עדכון World of Warcraft 8.2

ההרחבה האחרונה שלWorld of Warcraftייזכר כנראה כאחד השנויים במחלוקת בהיסטוריה הארוכה של ה-MMORPG של בליזארד. הרחבות בדרך כלל מתחילות ברעש ואז משתפרות או גרועות עם הזמןקרב על אזרות'זה הראה את הצד שלו כבר מהשעות הראשונות, כפי שכתבנו בסקירה שלנו, ומעולם לא הצליח להתאושש מתחושה כללית של אדישות. המאמץ האחרון של אירווין אולי נעדר תחושת אמביציה, אבל מעל הכל היו אלה החיפזון והעמימות של כמה בחירות שהובילו אותנו, לאחר עשר שנות מנוי, להשעות את המנוי שלנו בגלל חוסר גירויים. הרעילות של קהילה שנסגרת יותר ויותר על עצמה לא עזרה, סימן לכך שכל היתרונות שיושמו לאורך זמן בצד החברתי בסופו של דבר ממש שחקו את רכיב ה-MMO של World of Warcraft.

בקיצור, אלו זמנים אפלים למלחמה בין הברית להורדה, מלחמה רצויה כל כך בבסיס ההתרחבות הזו... שנפתרת כאשר שני הפלגים יוצרים כעת חזית משותפת נגדסילבנס ונטולסטו. ברור שמשהו לא הלך כשורה אפילו בתסריט של סיפור שלא הצליח לעקוב אחר כיוון מדויק ושלא כלל את השחקנים כפי שקיוו באירווין, כאשר התמקדו באזורים החדשים של קול'טירס וזנדלאר עם אוסף של דמויות והקשרים לא מעניינות. במובן הזה,עלייתו של אזשארה, אשר מעדכנת את הלקוח לגרסה 8.2, נראה כי ירצה להתחיל תהליך שיקום להתרחבות שמתקרבת יותר ויותר לסוף מחזור החיים שלה. נדע רק עם הזמן אם זה יספיק כדי להחזיר את הוותיקים, אבל בינתיים יש הרבה על מה לחשוב...

ברוכים הבאים לנאז'תר

אחרי התחלה מבלבלת ולא אחידה, נראה שסוף סוף הסיפור של Battle for Azeroth חוזר להתמקד בקרב על הפלנטה שנותן להרחבה את הכותרת שלה, ומנקה אבק מהמיתולוגיה הדמיון של World of Warcraft כדי להחזיר את הגיבורים האהובים ביותר שלה. בעוד Thrall,ג'אינה מרפיירווהמנהיגים הגדולים של הגזעים המאכלסים את אזרות' התאספו כדי להציל את ביין בלודהוף ולהפיל את שלטון סילבנס, איום חדש ממש עלה מהמעמקים לאחר קשירת קשר ממושכת נגד הגיבורים שלנו. חזרתה של אזהרה הייתה רק עניין של זמן: דיברו עליה כבר שנים, אבל לבסוף מלכת הנאגה עשתה צעד ופתחה את הדלתות שלנזג'טאר, בירתה התת-ימית. זהו אזור חדש באמצע האוקיינוס, שבניגוד למה שהמיקום עשוי לרמוז, הופיע בחלקו: שחקנים יכולים לחצות אותו ברגל, על סוס ואפילו בטיסה, לאחר שפתחו את הישג הסיור המצופה המאפשר השתמשו במעופפים גם באזורי ההרחבה.

האזור החדש מורכב ממפה גדולה מאוד ומתוחכמת מבחינה גיאומטרית ששחקנים יכולים לחקור מיד ואשר משולבת במלואה במסע המלחמה החדש, סדרת המשימות העיקריות שממשיכה את סיפור ההרחבה. לכן זהו קטע חובה למי שרוצה לעקוב אחר תהפוכות ההורדה והברית, גם בגלל שהוא קשור קשר הדוק עם המוח הפושע האמיתי מאחורי כל הבעיות שלנו, עוד אל קדום שמשתמשאזשארהכמו בובה. באזור החדש שני הפלגים יפגשו בעלות ברית חדשות, האנקואן למאונדה והליברטי, וילחמו מעל הכלנאגהועוד סטיות ימיות שנוצרו בצורה קסומה. למרות שהנושא מאוד ספציפי, החבר'ה בליזארד הצליחו לעצב מפה מורכבת מלאה בפרטים שלא מעייפת ומציגה גיאוגרפיה מפתיעה. עם זאת, קצת פחות משכנע הוא מבנה המשימות, שמשתמש כעת יותר ויותר בטריק המטרות המדולל עם הזמן כדי להאט את התקדמות השחקנים ולאלץ אותם להתחייב במשך שבועות רק כדי להמשיך בקו העלילה.

Nazjatar, לעומת זאת, מציעה הרבה תוכן מעניין במיוחד למי שרוצה לשפר את הדמויות שלהם באמצעות סדרה שלמה של פיצ'רים שיהיו שימושיים הן עבור פרפקציוניסטים והן עבור שחקנים שחוזרים אולי לאחר הפסקה ארוכה. הציוד מהסוג החדשBenthicזה לא דומה לזה שהוצג בהרחבות קודמות כ"להדביק", אבל עכשיו שחקנים יכולים לשפר אותו עוד יותר על ידי הוצאת מטבע מיוחד שמתקבל על ידי חקר המפה, הבסת אויבים נדירים או השלמת המשימות היומיות השונות. על ידי שיפור רמת המוניטין שלך עם הפלגים החדשים ועמידה בדרישות שונות, אתה מקבל גישה לאפשרויות יצירה חדשות ולתגמולים שונים שעוזרים לחזק לולאת תוכן שחוזרת על עצמה אך ממכרת. המטרה, מבחינת סיום המשחק, היא להביס את אזשארה בעצמהארמון נצח, הפשיטה החדשה הזמינה במצבי Raid Finder, Normal, Heroic ו-Mythic הרגילים. הארמון הנצחי מורכב משמונה בוסים שונים, האחרון שבהם הוא המלכה אזשארה בעצמה. זוהי אחת הפשיטות המתוחכמות ביותר ש-Blizard פיתחה אי פעם, גם אם היא מזכירה מסיבות ברורות את הארכיטקטורה של תרחישים כמו קבר סרג'רס.

רק חלק קטן מהחדירה מתמודד בשחייה: רוב הזמן אתה הולך ועומד מול הבוסים השונים ביבשה, למעט אחד מקורי באמת שנלחם מתחת למים. מצאנו אותםפְּגִישָׁהמאוד דמיון, גם אם כמה מכניקות מתחילות להידמות זה לזה קצת יותר מדי, ומנקודת מבט זו בליזארד מאשרת מחדש את יכולתה לאזן בצורה מושלמת בין המרהיב הוויזואלי לבין המורכבות של התסריטים, שמטבע הדברים הופכים למאתגרים יותר באופן אקספוננציאלי. רמות קושי. השלל, לעומת זאת, פחות מרגש. מפתחי Irvine ממשיכים לחיות על כוכב אחר בכל הנוגע לאופטימיזציה של ציוד שבמקרים רבים נראה שיש לו סטטיסטיקה שתוכננה במיוחד כדי להעמיד שחקנים בקשיים, מה שמכריח אותם לזרוק כמה פריטים, כגוןתַכשִׁיטִים, שמתהדרים בבונוסים אקסטרווגנטיים אך ממש לא מעשיים. אפילו מנקודת מבט אסתטית, האמנים של אירווין ממשיכים לעקוב אחר הנחיה שמעריצים מתחו עליה ביקורת רבה, ומעדיפים מראה גנרי שמזכיר את הנושא של כל פשיטה על פני תלבושות ספציפיות למעמד, במקרה הזה הנאגה.

מבצע: מכאגון

עדכון Rise of Azshara לא רק מיישם את Nazjatar ואת כל הסיפור שמתפתח סביב התרחיש החדש הזה, אלא גם אזור אחר קצת יותר מכיל ש-Blizard עיצבה עם עין על שחקנים מזדמנים יותר.מכההיא מפה חדשה שנפתחת על ידי השלמת סדרה של משימות מוזרות הכוללות גמדים וגובלינים, עיר סודית שבה סוג של גמדים קיברנטיים מסתתר במשך שנים וכעת הם מנסים להפיל את המלך הרודני מכאגון. לאחר מכן השחקנים יצטרכו להצטרף ל-התנגדות בריחבראשות הנסיך ארזמין ויכבשו מחדש את האי: בדרך זו, הם יקבלו גישה לסדרה של תכנים נוספים כמו רובוט Pascal-R3 המאפשר ייצור של גאדג'טים, צעצועים, קמעות ותליונים. כמעט כל Mechagon והמשימות היומיומיות שלה סובבות סביב אותו רכיב סתמי יותר שמחזיק את כל אותם שחקני World of Warcraft שמעדיפים להשלים משימות ולהעשיר את האוספים שלהם במקום לשפר את הציוד של הדמויות שלהם.

למרות זאת, יש משהו אפילו לשחקנים ההרפתקנים ביותר. בליזארד למעשה עיצבה "מגה משלחת" חדשה, כלומר משלחת ארוכה ומורכבת מהרגיל שמזכירה את הקראז'אן המקורי - לפני שחולקה לשני חלקים במהלך לגיון - או זול'אמן הישן.מבצע: מכאגוןהיא משלחת מיתית המורכבת משמונה בוסים, האחרון שבהם הוא המלך מכאגון עצמו בלב העיר המחתרת. המשלחת מכסה למעשה חלק גדול מהמפה ששחקנים יכולים לחקור בכל עת, כמובן בגרסה מופעלת מלאה באויבים ומכשולים הדורשים מינימום מאמץ ותיאום. אנחנו חייבים לומר שמבצע: מכאגון הוא באמת פנינה. הדינמיקה של חלק מהמפגשים מקורית ומהנה: המשלחת עצמה לא קשה במיוחד ולמרות אורכה היא מסתיימת די מהר, אבל שומרת לה לא מעט הפתעות מבחינת תוכן ומשימות לביצוע. הוא גם עמוס בתגמולים, ביניהםכרטיסי ניקובבעזרתו ניתן להתאים אישית תכשיט מיוחד שמתקבל על ידי השלמת משימות ההתנגדות הראשונות של Bullonaccio.

הלב החדש של אזרות

בקיצור, כפי שאולי הבנתם, Rise of Azshara הוא עדכון מלא בתוכן, ובכל זאת נראה שרובו קורץ ל-איסוףכפייתי: פשוט גלול בין הערות של Blizzard או חפש בשלל המדריכים המקוונים כדי להבין כמה קמעים, צעצועים ותליונים נוספו עם התיקון. למי שאוהב את הצד הזה של World of Warcraft, עדכון 8.2 - הכולל בין היתר צינוק חדש לחיות מחמד - מבטיח המון פעילויות ומשימות שיוכלו להשאיר שחקנים מכור זמן רב, אבל אנחנו לא בטוחים שזו הדרך הנכונה עבור הקרב על אזות' ללכת כדי לכבוש מחדש אתאֵמוּןמהותיקים הקשוחים ביותר. במבט טוב יותר, ברור שבליזארד מתקדמת קצת באקראי, גם אם היא בהחלט התחילה לחזור למסלול לפחות בחזית הנרטיב והיצירתיות.

עם זאת, מה שהותיר אותנו הכי מבולבלים היה השינוי של לב אזרות, הקמיע האגדי שמייצג את המאפיין העיקרי של הרחבה זו. הקשר עם הציודאזריתמעולם לא באמת שכנע אותנו - למצוא את המתאים ואז לפתח אותו הוא תהליך ארוך ומתסכל - אבל המכונאי החדש של Essence, אם אפשר, משאיר אותנו מבולבלים עוד יותר. לאחר השלמת קו חיפוש חדש שמתחיל בנאז'טאר, השחקנים יפתחו כוח קמע חדש, משבצת לתוכו להכניס מהות ספציפית המעניקה יכולת הפעלה חדשה. על ידי העלאת רמות הקמע, נפתחות שני משבצות נוספות שבהן ניתן לאכלס את התמציתיות הקטנות המעניקות בונוסים פסיביים. ישנם סוגים שונים שלתמציותבעלי תכונות ויכולות שונות לחלוטין ואשר בעצמם יכולים להגדיל את כוחם על ידי סיפוק דרישות מסוימות. עם זאת, הבעיות הן בעיקר שתיים.

הראשון הוא למצוא אותם. חלק מהמהויות הן תגמול עבור משימות חשובות או משימות ספציפיות, אחרות הן שלל אקראי בסוף משלחות או פשיטות, ואחרות כלולים בתיבות שבועיות הנפתחות על ידי השגת יעדים מסוימים בPvEו-PvP. ישנם סוגים רבים ושונים של תמציות אך חלקם, כמו תמיד, בבירור טובים מאחרים בנסיבות מסוימות. שחקנים יכולים לשנות את Essences כדי להתאים את עצמם למצב, טוענת בליזארד, אבל במציאות יש מעט Essences המומלצים ובמובן הזה החבר'ה מ-Irvine לא איזנו היטב את הנושא בהתחשב בעובדה שאחת ה- Essences הטובות ביותר לשחק בה.פשיטותמושגת על ידי הגעה ליעדים מאתגרים ב-PvP. הבעיה האחרת קשורה קשר הדוק לאיזון של התמציתים והמאפיינים שלהן: למעשה רוב השחקנים משתמשים באותן תמצית זהות, וזה מקטין את המורכבות הנראית לעין של התכונה החדשה הזו ואת המגוון הרב שלה.

בקיצור, ברור שבליזארד עדיין לא הבינה עד הסוף עם מה לעשותלב אזרותוהפרדוקס הוא שעם הזמן, שחקנים החלו להתחרט על כלי הנשק השנויים במחלוקת של ה-Artifact של ההרחבה האחרונה. Rise of Azeroth הוא בהחלט עדכון תקף, בהשוואה לקודמים, אבל הרושם הכללי הוא שבליזארד מתמקדת הרבה במטרה לקנות זמן. כל הדברים בחשבון, רוב התוכן הרצוי באמת בתיקון הזה דורש כמות משמעותית של מאמץ, וכתוצאה מכך ימים אם לא שבועות של פעילות חוזרת. העניין הוא לא לקבל הכל באופן מיידי, כמובן, אלא להשיג תוצאות באופן שלא נראה שנועד רק לאלץ מנויים לשחק זמן רב ככל האפשר. נניח שבליזארד הצליחה פעם להסוות את הכוונה הזו טוב יותר, גם כי אנחנו בוודאי לא מדברים על חברה ללא מטרות רווח. תקוותנו, בקיצור, היא שעלייתו של אזשארה היא תחילתה של אותה התאוששותWorld of Warcraftמרגיש נואשות את הצורך: התכנים קיימים והסיבות להתחדש גם כן, כעת נותר לאירווין להמשיך בנתיב הזה.