The Witcher 3 נגד Skyrim

The Witcher 3: Wild HuntהThe Elder Scrolls V: Skyrimהם ללא ספק בין משחקי התפקידים המפורסמים והאהובים ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו, כמו גם הנרכשים והמשחקים ביותר. בהחלט כדאי להעמיד אותם להשוואה אידיאלית לא כל כך כדי להגדיר מה הכי טוב בין השניים, אלא כדי להבין את ההבדלים בעיצוב ובמובן מסוים איך The Witcher 3 ניסה לפתח את נוסחת Skyrim ולמה גישה מסורתית יותר עדיין עדיפה על גישה מודרנית יותר. עם זאת, אל תצפו לדו-קרב טכני, כי זה לא ממש הגיוני בהתחשב בשנים שמפרידות בין תאריכי היציאה של שני הכותרים. אבל עכשיו בואו נפסיק לדבר, ובידי הנשק, בואו נמשיך.

סיפור מרכזי

WHOThe Witcher 3מנצח ללא בעיות, לא רק עבור האיכות שלהסיפור הראשי, אבל מעל הכל על איך זה מסופר. האירועים שלג'רלטנגד הציד פראיוהחיפוש שלו אחרYenneferהתכונותהם משתלבים בסיפורים הרבים שאתה נתקל בהם בעת ביקור בעולם המשחק, ובכך יוצרים מארג אדיר ומרגש, המועשר בדמויות משניות מעניינות ובתחושה נרטיבית חזקה של מעשיו של הגיבור.Skyrmמצדו, הוא אינו מציע סיפור מורכב במיוחד, ולמרות שהניסיון לערבב כתות עתיקות, דרקונים ופוליטיקה מקומית יכול להיחשב מוצלח, יש לו גישה לינארית יותר לנרטיב, עם מתווה לא מאוד מסקרן של משני תווים. בקיצור, איפה ב-The Witcher 3 המסע המרכזי מותאם לגיבור ונכנס לפרטים על אירועי חייו, מתעמק בהם, ב-Skyrim זה הרבה יותר גנרי ואנונימי. אם אנחנו רוצים את אחת היתרונות של דמות מוגדרת היטב שאפשר לעבוד עליה, במקום כזו שניתן להתאים אישית לפי רצונו של השחקן, זה גם זה: ב-The Witcher 3 מסופר סיפורו של ג'רלט מריוויה, ואילו ב-Skyrim סיפור חיצוני לדמות ללא שם וללא עבר.

The Witcher 3 vs Skyrim

משימות צדדיות

WHOSkyrimזה הופך להיות יותר אגרסיבי, אבל זה נשאר צעד אחד למטהThe Witcher 3. מִישֶׁהוּמשימות צדשל התואר בת'סדה כל הכבוד. ואכן, כפי שקורה במשחקי התפקידים של האולפן האמריקאי, הם יכולים אפילו להיות עדיפים על הסיפור הראשי. רק תחשוב על משימות הגילדה כדי לקבל דוגמה למה שאנחנו אומרים. ה-Witcher 3, לעומת זאת, מציע לא רק משימות צד כתובות היטב, אלא גם שזורים טוב יותר עם עולם המשחק והקווסט הראשי. לומר, אפילו פעילויות סטנדרטיות ואם נרצה בנאליות כמו העבודה של ג'רלטצייד מפלצותהם מקבלים משמעות גדולה יותר בדיוק בגלל שהם קשורים היטב בהקשר בתוך מסגרת גדולה ורב-גונית יותר איתה הם בהרמוניה מלאה. לדוגמה, ב-Skyrim תוכלו לקחת פיקוד על כל הגילדות בו-זמנית, כולל אלו המסוכסכות אחת עם השנייה, ותוכלו לפתור משימות שמתנגשות עם ההתנהגות בסיפור הראשי, מבלי לסבול מהשלכות ממשיות ומבלי לייצר השפעות משמעותיות על עולם המשחק. עם זאת, ב-Witcher 3, ג'רלט פותר מצבים בהתאם למעמדו, אשר מייצרים השלכות באירועים הבאים, תמיד מסופרים היטב. תחשוב למשל על קו השאיפה שלברון הארוראו לקטן הרבה יותר של לנהבוסתן לבן, שההשלכות שלו באות לידי ביטוי בשלב מתקדם של המשחק ובמקום אחר לגמרי מהמקום שבו התרחשה המשימה.

The Witcher 3 vs Skyrim

הרחבות ו-DLC

גם כאןThe Witcher 3יוצא מנצח.Skyrimמשלו יש שלושה DLCs עיקריים, בהשוואה לשניים של The Witcher 3. לפחות שניים משלושת ה-Skyrim DLCs הם בהחלט טובים מאוד: בואו נחשוב עלשומר השחר, שבו אתה מתמודד עם ערפדים ויכול להפוך לאחד מהם, eaדרגוןבורן, מה שמוסיף מיקום חדש לחלוטין, האי שלסולסטהיים, ומסע פרסום המתמקד בהיסטוריה של הדרקוןבורן. למרות ששניהם תקפים, קל להבחין כיצד הם נוצרים בצורה הרבה יותר מוגבלת בהשוואה לאלו של The Witcher 3, בפרטדם ויין, שמוסיף סיפור ראשי חדש, ארוך מאוד ומפורט למשחק המתרחש על מפה חדשה,טוסן, מאופיינת בצורה מצוינת. בסופו של דבר אנו יכולים לומר שבעוד שה-DLC של Skyrim נראה דבוק למשחק ומשרתים את בקשת השחקן הזו או אחרת, אלו של The Witcher 3 נמצאים בהרמוניה מושלמת עם התכנים האחרים ומציעים גישה מודרנית יותר למושג ההרחבה.

משחקיות ומכניקת משחק

כאן ההשוואה הופכת לקשה יותר.SkyrimהThe Witcher 3אלה שני כותרים שונים מאוד מבחינת פילוסופיית העיצוב. Skyrim מקושר יותר למשחקי תפקידים מסורתיים ויש מאחוריו היסטוריה ארוכה מאוד, המורכבת מארבעה קודמים, שהמורשת שלהם ניכרת בהכרח במכניקה ובמשחקיות. The Witcher 3, לעומת זאת, הוא שיאה של סדרה עדכנית יותר שניסתה מיד לקשר בין פעולה ומשחק תפקידים, תוך ניסיון להתבסס על נוסחה מודרנית ודינמית יותר, אך בה בעת לא הקריבה חלק מהאלמנטים האהובים ביותר על ידי גיימרים הארדקור. התוצאה היא ש-Skyrim מצטיין בכל אותם היבטים שמקרבים אותו יותר לקלאסיקה של הז'אנר, כמו יצירה, אלכימיה וניהול כישורי הגיבור, בעוד The Witcher 3 בולט בצד האקשן, עם לחימה דינמית יותר ו בדרך כלל מרגש יותר ועם תנועות טבעיות וזורמות יותר, הן ברגל והן על גב הסוס. העדפת זה או אחר היא אפוא עניין של טעם והרבה תלוי במה שאתה מבקש ממשחק תפקידים ובחשיבות שאתה נותן למרכיבים השונים.

The Witcher 3 vs Skyrim

חקר ושלל

כאן ההעדפה שלנו הולכתSkyrim. בוא נגיד את זהThe Witcher 3מנקודת מבט זו היא בהחלט בעלת גישה מודרנית יותר, אך קשורה מדי לסדרה של תכונות הנגזרות מעולמות פתוחים אחרים, אשר קושרות יתר על המידה את השחקן לאייקונים הנראים על המפה. Skyrim, לעומת זאת, מתגמל חקר חופשי יותר, ומציע לשחקן מבוכים מורכבים יותר ופחות נגישים. יש פחות אוצרות בסביבה והציוד מוגדר ומוגבל יותר, אבל בדיוק בגלל זה ההתקדמות שנעשתה בולטת יותר, שבמקום זאת נראית הרבה יותר ניואנסית ובמובן מסוים, חסרת משמעות, בכותרת שלCD Projekt Red, שבו שפע החפצים הקסומים הופך לעתים קרובות את החיפוש שלהם למיותר, אם לא פרדוקסלי, ומתגמל את כמות השידות שנפתחות על איכותם של אותו הדבר. אם בחזה מוסתר מתחת לעץ כלשהו אני יכול למצוא נשק חזק יותר מחרב אגדית שנשמרה בין הירושה המשפחתית של מבצר עתיק, החקר עצמו הוא שמאבד מכוח, כי הוא הופך לפעולה מכנית, שמתאים רק לחפש עדיין עוד מיכל לפתוח ומקווה למזל. ב-Skyrim, לעומת זאת, להגיע לתחתית הצינוק תמיד מתגמל, כי אתה בטוח שתמצא משהו בעל ערך ביחס לאתגר שעומד בפניו, אולי ציוד אגדי או איזה כישוף חדש.

The Witcher 3 vs Skyrim

עולמות השוו

ביצוע השוואה גרפית בין משחק מדור ה-Xbox 360 / PS3 לאחד מהדור הנוכחי נראה לנו לא הוגן. מִןSkyrimיש מהדורה מחודשת, אבל היא עדיין תוכננה למערכות פחות חזקות ממערכות מודרניות ולכן זה טבעיThe Witcher 3לנצח מנקודת מבט זו. במקום זאת, אנו רואים יותר מעניין להשוות את האפיון של המפות השונות, כלומר האופן שבו הן נוצרו. במקרה הזה ההעדפה שלנו הולכת ללא היסוס ל-The Witcher 3 מסיבה מאוד פשוטה: ג'רלט נע בעולם שנראה שיש לו היסטוריה משלו, שבו אזור Skyrim נראה כמו אוסף של גלויות של מקומות יפים ככל שתרצו, אבל שכמעט ונראה שאין להם כל קשר זה לזה. כדי להבין מה אנחנו רוצים לומר, חשבו על המפה שלרַבִּיםהנוביגראדשל The Witcher 3 וכיצד הוא נבנה כדי לספר על המלחמה המתמשכת, או לחשוב עליהנְגִיעָה, האזור שלדם ויין, וכיצד הנוף כולו מתייחס לכלכלת האזור. בקיצור, CD Projekt Red הצליחה לעצב שטחים שלא רק נראים כמגרשי משחקים עבור Geralt, אלא שמסוגלים לספר את הסיפור שלהם למי שמתבונן בהם ללא צורך במילים. Skyrim, לעומת זאת, מלאה במקומות אופייניים שמתקיימים יחד מבלי להיפגש אי פעם.

The Witcher 3 vs Skyrim

פסקול

אין הרבה מה לומר: לשני הכותרים יש פסקולים מצוינים. בחירה באחד או באחר זה באמת עניין של טעם.

תמיכה במודרים

WHOSkyrimמנצח ידיים למטה. הכותרת של Bethesda היא פשוט מהמשונות ביותר בהיסטוריה של משחקי הווידאו, גם הודות לתמיכה המצוינת שסיפקו המפתחים. בֵּיןמוד של נקסוסהסדנת קיטוראתה יכול להוריד ממש עשרות אלפי מודים כדי להרחיב אותו איך שאתה רוצה. עֲבוּרThe Witcher 3ישנם מודים, אבל התמיכה שנותנת CD Projekt Red היא כמעט אפס במובן הזה ומודרים נאלצים לעבוד ללא כלים רשמיים. הם מצליחים לעשות משהו, אבל הם לא יכולים להיכנס לעומק כמו המודדים של Skyrim. שפע המודים, יתר על כן, הוא אחת הסיבות שעושה את זהSkyrim עדיין משוחק בהרחבה ומדובר רבות כיום.

The Witcher 3 vs Skyrim