Travis Strikes Again: No More HeroesלְכָלNintendo Switchעומד לצאת, אז החלטנו לראיין את Gōichi Suda, הידוע יותר בשםבית משפט51, מנהל משחק, ראש ייצור Grasshopper, כמו גם אחת הדמויות הבולטות בתעשיית משחקי הווידאו היפנית, שמתהדרת בפורטפוליו עצום של כותרים שנוצרו מאז שנות התשעים המוקדמות, כולל הבלתי נשכחיםרוצח 7(שוחרר לאחרונה ב-Steam),אין יותר גיבוריםהתיק הכסף(שהגרסה המחודשת שלו בדיוק יצאה מחדש). בואו לקרוא מה יש לו לספר לנו על הכותר החדש שלו, ממה הוא נולד והאם הוא ימשיך לעבוד על Nintendo Switch.
שאלה ראשונה: למה טראוויס יפגע שוב? מדוע החלטת ליצור No More Heroes חדש עבור Nintendo Switch?
כאשר נינטנדו הראתה לנו את ה-NX, לפני ששמו שונה ל-Nintendo Switch. ראיתי את Joy-Cons ואת כל שאר הגאדג'טים הקשורים למערכת והוקסמתי. הבטן שלי אמר, "ובכן, הגיע הזמן להחזיר את טרוויס וזו הפלטפורמה הנכונה לעשות את זה."
מהן מכניקת הליבה של Travis Strikes Again: No More Heroes? מה מייחד אותו ממשחקי פעולה אחרים?
ברור שהמערכת הבסיסית מתמקדת במכניקת פריצה אנד סלאש, אבל עכשיו טרוויס מחזיק ביד שמאל מקבת קטלנית שמאפשרת לו להשתמש בעשרים וארבע יכולות ייחודיות שמרחיבות מאוד את הארסנל שלו, יכולות שניתן לשלב ולהשתמש בהן אסטרטגית כדי לשנות את משחקיות.
באילו דרכים Travis Strikes Again: No More Heroes מנצל את התכונות הייחודיות של המתג?
הפיצ'ר שהכי מייחד את Nintendo Switch הוא ללא ספק ה-Joy-Con, המאפשר לך לשחק במשחק מרובה משתתפים מקומי. הרעיון הזה היה חלק מהפרויקט מאז שלביו המוקדמים ותמיד היה בסיסי להשגת מה שרצינו מהמשחק.
כמה מסדרת No More Heroes המקורית יש ב-Travis Strikes Again: No More Heroes?
למרות שהסגנון שונה מאוד, ישנם כמה אלמנטים מוכרים כמו ה-Beam Katana ושימוש בשירותים לחיסכון. לגבי החוקים של היקום No More Heroes, הם קיימים, אבל משתמשים בהם אחרת. כשמגיעים לעולם המשחק השישי, דברים ישתנו הרבה. יש גם את ז'אן, החתולה.
האם יהיו בוסים מטורפים ב-Travis Strikes Again: No More Heroes כמו במשחקי Grasshopper האחרים?
כמובן, אנחנו רוצים שתהנו מכל קרבות הבוס! בוסים מייצגים את אחד האלמנטים המרתקים ביותר של משחקי פעולה וב-Travis Strikes Again יהיה מגוון גדול שלהם שאמור לשמח אותך! בפעם הראשונה ששיחקתי בו וסיימתי אותו, הלכתי לראש הקבוצה ואמרתי "זה די קל". אז הוא התחיל לעבוד קשה כדי להפוך את קרבות הבוס לקשים ומעניינים יותר, כך שהוא עצמו היה מרוצה מהם לחלוטין.
האם היום קשה יותר מאשר בעבר ליצור משחק וידאו כמו Travis Strikes Again: No More Heroes? כמה השתנה התעשייה מאז שהתחלת ליצור משחקים?
כפי שרבים מכם יודעים, תמיד ראיתי בבמאי מקצוע, ולמרות שעשיתי הרבה משחקים, לא תמיד הייתי חופשי לעשות מה שרציתי. לא פעם נאלצתי למלא הזמנות מבעלי אתרים ולהכין את המוצרים שביקשו - כך אני עובד בדרך כלל. מדי פעם, לפרקי זמן מוגבלים, היה לי החופש לעשות מה שרציתי. זה סוג של פרס שמקבלים מדי פעם אחרי עבודה קשה במשך שנים, ואני מרגיש שכל מה שאני יכול לעשות זה להמשיך ולפתח משחקים כדי להגדיל את משך הזמן שבו אוכל להיות חופשי לחלוטין.
האם אתה יכול להגיד לנו מה לדעתך משחק השנה 2018 ואיזה משחקים שיצאו ב-2019 היית רוצה לשחק?
לצערי הייתי כל כך עסוק בפיתוח השנה שלא הספקתי לשחק כלום. קניתי Red Dead Redemption 2, אבל אפילו לא הספקתי להתקין אותו! עם זאת, אני מאוד מתעניין במה שישוחרר בשנה הבאה: אני עוקב אחרי Ape Out בעניין ואני מקווה שהוא יגיע כדי שאוכל לשחק בו. ב-Travis Strikes Again: No More Heroes יש גם חולצת טריקו המוקדשת ל-Ape Out!
מה הקשר שלך עם נינטנדו? האם תיצור עוד משחקי Nintendo Switch?
קיבלנו הרבה תמיכה מנינטנדו, וזה ללא ספק דבר נהדר, אז החובה שלי היא לעבוד קשה כדי לוודא ש-Nintendo Switch ימשיך להצליח, ממשיכים באותו מסלול. אני גם רוצה ליצור מאפיינים רוחניים חדשים ולהשיק כותרים נוספים ב-Nintendo Switch, אז אני אמשיך לעבוד על זה.