Warcraft 3: Reforged, מבחן בטא מרובה משתתפים

במהלך BlizzCon 2019 עשיר בהרבה מהקודם, ניסינו גם הדגמה מרובה משתתפים שלWarcraft 3: Reforged, מתאבן של הבטא המקוונת שזה עתה נפתחה להמוני שחקנים שהזמינו מראש את הכותר או רכשו את הכרטיס, וירטואלי או אחר, לאירוע בליזארד.

הטעימה הראשונה של מגזר המולטיפלייר

פתיחת הדלתות שלבטא מרובה משתתפיםשל Warcraft 3: Reforged, למי שרכש את כרטיס ה- BlizzCon הזמין אמש, הוא צעד מכריע לקראת פרסום גרסה סופית, שמגיעה גם למחשב וגם למק, כעת קרוב לפרסום. למרבה הצער, בניגוד למה שהוערך, ייתכן שהמהדורה החדשה של אבן הדרך בליזארד לא תצא לפני תחילת 2020. נדע יותר בקרוב, כנראה ברגע שהמפתחים ינקטו צעדים, הודות לבטא מרובה משתתפים, עםשַׁדְכָנוּתמחודש ומכוון לתחום התחרותי המבוסס על דירוג נפרד המבוסס על גזע ומצב משחק, חינם לכל כלול. עם זאת, הוא עדיין חסר בבטא שמוגבלת כרגע למשחקי 1v1 ו-2v2, אבל זה עתה קיבלה את פני ה-Undead ואשר תיפתח בקרוב גם אל שדוני הלילה, שיגיעו בעוד מספר ימים יחד עם העימותים 3v3. עם זאת, השלוש הזמינות, שיכולות להתחרות על ארבע מפות, מספיקות כדי להכיר את הכותרת, או לגלות אותה מחדש, במקביל לבחון את היתרונות של המרקמים החדשים, השטח בחדות גבוהה והתפתחות האפקטים הגרפיים אשר לתת לכותרת השפעה מודרנית יותר, מבלי להשפיע על עיצוב מקורי שעדיין מצליח.

זה לא מקרי שבליזארד עשתה הכל כדי לשמור על לב החוויה כמעט ללא שינוי, החל מה-אפקטים קולייםלהגיע לאנימציות שאמנם משופרות אך מכבדות את המקצבים של אמשחקיותעתידני בזמנו והתיישן יפה. השיפורים, שיהיה ברור, מבורכים, אבל הכל עדיין עובד מצוין וזה כולל את מכניקת ה-RPG שממנה נולדו MOBA, אפשרות לבחור מקסימום 12יְחִידָה, השפעות של שדרוגים ומכניקה מוזרה כמו המעבר מיום ללילה שמשפיע על הראות, התחדשות, לחשים ויכולות. הצוות במקום זאת עבד עלמִמְשָׁקאשר בנוסף לגימורים שונים, כולל אפשרויות מודרניות כמו צביעת הסורגים החיוניים של היחידות והצגתם רק כשהם פצועים. אבל התכונות החדשות אינן חובה וניתן לבטל אותן לחלוטין, ולחזור לממשק המקורי. עם זאת, לא מצאנו הבדלים גדולים בבינה המלאכותית בעת אתגר מעבד, זמין רק בהדגמה של BlizzCon, אשר בקושי רגיל נראה דומה מאוד לזה של המקורי, האגרסיבי הבינוני, אך מסוגל להפריע לנו ולהגיב באופן קוהרנטי ל הסיעה ומבנה המפה. כמובן, זה בהכרח קל לנהל עבור שחקן מומחה, אבל זה מייצג טובשֶׁל מוֹרֶהלפני המעבר למשחק מרובה משתתפים בפועל.

מודינג, תמיכה ונקודות מבט

הגרסה העוברית של הבטא אישרה כמה שיפורים ואת רוב הנקודות הקבועות של מגזרמרובה משתתפיםתוכנן כדי להיות תואם לחלוטין לזה של Warcraft III המקורי. מכאן השיתוף בין שתי הגרסאות של שינויים שמטרתם לשפר את המשחקיות קטנה ככל האפשרשינויים בסטטיסטיקהשל כמה יחידות ותיקונים לתפקוד של פריטי גיבור, שלא כולם מאוזנים. דוגמה לכך היא כדור הקריסטל שמאפשר לראות מרחוק מה קורה בחלק מהמפה, אך בהגדרה המקורית הוא סובל מעיכוב מוגזם באפקט, מה שהופך אותו לא מאוד שימושי. מסיבה זו הוא התחזק, מה שמבטיח גם לשחקנים המקושרים למקור מאזן גדול יותר. עם זאת, אלה לא ייהנו מדגמי היחידות החדשים, מהקולות החדשים, מהפורטרטים המונפשים החדשים של הגיבורים וממספר שיפורים אחרים שמצאנו את עצמנו מנסים תוך כדי בדיקת הבטא העוברית. נראה כי אלה, במבט ראשון, בעלי השפעה נמוכה יותר מהשינויים שנעשו בשחקן היחיד, שעובדו מחדש יותר לעומק, אך לא נתפלא למצוא אישור לכך, לאור הצורך להבטיח תאימות מלאה עם גרסה מקוונת של Warcraft 3 המקורי. בכל מקרה, ההבדלים חורגים ממרקם והגדרה.

לדמויות יש כעת אצבעות שאיתן לאחוז בכלי הנשק והאחרונים מקושרים לדגם הגיבור בצורה שונה, מה שמאפשר לקליעים להגיע ישירות מקשתות, שרביטים קסמים וכן הלאה. יתרה מזאת, מספר הדגמים, מוגבל כל כך במקור עד כדי להכריח יחידות מסוימות להיות מובדלות רק לפי צבען, גדל באופן דרמטי, כאשר סך כל המשחקים צפוי להסתכם בסביבות 2200 חלקים, כולל דמויות וחפצים, אשר יפתחו סיכויים מרגשים לחזרה למגרשמודינג סצנהמה שהפך את וורקראפט 3 לתופעה, וזאת מעבר לאיכויות הפנימיות שכבר בלתי ניתנות להכחשה של הכותרת. לא במקרה בליזארד, לאור עורך מחודש שאנו מקווים שייושם גם בגרסת הבטא, עבדה על מצלמות חדשות, קיצורי דרך לשינוי יחידות ופרטים שונים נוספים, כדי להבטיח ליוצרי תוכן נוחות וחופש פעולה גדולים יותר. . מעבר לכך, הדיאלוג עם הקהילה אינו מסתיים במשוב ובבדיקות על שידוכים ונסיעות לשני הכיוונים. לרגל הבטא מרובה משתתפים, צוות הפיתוח הוסיף חלק מאלה שנוצרו על ידי מודרים למאגר המפות מתוך כוונה לאפשרות, בהתאם להצלחה שנתקלה בה, ליישם אותם ישירות ב-Wacraft 3: Reforged. בין היתר, עדיין לגבי מודינג, אנו מדברים על האפשרות להקל על ההמרה של שינויים ישנים, שחלקם דומים ל-משחקים שלמיםשרבים מאיתנו השקיעו בו עשרות ועשרות שעות. לפיכך נוכל, באישור המחברים ובעבודת הקהילה, לחזור ליהנות ממנה תוך כדי יכולת לסמוך על הגרפיקה המשופרת של המהדורה החדשה הזו. וזה עוד אס אפשרי בשרוול של תואר עם פוטנציאל מרגש, גם בהתחשב במחיר הנמוך הכולל של 29.99 יורו, גם למי שלא הזדמן לשחק את יצירת המופת של בליזארד בעבר וגם למי שלא. ראה את הזמן ליהנות ממנו שוב עם גרפיקה משופרת, טונות של איזון ותמיכה מעודכנת בריבוי משתתפים.

Warcraft 3: Reforged מאשרת את עצמה כהוצאה מחודשת שיש לפקוח עליה עין, נאמנה למקור כמעט בכל פרט אבל תוצאה של עבודה נהדרת שמתעלה מעל העלייה ברזולוציה והעלייה בהגדרת הטקסטורה. למעשה, אנחנו מדברים על שינויים בניהול הדמויות, מספר עצום של דגמים חדשים, אנימציות מעובדות, ממשק מודרני, מערכת שידוכים ואיזון מורכבת, עם שינויים מינימליים אך חשובים באובייקטים וביחידות. אין לזלזל, אם כן, ההבטחה לשיפורים לעורך ותמיכה ארוכת טווח בפיסת היסטוריית RPG שעדיין יש לה מה לומר.

ודאויות

  • משחק בדוק שעדיין עובד מצוין
  • החידושים הטכניים אינם מוגבלים לטקסטורות ורזולוציה
  • שידוכים מובחן לפי גזע ומצב

ספקות

  • לשיפורים טכניים יש השפעה גדולה יותר על שחקן יחיד
  • ההשקה עשויה להידחות ל-2020
  • רבים היו מעדיפים פרק חדש על פני רימאסטר מעולה