מי שמעולם לא שמע על V Rising יכול לדמיין את זההילד שמעולם לא היה לדיאבלו יחד עם ולהיים. באקשן-הישרדות זה עם מבט מלמעלה, למעשה, תקבלו על עצמכם את התפקיד של ערפד שרק התעורר, רוצה להשאיר את חותמו על העולם האנושי ולקחת בחזרה את כל מה שהיה פעם שלו. לשם כך הוא יצבור משאבים, יבנה טירה, יביס בוסים, יצור שריון טוב יותר, ואם תבחרו בנתיב ה-PvP, הוא אפילו יצטרך להתמודד מול הערפדים האחרים שהתעוררו איתו.
תוצרת Stunlock Studios(Battlerite, Bloodline Champions), התואר הזה הפתיע אותנו ביכולת שלו להקסים את אלה שמשחקים כמעט כאילו הם גולה של דמות הערפד על המסך. לאחר שהיינו שקועים בלופ של איסוף משאבים, בניית שיפורים, חקר המפה והבסה של הבוסים המפחידים ביותר, הצלחנו לצאת מזה רק לאחר סשנים של לפחות שלוש שעות, כי אין לו כמעט זמן השבתה.
זה קורה לעתים קרובות מדי שאתה מוצא את עצמך מול מבנה מחכה 5 דקות לארבעת מטילי הנחושת המשמשים כדי להתחיל את שרשרת פתיחת הנעילה להתקדמות. ב-V Rising,יש כל כך הרבה מה לעשות, חקור, תפרק ותגלה שלעיתים קרובות תמצא את המלאי של מתקני הזיקוק שלך מלא בכמות החומר שהם ייצרו בתקופה שבה שיכללת את המבנה שלך או שיפרת את קירות הטירה שלך.
בזהמבחן גרסה 1.0 של V Risingנספר לכם על כל מה שהמשחק הזה עושה טוב, על הפגמים המעטים שנתקלנו בהם, וכיצד הוא יכול להפוך לחוויה אכזרית באמת אם תבחרו להשתרש במחוזות ה-PvP האופציונליים.
בוס אחד אחרי השני
אחרי הדרכה דל למדי כדי להסביר איך לנהל את המלאי, לחימה ללא קסם ויצירה בסיסית (מה קורה על הדמות לא על שולחן עבודה), המשחק "נוטש" אותך במפה פתוחה וגדולה. עם זאת, אל דאגה, כי לצדך תמצא משימת היכרות שתדריך אותך צעד אחר צעד בשש השעות הראשונות של המשחק. אנחנו חייבים להוריד את הכובע כאן בשביל איך אולפני סטונלוק התמודדו עם שעות ההיכרות. רק לעתים נדירות הצליח משחק הישרדות ליצור משימה כה ארוכה, מגוונת, אף פעם לא משעממת ושימושיתללמוד בהצלחה את כל מערכות המשחק שלולמגיעים חדשים.
לאחר שהרגתם את היצורים הראשונים ואת האויבים הראשונים, למעשה, תתבקשו להניח את היסודות לטירה שלכם, מבנה שיהפוך להיות הסיבה שלכם. מופעל על ידי לב הדורש את הדם של הקורבנות שלך כדי להישאר פעילים ותחנות זיקוק משאבי כוח, הבסיס שלך יהפוך למרכז ההתקדמות ולסיבה שמניעה אותך לחקוראדמות מרוחקות יותר ויותר מגבולותיה. תחילה עם פלסטיות עץ וארון קבורה למחסה מפני השמש (הישארות חשופה יותר מדי תהרוג אותך) ואחר כך הופכת לאחוזת אבן אמיתית מרובת קומות, הטירה שלך תארח תחנות זיקוק (הצביעה לעור, המנסרה לעץ, לזייף עבור מתכות וכו'...) שולחנות עבודה כדי לגלות מתכונים חדשים ואת התחנות הבלתי נמנעות ליצירת חפצים חזקים יותר ויותר.
הדרך העיקרית להתקדם ב-V Rising, בנוסף לאיסוף משאבים מעצים, סלעים, אויבים וסוחרים, היא להפיל בוסים הפזורים במפה. כל אחד מהם פותח אוכוח חדש לניצול בלחימה, או מתכון יצירה חדש, או שילוב של שני הדברים האלה. חלק מהקטעים של משימת ההיכרות מחייבים אותך לחסל רק שניים משלושת הבוסים הזמינים להתקדם: העצה שלנו, לעומת זאת, היא תמיד להתמודד עם כולם. הסיבה לכך היא שאנו יכולים להבטיח שיבוא זמן שבו משהו מהאויב שנותר בחיים יהפוך חיוני להשגת משאב חשוב עבור הטירה שלך.
יֵשׁ90 רמות התקדמות, פיתוח, בנייה, לחימה וחיתוך כדי ליהנות מהתייחסות ל-V Rising כאילו היה תואר שחקן יחיד. המשחק, לעומת זאת, הוא הרבה יותר ולאחר שטעמתם את הכוח העליון בשרת PvE, עשוי להתעורר הרצון לנעוץ שיניים בממלכה שבה תצטרכו להתמודד לא רק עם כל הסכנות שהגו המפתחים, אלא אפילו עם התוכניות המרושעות של שחקנים אחרים.
כל הקרב
ב-V Rising נלחמים הרבה, לא כמו בדיאבלו, אבל בהחלט הרבה יותר מאשר בוואלהיים. המפה מלאה באויבים שיתקפו אותך לעין והבוסים, ברגע שתיכנס לזירות שלהם, יבואו להביא אותך עם התקפות האזור שלהם. בהתחלה אין הרבה כלי נשק (חרב, חנית, גרזנים וקשת) ואתה יכול רק לשפר אותם. היינו רוצים קצת יותר מגוון, אבל אנחנו מבינים את הבחירה להישאר פשוט בהתחשב בים השלל ללהטט במשחק הזה. אז לצד הנשק,יש כוחות, מחולקים לחשי דם, קרח, רעל וסדרה של אלמנטים אחרים שתפתחו על ידי השגת אסימונים ייעודיים על ידי ניצחון על הבוסים. החריצים הזמינים לערפד שלך אינם רבים בהתחלה ולכן תצטרך לבחור בקפידה כיצד לבנות את המתקפה שלך.
כשזה מגיע להתמודדות עם ערפדים אחרים המנגינה בהחלט משתנה. V Rising הוא לא משחק פשוט, מכיוון שהוא לא סולח על טעויות, אפילו ב-PvE. PvP מחולק לשתי רמות, קלאסי וחסר רחמים, כאשר הראשונה מאפשרת לך להיוולד מחדש בבסיס שלך על ידי אובדן כל המלאי שלך והשניההורג את הדמות לצמיתות. כאן לא רק תצטרכו לשמור על הגב עבור כל מי שרוצה לגנוב את מה שאספתם, אלא גם יהיו תחרויות קשות לחקלאות הבוסים השונים הפזורים במפה מכיוון שהם נותנים הרבה ניסיון ומשאבים כדי לעלות רמה במהירות אבל מופיעים רק במרווחים מדויקים.
לבסוף, יש אפילו אפשרות לגנוב את כל הטירה של ערפד אחר. זה מסובך, ארוך ודורש ממך ליצור מפתחות מיוחדים שדורשים משאבים רבים, אבל זה אפשרי, ובהקשר של משחק שיתופי עם קבוצת חברים, זה מייצג את המטרה הסופית אם אתה משחק PvP. אם אתה רוצה להתרחק משחקנים אחרים, עם זאת, גם ל-V Rising יש את זהמשחק סיום הגון של PvEשיראה אותך מול לא אחר מאשר המוני דרקולה ותשיג עוד יותר משאבים כדי להפוך לערפדים העילאיים.
V Rising היא הדוגמה המושלמת למפתח שלוקח רעיונות שעובדים, מערבב אותם בזהירות כדי ליצור משהו מקורי, ואז מפתח אותם בזהירות, במיוחד כלפי שחקנים חדשים. גרסה 1.0 מלאה בתוכן, בעלת מערכת התקדמות מעודנת ומודרכת בצורה מושלמת, יכולה להתרחב לכיוונים שונים (PvE ו-PvP) והיא מוגדרת בצורה מיטבית לשיתוף פעולה בין חברים ויצירת גילדות ושבטים. הביקורת היחידה שניתן להשמיע היא מגוון נמוך של אויבים בסיסיים וציוד בעשר השעות הראשונות של המשחק, אך זהו פגם רק עד לנקודה מסוימת מכיוון שהפשטות של השלבים הראשונים היא המאפשרת ללולאות המשחקיות להיות מאוחד לשחק במהירות וליהנות לחלוטין ממה שיש לכותרת בשלבים המתקדמים יותר. עם משחק שנשאר מהנה ועולם גותי נעים, V Rising היא חוויה שלמה באמת עכשיו, כשהיא הגיעה לגרסה 1.0 ויש לה המון כיף לשחקנים שלה.
ודאויות
- הכלאה מעולה בין פעולה להישרדות
- חווית טירון מושלמת
- כל כך הרבה תוכן שזה לא משעמם
- PvE ו-PvP מופרדים בבירור, כל אחד עם משחק סיום מעודן
ספקות
- מגוון קטן של אויבים וציוד בהתחלה