל-4 אנשים לשחק על אותו מסך

עם Metascore ממוקם בסביבות 65 וגם כמה ביקורות חיוביות,מרוץ דאש מטורףזה היה רחוק מלהיות אסון, אבל בואו ננצל את ההזדמנות לדבר על זה ועדיין לא יכולנו לכלול אותו בין המשחקים הטובים ביותר. בכל מקרה, אנחנו עומדים בפני כותרת קצת שנויה במחלוקת מבחינת הקבלה, בהתחשב בכך שרבים חשבו שהוא לא מספיק בזמנו, אבל מעל הכל מעניין להסתכל על מי המחברים שלו: המשחק פותח על ידי Crystal Dynamics, ובכך נחנך לא בדיוק הטוב מכולם האיחוד המצוין בין הצוות הבריטי ל-Xbox, שיוביל לתוצאות משכנעות יותר בהמשך השנים. זהו משחק מירוצים שבו צוות מגוון של יצורים מאתגר זה את זה בריצה רגלית, במסלולים שונים: נראה שההשראה הברורה ביותר היא סוניק R, אבל גם בהתחשב בעובדה שזהו משחק השקה הוא דומה מאוד גם ל- עט עט מוזר טריצלון ל-Sega Dreamcast.