עוד הפתעה מכנס Xbox Bethesda ביוני, מעולם לא איבדנו את עקבותיו של המקרה האחרון של בנדיקט פוקס בחודשי הקיץ, בהתחשב בהפצה המדויקת והמועד של קטעים מהמשחק שאפשרו לנו להגיע לזהGamescom 2022עם רעיונות ברורים יותר למה לצפות מהמשחק. אף על פי כן, ברגע שהרמנו את משטח ה-Xbox, הבנו מיד שעבודת הבכורה שלטוויסט עלילההוא אינטנסיבי וקשה במיוחד, כנראה יותר ממה שהכותרת הציעה בחשיפה המקורית שלו.
בוא נלך לפי הסדר: הפרוטו על המקרה האחרון של בנדיקט פוקסמדגיש, קודם כל, הרפתקת אקשן עם חותם נרטיבי מעניין ומרכיב לחימה מפותח מאוד. בתחילה זה יכול להיות בטעות כיורש של לימבו או הרפתקאות אחרות מונחות וליניאריות יותר שבהן אולי תצטרך להגביל את עצמך לפתרון חידות סביבתיות תוך בריחה מאויב אלמוות. במציאות כאן אנו מתמודדים עם אmetroidvaniaלכל דבר ועניין, אם כי מועשר בתערובות מז'אנרים אחרים.
יש את האלמנט החקרני הקלאסי של "אזור" שבו חופש התנועה שלנו מואט או נחסם לחלוטין על ידי הצורך לרכוש מיומנויות או מפתחות ספציפיים לפתיחת דלתות ושערים, אבל יש גם רובד נרטיבי שרואה את בנדיקט פוקס, הגיבור, נאלץ להתיר את עצמו בין שני עולמות שונים, האחד על השני, כדי לנסות לפתור את המקרה האחרון: מציאת מי שהרג את אביו בתוך אחוזת המשפחה העצומה. לכן, במהלך המשחק נמצא את עצמנו עוברים ללא הרף מהתרחיש ה"אמיתי" שנבנה סביב סגנון בהשראת שנות העשרים, כולל רצועות ג'אז מרהיבות המשמשות כליווי קול, לעולם אפל ואורגני, הנקרא לימבו, שבו כל ה-Lovecraftian. מרכיב האימה מתפוצץ נותן חיים לדימוי מצוקה ועל-נורמלי.
בהמשך החקירה נוכל לחצות פורטלים שיאפשרו לנו להתעמק בזיכרונותיהם של בנדיקט, אביו וכמה דמויות הקשורות למשפחה ואשר יתבהרו בהדרגה בזהותן ובקשר שלהן עם מות הראש. של המשפחה. החל מהישות הדמונית השוכנת בנשמתו של פוקס ואשר בנוסף להענקת לו יכולות על-נורמליות, תטה להדגיש בדיאלוגים ותצפיות תמידיות את מה שהגיבור גילה ונתקל בו.
הפעולה של מטרוידוואניה
המרכיב שלפְּעוּלָה, מהמעט שהצלחנו לנסות, נראה שהוא סובב סביב שלוש אפשרויות: ההתקפה הצמודה עם הפגיון הקטן של הגיבור, האפשרות לירות עם האקדח תחוב בחגורה ואשר מספק צינון ארוך כדי למנוע כל צורה של ספאם ממרחק והתחמקות קצרה מאוד לאחור שדורשת הרבה תרגול כדי להתנהל נכון מבחינת תזמון ומרחק נסיעה.
במבחן שלנו הצלחנו להיתקל בכמה אויבים פשוטים המסוגלים רק להגן על עצמם מקרב צמוד, כמה יריבים שמסוגלים לתקוף אותנו אפילו מרחוק ועוד כמה עוינים שנטו לכסות זה את זה, אחד זריז יותר, השני יותר משוריין , שניתן להציץ בו גם באחד מהטריילרים למשחקים שהופצו בשבועות האחרונים. בסוף ההדגמה היה בוס בסגנון דג lanternfish, גם הוא כבר הוצג, שעם זאת לא הצלחנו להתמודד מאחר שההדגמה נעצרה רגע לפני המפגש.
לצערנו לא הצלחנו לפרט על כךמערכת התקדמותשל הכותרת, אבל לשוחח עם המפתח ולהסתכל על כמה תפריטים במשחק, היה לנו די קל להבין איך The Last Case of Benedict Fox ינסה להרחיק את התקדמות השחקן במהלך הקשת הנרטיבית שלו. מצד אחד, למעשה, יש מן הסתם את האביזרים שעם הזמן יועשרו בתרופות, נעילות, פצצות עשן ומי יודע מה עוד, מצד שני יש מערכת קעקועים שתעזור לפוקס לרכוש מיומנויות חדשות קבועות, כמו האפשרות של אפקט מגנט ליד מדים וקירות, או לשבור את הרצפות כדי לרדת לקומות התחתונות של לימבו.
ממה שהצלחנו לראות, החלק חקרניתהיה בולטות רבה, גם כפונקציה של חשיפת המרכיב הנרטיבי, בעוד שלא נתקלנו בחידות סביבתיות או בשטח גס המסוגל להרוג אותנו בשילוב עם קפיצה שבוצעה בצורה גרועה או מכשולים הממוקמים במינון הרגיל של זדון אופייני למטרוידוואניה. , אבל זה אפשרי שבמהלך המשחק אלמנטים אלה הופכים לדומיננטיים.
מרכיב אמנותי בהשראתו
מעולה בהחלטמגזר אמנותיאשר בבירור עדיפות על זו הטכנית, המסוגלת להבחין "רק" בזכות הנזילות המופלגת שלה וניהול מצוין של האורות והתנועות של המצלמה, שאמנם נשארת תמיד מעוגנת לנוף הצדי, "הפרופיל", היא מסוגלת להגיב מהר מאוד לקפיצות, תנועות ומעבר דרך דלתות ומכשולים מסוגים שונים בהתחשב בכך שהמקרה האחרון של בנדיקט פוקס אינו מציג את מבנה ה"סצנה" הקלאסי של המטרוידבניה אלא מבוסס על תנועה חופשית בכל הנוף, בסגנון אורי. ברור למעט המעבר מהלימבו לאחוזה ולרגל הנסיעה המהירה שיש בה.
אם נחזור לבחירות הסגנוניות, הערכנו במיוחד אתגזרה לאבקראפטיאניתשמשתלבת היטב עם פלטת הצבעים שנבחרה לצבוע לימבו, אך שומרת על קוהרנטיות סגנונית משלה גם בחלקי החקירה בתוך הוילה המשפחתית. אנחנו לגמרי סקרנים לראות איך החבר'ה ב-Plot Twist יצליחו לשמור על מגוון התרחישים והאויבים גבוה ככל שהמסע שלנו לעבר מעמקי הזיכרונות של אביו של פוקס נמשך, ואם אתה סומך על המילים שלנו, אתה כן, אנחנו ממליצים לכתוב את הכותרת הזו. איפשהו כי אנו משוכנעים כי קרוב יותר ליציאתו, המתוכננת כעת לאביב 2023 במחשב האישי וב-Xbox Series, האפשרות שכן לחשוף הפתעה מצוינת.
למרות שההדגמה שבדקנו אפשרה לנו לשחק רק כמה דקות, התרשמנו בשמחה מהנזילות, הקוהרנטיות והרעיונות המצוינים של המקרה האחרון של בנדיקט פוקס, מטרוידוואניה מועשרת במרכיב נרטיבי מעניין ובתפאורה מלאת השראה לאימה של Lovecraft. באמצע שנות העשרים. מערכת הלחימה נראתה עמוקה וגם קשה לשלוט בה, בעוד שהחקירה הראתה לנו כמה תרחישים מאוד אופייניים. אנחנו שומרים בצד רק כמה ספקות לגבי האויבים והמגוון שלהם, במיוחד באזור הבוסים, וברור שאנחנו סקרנים לגלות לאן יגיע הנרטיב.
ודאויות
- Metroidvania לא טיפוסי מועשר במספר רעיונות מעניינים
- מערכת הלחימה נראתה לנו מורכבת ועמוקה
- חקירה זורמת ומאתגרת
ספקות
- יש לאמת לחלוטין את מגוון האויבים וכוחותיו של הגיבור
- לא ברור אם גם הסביבה תציע רמת אתגר מסוימת